
Saya ingat ketika saya bermain di Famicom, kaset hanya berukuran beberapa ratus KB, dan saya bisa memutar Contra dan Super Mario berulang kali selama liburan musim panas. Belakangan, warung internet baru bermunculan. Legenda dan mukjizat hanya berukuran beberapa puluh megabyte. Sekelompok orang berjongkok di depan mesin untuk mengambil monster dan peralatan. Itu disebut gairah. Bagaimana sekarang? Ukurannya dapat dengan mudah mencapai ratusan gigabyte, dan Anda harus menunggu setengah hari untuk mendownloadnya. Saat Anda membukanya, Anda dapat melihat bahwa semuanya secara otomatis menemukan jalur dan diselesaikan dengan satu klik. Bermain dan bermain seperti bekerja. Apakah menyenangkan? Sebaliknya, tidak sebaik sebelumnya. 😅
Saya tidak sengaja melihat "Chivalry 2" dua hari lalu. Saya mengkliknya dan melihatnya. Hei, ini kedengarannya benar! Tidak ada antarmuka emas kripton yang mewah, tetapi ada dua kubu dan delapan sekte. Anda dapat membuat dan meningkatkan peralatan Anda sendiri, dan Anda dapat menukarkannya dengan bebas. Saat itu, yang paling kami nikmati saat bermain game online adalah "mengambil peralatan yang bagus dan mendirikan kios di kota untuk meneriakkannya dalam waktu lama", atau "berkemah bersama saudara-saudara di geng untuk berperang dalam perang geng dan berteriak sekuat tenaga untuk memberi perintah." Semua game ini telah dipulihkan. Tunggangannya juga bisa digunakan bersama oleh dua orang, dan Anda bisa mengajak seorang gadis berlarian di peta kuda. Anda dapat memahami perasaan memimpin seseorang untuk berlari dart di "Fantasy Westward Journey". 🤣
Yang paling mengesankan bagi saya adalah perlengkapannya mempertahankan nilainya secara permanen dan sepenuhnya terbuka untuk perdagangan pemain. Saat ini, banyak peralatan permainan yang terikat satu sama lain saat Anda mendapatkannya. Jika Anda ingin menjual mata uang game, Anda harus melihat sikap resminya. Game ini secara langsung memungkinkan Anda menjadi seorang pebisnis. Anda dapat menambang material, membuat ruang bawah tanah, menjual barang dengan imbalan koin emas, dan mendapatkan uang saku. Ada juga medan perang lintas server, yang bukan merupakan jenis AFK yang tidak ada artinya. Anda harus bekerja sama dengan senjata sungguhan dan peluru tajam. Siapa pun yang meneriakkan "fokus api" atau "mundur" dalam tim disebut gairah.
Sebenarnya gamenya masih game yang sama, tapi kita sudah dewasa. Tapi "Chivalry 2" membuatku merasa seperti bolos sekolah untuk pergi ke kafe internet dan menabung untuk membeli beberapa kartu. Mungkin grafisnya tidak sebagus mahakarya 3A masa kini, tapi perasaan "saudara yang bekerja berdampingan, menikmati dendam" adalah sesuatu yang tidak bisa dibawakan kembali oleh G sebanyak apa pun. Para veteran, jika Anda juga merindukan era ketika peralatan lebih dihargai daripada kripton, Anda sebaiknya mencobanya. Sampai jumpa di Kota Xiangyang! 🏰🗡️