
Sejujurnya, saat saya melihat nama game ini, reaksi pertama saya adalah "Bahkan ayam pun datang untuk membunuh legenda akhir-akhir ini?" Tapi setelah dilihat lebih dekat, ternyata itu adalah versi retro 1.76 resmi resmi, dengan tiga profesi utama perang, titik gelembung, pisau pembunuh naga, cincin kelumpuhan, pengepungan Sabak... tidak ada elemen klasik ini yang hilang, dan bahkan mode pengisian daya mengatakan 0 - yaitu, unduh gratis, tidak ada emas krypton wajib? Jika itu benar-benar bisa dilakukan, itu memang akan menjadi gelombang pembunuhan memori bagi para pemain veteran.
Pertama mari kita bicara tentang alasan mengapa ini bisa populer. Dari segi grafis, karena ini adalah versi 1.76 retro, pastinya mengadopsi gaya piksel dan tekstur nostalgia. Itu tidak mengejar definisi tinggi, tetapi lebih emosional. Saudara-saudara yang menghabiskan sepanjang malam meretas legenda di kafe internet mungkin meneteskan air mata ketika mereka melihat Kota Biqi dan Kota Mengzhongtu yang sudah dikenal. Dari segi gameplay, Anda dapat menggunakan poin untuk meningkatkan, mengalahkan monster untuk meledakkan peralatan, dan pengepungan keluarga, yang sepenuhnya mereplikasi pengalaman membunuh monster dan merebut BOSS. Selain itu, model gratisnya menurunkan ambang batas, tidak seperti banyak game web legendaris saat ini di mana Anda hanya perlu melakukan deposit pertama sebesar 648 untuk membujuk sejumlah besar pelacur agar berhenti. Interaksi sosial adalah inti dari legenda tersebut. Pengepungan Sabak membutuhkan kerjasama keluarga, dan suasana ngobrol harus meriah, cocok untuk teman-teman lama yang bernostalgia untuk ngobrol bersama.
Tapi coba pikirkan dengan tenang, apakah itu benar-benar bisa menjadi populer? Saya khawatir ada risiko masuk angin juga. Pertama, terlalu banyak game legendaris. Ada banyak sekali produk yang di-reskin di pasaran dengan label "benar-benar resmi", dan para pemain sudah lama bosan dengan produk tersebut. Kedua, karena mode pengisian dayanya 0, di manakah titik pembelian dalam aplikasi? Jika mengandalkan penjualan keanggotaan, akselerasi, dan level VIP, tidak akan sesuai dengan yang namanya "gratis" dan malah akan dimarahi. Ketiga, operatornya adalah Guangzhou Fengxun Network Technology Co., Ltd. Saya memeriksa bahwa perusahaan ini telah membuat banyak permainan kecil sebelumnya, dan reputasinya beragam. Apakah itu dapat menjaga kestabilan server, tidak menggulung server, dan tidak memaksa kripton juga menjadi masalah. Keempat, waktu pemain kini terfragmentasi. Generasi muda mungkin belum bisa memainkan Legends, sebuah game yang membutuhkan waktu idle dan kerja sama tim yang lama, sedangkan pemain yang lebih tua mungkin akan teralihkan oleh game mobile Legends lain yang lebih canggih.
Singkatnya: Chicken Rune Wars adalah game seluler legendaris retro standar. Keunggulannya terletak pada pemulihan perasaan, ambang batas bebas, dan gameplay klasik. Jika tidak dioperasikan dengan kripton dan tidak menggunakan server hantu, ia seharusnya mampu menarik gelombang penggemar berat legenda paruh baya. Namun kekurangannya juga terlihat jelas: kurangnya inovasi, persaingan pasar samudra merah, dan kekuatan operasional yang diragukan. Saya pribadi memberikan skor 6 untuk grafis (nostalgia tapi kasar), 7 untuk gameplay (klasik tapi bukan hal baru), 6 untuk uang (gratis tetapi tidak diketahui jebakan pembelian dalam aplikasi), dan 8 untuk sosial (pengepungan adalah intinya). Jika Anda adalah pemain Legend lama dan ingin kembali merasakan sensasi bermalam menyerang pasir bersama saudara-saudara Anda, Anda dapat mendownload dan mencobanya selama dua jam, tidak ada ruginya; namun jika Anda adalah pemain yang mengejar kesegaran, Anda dapat menghapusnya dalam tiga menit. Apakah menurut Anda ini akan populer? Yuk ngobrol di kolom komentar.