图片
Sejujurnya, saya belum punya permainan bagus untuk dimainkan akhir-akhir ini. Saya menelusuri toko aplikasi beberapa kali, dan akhirnya mata saya tertuju pada “Rencana Pertumbuhan Kaisar 2”. Reaksi pertama saya adalah dari tahun 4399, dan saya sedikit khawatir. Lagipula, game yang diproduksi di platform ini beragam. Tapi karena mengira itu gratis, saya mengunduhnya dan mencobanya. Alhasil, saya begadang semalaman memainkannya.
Agar adil, game ini mengingatkan saya pada versi mobile "Age of Empires" dan versi porting dari "Three Kingdoms" yang saya mainkan selama era Symbian lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Saat itu, layarnya kurang dari 3 inci, dan tombol-tombolnya sangat padat, namun tetap membuat permainan terasa seru. Kesan pertama saya tentang "Rencana Pertumbuhan Kaisar 2" adalah bahwa ini sangat "jadul" - tidak ada efek khusus 3D yang mewah, tidak ada pop-up yang memaksa Anda menghasilkan uang, ini hanya simulasi pengembangan yang membumi, memungkinkan Anda untuk benar-benar menangani urusan pemerintahan seperti seorang kaisar.
Di dalam game, Anda dapat memilih kaisar dari berbagai dinasti, dari Qin Shihuang hingga Kangxi. Setiap karakter memiliki latar belakang sejarah dan atribut awalnya masing-masing. Saya memilih Kaisar Wu dari Dinasti Han, dan saya diberi banyak ancaman Xiongnu di awal, serta sekelompok menteri yang meminta uang. Mengatur negara sangat rinci. Anda harus mempertimbangkan segalanya mulai dari ujian kekaisaran, perpajakan, urusan militer, dan diplomasi. Yang paling menggugah saya adalah kejadian-kejadian acak. Misalnya, suatu hari seorang kasim tiba-tiba datang melaporkan bahwa selir di harem sedang berebut bantuan dan membunuh orang. Anda harus memutuskan bagaimana menghadapinya. Banyak sekali kejadian seperti itu, rasanya seperti menjadi bagian dari arus sejarah.
Apalagi game ini sebenarnya punya cara untuk membina seorang pangeran. Anda dapat melatih sang pangeran, mengajarinya membaca dan berlatih seni bela diri, dan bahkan membantunya memilih selir. Ketika saya berada di tahun ketiga bermain, sang pangeran tumbuh besar, dan saya mengirimnya bertarung untuk pertama kalinya. Laporan pertempuran ditulis dengan sangat baik sehingga hampir membuat saya, seorang ayah tua, menitikkan air mata haru 😂
Sejujurnya, pasar game seluler saat ini adalah tentang menggambar kartu dan bersaing untuk mendapatkan kekuatan tempur. Sebenarnya tidak banyak game seperti "The Emperor's Growth Plan 2" yang hanya mengandalkan konten dan strategi untuk menarik perhatian orang. Meski tim pengembang 4399 sering dimarahi, namun karya ini memang memiliki gaya masa keemasan game mobile. Itu bisa dimainkan tanpa kripton, dan tidak ada desain menjijikkan yang "Anda tidak bisa bermain tanpa mengeluarkan uang".
Satu-satunya penyesalan adalah gambarnya memang kasar dan gaya UI-nya nostalgia, tapi jika Anda tidak terlalu menuntut kualitas gambar, ini jelas merupakan mahakarya yang bisa membuat Anda ketagihan selama puluhan jam. Sangat direkomendasikan untuk sobat yang menyukai sejarah, strategi, dan perkembangan, terutama pemain lama yang pernah merasakan era Saipan. Anda akan menemukan perasaan yang telah lama hilang tentang "beginilah seharusnya permainan ini dimainkan".
Terakhir, saya ingin mengatakan bahwa game ini tidak memerlukan koneksi Internet, dan tidak perlu berjam-jam setiap hari. Anda dapat memainkannya kapan pun Anda mau, dan menghentikannya kapan pun Anda mau. Inilah yang dilakukan pemain berusia tiga puluh tahun. 😊