
Sejujurnya, saya sudah bermain game mobile sejak masa Symbian, ketika saya bisa memainkan Snake sepanjang hari. Selama bertahun-tahun, grafik game telah berubah dari piksel menjadi 3A hingga ray tracing layar penuh, tetapi semakin sedikit game yang benar-benar memungkinkan saya untuk tenang dan menyelesaikan level. Baru-baru ini, saya menemukan permainan puzzle bergaya piksel bernama "Dream Twins". Setelah memainkannya lebih dari sepuluh jam, mau tidak mau saya ingin mengobrol dengan sesama penggemar.
Mari kita bicara tentang game serupa terlebih dahulu. Sejujurnya, permainan puzzle platform yang ada di pasaran sekarang berfokus pada mekanisme pengambilan waktu seperti "Braid", tetapi memiliki ambang batas pengoperasian yang tinggi dan adaptasi seluler yang buruk; atau mereka mengambil jalur naratif kelam seperti "Di Dalam", tetapi kedalaman pemecahan teka-tekinya rata-rata. "Fantasy Twins" memilih gameplay "dunia batin" yang lebih retro - protagonis mengembangkan mekanisme di dunia nyata, dan dunia batin akan berubah secara bersamaan. Desain ini mengingatkan saya pada ide konversi dimensi pada game lama "FEZ", namun lebih menekankan kausalitas daripada FEZ, bukan sekadar memutar perspektif.
Keuntungannya jelas: desain puzzle sangat cerdas, dan tidak akan ada batu sandungan di tahap awal. Pada tahap pertengahan dan akhir, Anda harus mengingat status dua dunia pada saat yang sama, yang memberi Anda kesenangan dalam berpikir. Selain itu, gaya seni pikselnya sangat indah, dan efek dinamis dari tetesan air hujan yang jatuh di payung gadis itu lebih menarik daripada banyak game definisi tinggi. Ditambah dengan narasi yang terfragmentasi, agak mirip dengan "Braveheart". Cerita lengkapnya disatukan dengan mengumpulkan potongan-potongan memori, dan akhir ceritanya cukup mencengangkan.
Namun ada juga kelemahannya. Dibandingkan dengan game serupa "GRIS", pengoperasian "Dream Twins" terasa agak sulit, dan penilaian lompatannya agak tidak menentu. Mungkinkah itu sengaja dirancang untuk bekerja sama dengan pemecahan teka-teki? Selain itu, frame terkadang turun saat berpindah antar dunia. Ini terjadi pada semua ponsel Snapdragon 8+ yang saya gunakan. Optimalisasinya harus ditingkatkan. Bayangan plotnya ditata dengan baik, tetapi beberapa baris diterjemahkan dengan nada yang agak berat, yang agak drama.
Mode pengisian dayanya adalah 0, yang harus dipuji. Saat ini, banyak game independen yang menjual tiket bulanan segera setelah diluncurkan. Game ini gratis, dan skin karakter serta pembelian dalam aplikasi tidak wajib. Hal ini dianggap sebagai hati nurani industri. Pengembangnya adalah Hiburan Interaktif Yunbu Shenzhen. Ia telah menyelesaikan teka-teki yang berdiri sendiri seperti "Penjelajah Gunung dan Laut" sebelumnya, dan tampaknya ia benar-benar ingin membangun reputasi yang baik.
Singkatnya, bagi pemain yang menyukai teka-teki yang membakar otak seperti "Chrono" dan "Monument Valley", game ini patut untuk dicoba. Terutama pemain veteran berusia sekitar 30 tahun mungkin lebih bisa memahami konsepsi artistik "menemukan diri sendiri di dunia yang rusak". 😊