图片
Dari segi grafis, game ini sangat menonjol saat diluncurkan. Pemodelan jenderal Tiga Kerajaan dalam gaya yang sepenuhnya realistis, dikombinasikan dengan efek khusus keterampilan yang cantik, berada di level atas versi seluler pada saat itu. Terutama penampilan animasi jurus pamungkas, baik itu tarian Lu Bu yang tak tertandingi atau pemanggilan angin dan hujan oleh Zhuge Liang, sangatlah berdampak. Namun masalahnya adalah presisi tekstur karakter belum ditingkatkan secara signifikan di versi berikutnya. Ketika produk serupa secara bertahap diulang, produk tersebut segera tampak kasar.
Dalam hal gameplay, operasi gerakan layar penuh merupakan inovasi besar. Ini meninggalkan joystick tradisional ditambah mode tombol keterampilan dan menggunakan gerakan seperti menggeser, mengklik, dan menekan lama untuk memicu kombo. Pada tahap awal memang terasa “tak tertandingi” dan menyegarkan. Namun seiring berjalannya waktu, masalah akan terungkap: keakuratan pengoperasian saja tidak cukup, dan sering kali terjadi sentuhan yang tidak disengaja; dan kombinasi kombo keterampilan sebenarnya sangat terbatas, dan pada dasarnya ini adalah masalah menyikat peta berulang kali. Sebagian besar dari apa yang disebut ratusan jenderal terkenal dari Tiga Kerajaan hanyalah jenderal yang memiliki kulit baru dengan modul keterampilan serupa dan kurangnya diferensiasi. Mode seperti pengepungan kota, BOSS dunia, dan pertarungan tim 3v3 agak segar saat Anda pertama kali memainkannya, tetapi mode tersebut segera menjadi tugas check-in harian dan kurang mendalam.
Dari segi uang, meskipun gamenya sendiri gratis untuk diunduh, pembelian dalam aplikasinya jelek. Kemungkinan pengambilan kartu secara umum sangat rendah, dan jika Anda ingin jenderal oranye tingkat atas, Anda harus fokus pada Krypton; dan kesenjangan efektivitas tempur antara warga sipil dan Krypton sangat besar, dan PVP hampir hancur. Komandan militer baru dan peralatan baru terus diperkenalkan ke dalam game, yang merupakan bentuk tekanan terselubung terhadap Krypton, yang mengakibatkan hilangnya sejumlah besar pemain mikro-Krypton. Banyak pemain lama yang mengolok-olok game ini sebagai "Legenda Jenderal Terkenal", yang memang tidak berlebihan.
Sistem sosialnya juga sangat dangkal. Meskipun ada pertarungan tim 3v3 dan pertarungan guild, mekanisme pencocokannya tidak masuk akal. Pertarungan tingkat tinggi sering kali menyebabkan pemain mendapatkan poin, dan pemain biasa memiliki pengalaman yang buruk. Fungsi obrolan pada dasarnya adalah papan iklan dan tidak memiliki desain yang benar-benar memungkinkan pemain untuk berinteraksi, sehingga menghasilkan tingkat retensi yang sangat rendah.
Singkatnya, mengapa hal itu begitu populer pada saat itu? Ini mengandalkan operasi gerakan yang inovatif dan grafik awal yang indah, ditambah dengan popularitas alami dari tema Tiga Kerajaan. Mengapa nanti menjadi dingin? Karena kedalaman gameplay yang tidak memadai, tekanan yang tinggi untuk mendapatkan uang, sistem sosial yang lemah, dan kurangnya pembaruan lanjutan, produk ini akhirnya menjadi produk khas yang hilang setelah gelombang panen.
Peringkat: 3.5/10 Tidak disarankan untuk memasuki permainan, kecuali Anda hanya ingin menikmati alur ceritanya, jika tidak, kemungkinan besar dompet Anda akan terkuras. 😅