
Sejujurnya, setelah bertahun-tahun bermain game mobile, sejak era Symbian, jenis game menembak apa yang belum pernah saya lihat? Saat saya pertama kali memainkan "Survival Hunter", reaksi pertama saya adalah: Bukankah kualitas gambarnya terlalu biasa? Tapi setelah bermain satu level, saya menemukan bahwa saya salah. Saya tidak akan menyombongkannya, tapi yang paling membuat saya terkesan dari game ini justru adalah rasa “kembali ke alam”.
Saat ini, mahakarya pengambilan gambar yang ada di pasaran sering kali menampilkan dunia terbuka, ratusan orang bertarung satu sama lain, kombo multi-skill, grafik indah, dan pengoperasian rumit yang membuat orang bingung. Saya berusia awal tiga puluhan, dan refleks serta energi saya tidak sebaik ketika saya berusia dua puluh. Saya benar-benar tidak ingin merasa seperti sedang berlatih fingering setiap kali saya bermain game. Dan bagaimana dengan "Pemburu Bertahan Hidup"? Berlari, melompat, lari cepat, memuat ulang, membidik, menembak, setiap pengoperasiannya bersih dan mulus, dan terasa sehalus mengoles mentega. Perasaan ini mengingatkan saya pada saat saya memainkan "Pistol 3D" di Nokia sepuluh tahun yang lalu - itu sederhana, tapi saya tidak bisa berhenti.
Di antara game serupa, "Call of Duty Mobile" terlalu membosankan, dan tidak ada pemain kripton yang tidak bisa mengikuti ritmenya; Mode permainan ayam "Peace Elite" terlalu melelahkan, dengan permainan yang berlangsung setengah jam, yang sangat tidak bersahabat dengan waktu yang terfragmentasi. Sebaliknya, desain level "Survival Hunter" sangat cerdas. Setiap level berlangsung tiga hingga lima menit, dan cukup menantang. Item jarahan dijatuhkan secara acak. Anda dapat keluar setelah menyelesaikan satu permainan, dan tidak ada yang terikat sama sekali. Dan ritme pertarungannya yang menggabungkan pertarungan tangan kosong dengan tembakan jarak jauh mengingatkan saya pada semangat "Metal Slug" awal, dan sangat menyenangkan untuk dimainkan.
Tentu saja, ini bukannya tanpa kekurangan. Misalnya, grafiknya memang kasar dan tidak bisa dibandingkan dengan game seluler generasi berikutnya; sistem pendukungnya juga relatif mudah dan tidak memiliki jalur pengembangan yang mendalam. Namun jika dipikir-pikir dari sudut lain, ini menjadi kelebihannya - tidak akan membuat Anda ketagihan dengan emas krypton. Pengembang Taoteng Interactive Technology dapat membuat model pengisian daya 0, yang membuat pemain lama seperti saya hampir menangis. Di game masa kini, siapa yang tidak berusaha sekuat tenaga menguras dompet Anda? Sikap murni "Survival Hunter" yang "suka bermain, jangan bermain untuk menjatuhkan" membuatnya semakin berharga.
Singkatnya, jika Anda adalah pemain lama seperti saya yang bosan menumpuk efek khusus dan jebakan emas krypton, atau Anda hanya ingin mencari permainan menembak yang menyenangkan kapan saja dan di mana saja, Anda sebaiknya mencoba "Survival Hunter". Ini mungkin tidak membuat Anda kagum, tetapi pasti akan membuat Anda merasa nyaman. Singkirkan senjata mewah itu, bidik, tembak, itu sudah cukup. 👍