
Mari kita bicara tentang kriteria penilaian. Sebagai seorang evaluator yang telah bermain game selama sepuluh tahun, saya telah lama melihat betapa menipunya metode penilaian terpadu tersebut. Tidak ada formula terpadu untuk penilaian permainan. Anda harus memesan hidangan menurut kategori yang berbeda seperti makan hot pot. Misalnya, dalam "The Battle of Gods 2", yang merupakan gameplay membesarkan monster mitos + menetaskan telur + evolusi fusi, saya bersikeras menggunakan empat dimensi klasik untuk membongkarnya: grafik, gameplay, emas kripton, dan interaksi sosial.
Grafik: 7/10 Grafik game ini memang tidak berada pada level 3A, namun gayanya enak dipandang. Pemodelan binatang mitos sangat indah, terutama detail burung phoenix yang mandi api dan rubah berekor sembilan. Terlihat bahwa tim pengembangan sangat berhati-hati. Adegannya berkisar dari Benua Hewan Peliharaan Dewa hingga Benua Bintang, dan gaya seninya menyatu dan tidak terasa murahan sama sekali. Poin dikurangi karena UI antarmuka karakter agak berantakan dan efek evolusi terkadang menjatuhkan frame.
Gameplay: 8/10 Gameplay intinya adalah penetasan, fusi, dan evolusi monster mitos. Sistem ini cukup mendalam. Ribuan binatang mitos masing-masing memiliki batasan atribut, jadi ini bukanlah tumpukan data yang tidak masuk akal. Evolusi fusi sangat acak, dan terkadang dapat menghasilkan mutasi terbaik yang dapat membuat orang bingung. Namun kekurangannya juga jelas: tahap selanjutnya sangat repetitif, permainannya eksplosif, dan membuka area baru memerlukan banyak waktu menganggur.
Krypton Gold: 9/10 (skor rendah di Krypton Gold berarti hati nurani) Game ini gratis untuk diunduh dan tidak ada pembelian dalam aplikasi. Ini harus dipuji! Jika Anda ingin menjadi lebih kuat, itu semua tergantung waktu dan tenaga, dan Anda harus ramah terhadap partai. Namun, siklus pengembangannya terlalu lama, sehingga mungkin akan membuat beberapa pemain lepas keluar. Namun dari sudut pandang keadilan, ini jauh lebih teliti daripada permainan menggambar kartu emas krypton.
Sosial: 6/10 Ada sistem guild, dan Anda dapat membentuk tim untuk melawan BOSS dunia, tetapi konten interaktifnya sedikit. Perang antar serikat berubah menjadi pertarungan sia-sia, kurang koordinasi strategis. Fungsi obrolan pribadi masih sederhana dan suasana sosial secara keseluruhan relatif dingin.
Skor keseluruhan: 7.5/10 Ini adalah permainan khas "Surga Kaisar Hati, persuasi biasa untuk berhenti". Sangat cocok untuk pemain yang suka mengembangkan monster mitos dan menikmati proses pengembangan yang lambat. Jika Anda hanya memiliki waktu yang terfragmentasi dan hanya mengejar umpan balik, Anda mungkin bosan bermain. Disarankan agar pengembang mengoptimalkan pengalaman selanjutnya dan menambahkan beberapa gameplay sosial.
Satu kata terakhir: Peringkat bukanlah angka mati, melainkan dimaksudkan untuk membantu semua orang menemukan permainan yang cocok untuk mereka. Permainan ini memiliki skor 7,5. Bagi saya, yang menghabiskan tiga minggu di ransel sebelum menetaskan harimau putih, itu sangat berharga! 😎