图片
Sejujurnya, lelaki tua yang datang ke sini untuk bermain Snake dan push box di era Saipan masih memiliki perasaan campur aduk ketika melihat pasar game mobile saat ini. Saya baru-baru ini mencoba game "My Sword Diary" yang menawarkan diskon 0,1% dan bonus harian 6.480. Pada awalnya, saya pikir itu adalah jenis penipuan yang menipu orang-orang agar kriptonnya keluar, tetapi setelah bermain selama beberapa hari, saya benar-benar menjadi sedikit kecanduan😅
Mari kita tidak membicarakan game itu sendiri, mari kita bicara tentang model pengisian dayanya saja. Diskon 0,1%, terus terang paket hadiah 648 menjadi 6,48, ditambah 6480 giok peri akan diberikan gratis setiap hari. Model ini mungkin tidak dipercaya oleh siapa pun lima tahun lalu, namun kini pada dasarnya telah menjadi standar bagi pabrikan kecil dan menengah. Ini bukan sebuah kebanggaan, namun hal ini menunjukkan bahwa involusi game seluler telah mencapai puncaknya - perusahaan besar mengandalkan IP dan grafis untuk mendukung diri mereka sendiri, sementara perusahaan kecil hanya dapat mengandalkan diskon dan keuntungan untuk menarik pengguna. Sejujurnya, tren ini bagus untuk para pemain, tapi mungkin tidak sehat untuk perkembangan jangka panjang seluruh industri.
Kembali ke permainan itu sendiri. "My Sword Controlling Diary" mengikuti jalur menumbuhkan keabadian + plot lucu. Pada awalnya, seorang murid dari Sekte Qingyun melompat dari tebing untuk menghindari kebosanan, mengambil Buku Surgawi, dan menerima sekelompok monster sebagai ayah angkatnya... Tidak, dia menjadi putri angkatnya. Qinglong, Bai Ze, Taotie, Ekor Sembilan, binatang mitos kuno ini semuanya menjadi monster alat yang suka mengoceh dan lucu di sini. Sejujurnya, perasaan menyegarkan seperti "menampilkan orang suci di depan orang lain" dirancang dengan baik - latihan sehari-hari adalah hal biasa, tetapi ledakan tiba-tiba terjadi saat menghadapi bahaya. Ditambah dengan dialog berlebihan dan efek spesialnya memang bisa membuat orang tertawa.
Dari sudut pandang gameplay, ini sebenarnya mewakili sebuah tren: game tugas berat menjadi lebih ringan. Di masa lalu, game seluler yang berkaitan dengan budidaya makhluk abadi akan membuat Anda sibuk hingga dini hari, dengan pencarian jalan otomatis, pertarungan otomatis, dan penutupan sekali klik. Sekarang "My Sword Diary" juga mewarisi set ini, tetapi menambahkan lebih banyak kejadian acak dan cabang plot agar gantung diri tidak lagi membosankan. Ditambah dengan model pembayaran diskon 0,1%, Krypton Points telah berubah dari "memaksa Anda mengeluarkan uang" menjadi "memungkinkan Anda mengeluarkan sejumlah kecil uang untuk menikmatinya". Perubahan ini cukup cerdas.
Namun meski begitu, model ini juga memiliki bahaya tersembunyi. Hadiah harian sebesar 6.480 kedengarannya berlebihan, tetapi jika Anda memikirkannya dengan hati-hati, untuk apa 6.480 batu giok abadi itu cukup? Menggambar kartu satu kali berharga 328, dan dapat dilakukan paling banyak 20 kali berturut-turut. Terlebih lagi, peningkatan material selanjutnya, penguatan peralatan, dan terobosan roh iblis semuanya adalah jurang maut. Jika Anda membeli terlalu banyak paket hadiah diskon 0,1%, sebenarnya Anda tidak mengeluarkan banyak uang – itu hanya membuat orang merasa “murah”. Pada hari kelima permainan, sistem mulai mendorong berbagai paket hadiah berbatas waktu. Saat ini, itu tergantung pada pengendalian diri pemain.
Terakhir, mari kita bicara tentang tren industri. Dalam beberapa tahun terakhir, kombinasi ketiga label ini, Xiuxian, Guofeng, dan Placement, hampir menjadi kode kekayaan produsen kecil dan menengah. Dari "Yi Nian Xiao Yao" hingga "My Sword Diary", jenis permainan ini memiliki tingkat pengulangan yang tinggi, namun selalu ada pemain yang membelinya. Alasannya juga sangat sederhana: jenis permainan ini tidak memerlukan konfigurasi yang tinggi, dapat dimainkan dalam waktu yang terfragmentasi, dan plotnya cukup konyol, cocok untuk relaksasi. Sejujurnya, saya lebih bersedia mendukung tim-tim kecil yang bersedia berusaha keras dalam plot dan copywriting dibandingkan produksi-produksi ternama yang sering kali memiliki grafis 3A tetapi gameplay-nya menjiplak.
Singkatnya, "My Sword Diary" bukanlah sebuah mahakarya, namun di antara dongeng-dongeng serupa, ia adalah salah satu dongeng yang bisa membuat orang tertawa dan memainkannya. Jika Anda tidak keberatan dengan penanaman budaya Buddha dan godaan emas kripton sesekali, Anda dapat mencobanya. Lagi pula, menyaksikan sekelompok monster memanggilmu ayah angkat cukup menenangkan😎