图片
Halo semuanya, saya pemain berusia 10 tahun yang telah menyelam selama bertahun-tahun. Saya telah memainkan game seluler terfragmentasi dari era Symbian hingga game seluler terfragmentasi saat ini. Sejujurnya, permainan parkour menjadi semakin pesat dalam beberapa tahun terakhir. Entah kulitnya diganti atau kartunya dikembangkan untuk membentuk cangkang parkour. Saya baru-baru ini memainkan Zootopia lagi ketika saya melihat-lihat ponsel lama saya. Saya tidak akan membual tentang hal itu. Game ini menduduki peringkat sepuluh besar di App Store pada tahun 2016, dan masih bisa mengalahkan banyak game serupa hingga saat ini. 😌
Mari kita bicara tentang perbandingan apple-to-apple terlebih dahulu. Meskipun "Temple Run" dan "Subway Surfers" adalah lagu klasik saat itu, terus terang saja, itu hanyalah putaran monoton dari parkour tanpa akhir. Tangan kiri mengusap layar dan tangan kanan memutar. Tahapan selanjutnya sepenuhnya bergantung pada memori otot, dan tidak ada rasa tenggelam dalam plot. Hal paling cerdas tentang "Crazy Zoo" adalah ia menggabungkan parkour dan manajemen simulasi. Saat Anda menunggangi seekor binatang dan berlari dengan liar, Anda tidak hanya harus menghindari rintangan dan mengejar perangkap binatang, tetapi Anda juga harus mempertimbangkan cara memasukkan hewan yang ditangkap ke dalam kebun binatang untuk perluasan dan peningkatan. Lingkaran tertutup "konstruksi koleksi parkour" ini memberi Anda harapan baru setelah setiap kematian, bukan sekadar mendapatkan poin. 😎
Mari kita bicara tentang inovasi operasional. Parkour tradisional mengharuskan Anda menggeser ke kiri dan ke kanan atau memiringkan perangkat, tetapi mekanisme "laso hewan" di "Crazy Zoo" sangat membuat ketagihan - Anda harus melempar laso ke sasaran, dan waktu serta sudut sangat penting. Geng penyandang cacat tersebut sering menjerat jerapah menjadi burung unta, yang membuat mereka tertawa sampai mati. Pengaturan "gerakan indah + tangan cepat dan mata cepat" seperti ini jauh lebih menarik daripada klik-dan-lompat yang lazim pada saat itu. Tapi sejujurnya, setelah membuka kunci hewan langka di tahap selanjutnya, perasaan pengulangan memang meningkat. Lagipula petanya hanya sedikit, dan sistem pengelolaannya tidak terlalu dalam, namun sebagai game gratis, volume kontennya sudah sangat teliti. 🤔
Gaya seni piksel juga merupakan bonus untuk perasaan. Saat ini, game seluler sering kali menampilkan gaya realistis dan tekstur 4K, yang menarik untuk dimainkan dan menghabiskan memori. Namun piksel 3D "Crazy Zoo" terlihat nyaman, berjalan tanpa lag, dan skema warnanya juga menyenangkan. Apalagi pengembang Yodo1 Games sangat termotivasi saat itu. Bukan sekedar kebanggaan karena menduduki peringkat pertama di 26 negara. Meski kini dikatakan fokus pada pasar luar negeri, pembaruan untuk game ini masih bisa ditemukan di Tiongkok.
Satu kata terakhir: Jika Anda bosan dengan parkour emas krypton saat ini yang "memberi Anda VIP di awal dan secara otomatis menutup telepon untuk menyelesaikan permainan" dan benar-benar ingin merasakan beberapa operasi dan pengembangan yang berbeda, Anda sebaiknya mencoba "Kebun Binatang Gila". Tidak perlu hati atau kripton. Tangkap saja beberapa hewan di waktu luang Anda dan saksikan kebun binatang perlahan menjadi semarak. Rasa pencapaiannya jauh lebih baik daripada banyak permainan "kostum ajaib" saat ini. 😄