
Halo semuanya, saya seorang pengulas game. Saya menelusuri forum hari ini dan melihat banyak teman mendiskusikan peringkat game. Saya kebetulan memainkan "Mingjiang Three Kingdoms" baru-baru ini, jadi saya menggunakan kesempatan ini untuk berbicara tentang sistem penilaian pribadi saya dan memberikan keuntungan kepada semua orang dari game ini.
Penilaian saya biasanya dibagi menjadi lima dimensi: gambar (2 poin), gameplay (3 poin), uang (2 poin), interaksi sosial (1,5 poin) dan pengalaman komprehensif (1,5 poin), dengan total skor 10 poin. Ada standar yang jelas untuk setiap dimensi, dan tidak ada skor tayangan.
Izinkan saya berbicara dulu tentang kesan pertama saya tentang "Tiga Kerajaan Mingjiang". Saya memberikannya 1,8 poin untuk grafisnya. Semua kartu karakter dilukis dengan tangan dalam versi Q. Presisi lukisan vertikal adalah yang terbaik di antara game seluler serupa. Warnanya cerah dan segar, yang benar-benar berbeda dari gaya permainan tradisional Tiga Kerajaan yang gelap dan realistis. Penampilan para jenderalnya kreatif, seperti Guan Yu yang mengenakan baju besi lucu, namun tanpa kehilangan fitur ikoniknya. Satu-satunya kekurangannya adalah detail adegan pertempurannya sedikit berulang, sehingga membuat visualnya sedikit lelah setelah dimainkan dalam waktu lama.
Dimensi gameplay adalah yang utama, saya beri 2,6 poin. Intinya adalah pengembangan kartu strategi tradisional + pertarungan berbasis giliran, yang memiliki semua yang Anda butuhkan: peta dorong bawah tanah, arena, satu orang di satu level (mirip dengan memanjat menara), dan uji coba ekspedisi (mirip dengan merpati daging). Puncaknya adalah sistem "hubungan umum". Misalnya, lima harimau yang bertarung pada saat yang sama akan memicu efek tambahan, yang secara terselubung mendorong pemain untuk merumuskan susunan pemain alih-alih menumpuk kartu langka tanpa berpikir panjang. Namun masalahnya juga jelas. Di tahap tengah dan akhir level utama, akan ada hambatan numerik yang jelas. Jika Anda tidak menghasilkan uang, Anda harus bergantung pada hati Anda, dan tugas sehari-hari terasa sedikit berulang.
Krypton Gold dianggap sedang hingga bagus, saya berikan 1,5 poin. Game ini mengadopsi model "unduhan 0 yuan + pembelian dalam aplikasi", dengan tiket bulanan, paket hadiah, dan kupon penarikan kartu, tetapi tidak dipaksakan di depan Anda. Zero Krypton Party dapat terus memperoleh sekitar 2-3 sumber daya gambar kartu setiap hari. Jika Anda memasukkan bonus acara, Anda bisa mendapatkan sekitar 20 undian dalam seminggu. Mekanisme jaminan minimumnya adalah 40 kali seri pasti akan menghasilkan jenderal emas (tetapi jenderal emas memiliki kekuatan yang berbeda-beda). Dibandingkan dengan game-game dengan jaminan minimal 648, harga ini lebih hemat. Namun, jika ingin mencapai 100 besar arena pada tahap selanjutnya, Anda tetap harus mengeluarkan sejumlah kripton. Bukan masalah besar bagi pemain sipil untuk tetap berada di tengah.
Saya memberikan 1 poin untuk dimensi sosial. Ini memiliki fungsi dasar seperti guild, bantuan teman, dan pertempuran lintas server, tetapi tidak memiliki interaksi mendalam seperti ruang bawah tanah tim dan suara waktu nyata. Seringkali, setiap orang memainkan permainannya sendiri. Selain proses masuk dan paket hadiah, saluran obrolan di guild cukup sepi. Jika Anda menyukai pelatihan mandiri, ini sebenarnya sebuah keuntungan.
Pengalaman keseluruhan adalah 1,3 poin. Kelancaran keseluruhannya bagus dan kecepatan pemuatannya cepat, namun terkadang ada masalah terlalu seringnya pop-up UI aktif. Kegiatan operasinya relatif hati-hati, sesekali membagikan tiket lotre dan sumber daya, dan tidak terlibat dalam operasi dunia bawah.
Untuk meringkas: Layar 1.8 + Gameplay 2.6 + Uang 1.5 + Sosial 1.0 + Keseluruhan 1.3 = 8.2 poin. Ini dianggap sebagai level di atas rata-rata di antara game sejenis yang telah saya ulas. Direkomendasikan untuk pemain yang menyukai gaya Q-print, tidak mengecualikan interaksi sosial ringan, dan dapat menerima pengembangan kartu. Jika Anda terobsesi dengan keseriusan tema Tiga Kerajaan, atau membenci segala bentuk level numerik yang macet, ini mungkin tidak cocok.