图片
Banyak teman-teman yang baru masuk "Wushuang Zhan" akan bingung memilih profesi apa. Lagi pula, jika salah memilih di awal, biaya ganti profesi akan mahal. Izinkan saya berbicara langsung dengan data terukur aktual untuk membantu Anda menguraikan kelebihan dan kekurangan ketiga profesi tersebut.
Mari kita lihat kurva pertumbuhan atribut terlebih dahulu. Saya menggunakan akun saya sendiri untuk membandingkan atribut perlengkapan telanjang dari level 20 ke level 70. Prajurit menambahkan 7 poin nyawa, 2 poin serangan fisik, dan 0,8 poin pertahanan fisik untuk setiap level; penyihir menambahkan 3 poin nyawa, 2,5 poin serangan sihir, dan 0,5 poin pertahanan sihir; sang Tao ada di tengah, menambahkan 5 poin kehidupan, 1,5 poin Taoisme, dan 1 poin pertahanan ganda. Jika diubah menjadi kekuatan tempur yang setara, panel prajurit dihancurkan pada tahap awal, tetapi setelah mencapai level 50, bonus kerusakan sihir penyihir mulai berlipat ganda seiring dengan level keterampilan. Koefisien kerusakan mantra guntur dan kilat bisa mencapai 2,3 kali lipat, sedangkan keterampilan pedang serangan dan membunuh prajurit hanya 1,5 kali. Jadi jika bermain setelah level 50, kemampuan membunuh secara instan sebenarnya lebih kuat dari mage.
Mari kita bicara tentang prioritas keterampilan. Keterampilan inti seorang pejuang adalah secara berurutan: Ilmu Pedang Menyerang dan Membunuh > Tabrakan Biadab > Ilmu Pedang Api. Kemungkinan sebenarnya untuk memicu skill pedang pasif adalah sekitar 35%, namun ayunan sebelum digunakan pendek, sehingga Anda dapat mengontrol medan dengan stabil saat melawan BOSS. Tabrakan brutal digunakan untuk menyela perpindahan. Itu harus dipelajari saat melawan pendeta Tao. Itu bisa mematahkan tembus pandang. Teknik Pedang Api sepertinya memiliki damage yang tinggi, namun menghabiskan banyak mana. Tidak disarankan untuk memaksimalkannya pada tahap awal. Tunggu hingga Anda memiliki cukup koin emas untuk menambahnya hingga level 5.
Penambahan poin pada skill mage bergantung pada scene. PVE mengutamakan Thunder dan Lightning serta Fire Wall. Setiap level guntur dan kilat meningkatkan 5 poin kerusakan dasar dan 0,2% tingkat serangan kritis. Batas level 10 bisa mencapai 1,5 kali serangan kritis. Tembok api sangat menguntungkan dalam kelompok monster. Tembok api level 3 membakar sekitar 200 poin kerusakan per detik dan bertahan selama 3 detik. Setiap gelombang monster dalam Formasi Makam Batu dapat membakar lebih dari 700 darah lebih banyak. Dalam PVP, fokus utamanya adalah meningkatkan film flash dan menahan cincin api. Film flash mengabaikan pertahanan dan dapat dimakan dengan mengenai armor prajurit.
Pendeta Tao adalah profesi paling stabil untuk reklamasi lahan pemain tunggal, tetapi ambang batas peralatan di tahap selanjutnya tidaklah rendah. Keterampilan intinya adalah memanggil binatang mitos dan meracuni. Pada level 7, serangan fisik dan HP binatang dewa sama dengan prajurit level 50. Perhatikan bahwa itu mewarisi kerusakan Tao Anda, jadi menumpuk peralatan Tao di tahap awal lebih penting daripada menumpuk pertahanan. Efek pengurangan pertahanan dari keracunan adalah sekitar 10%, dan manfaatnya terlihat jelas saat melawan BOSS berarmor tinggi. Disarankan untuk menjadi orang pertama yang mempelajarinya.
Mengenai pendapatan atribut peralatan, saya mengukur koefisien serangan fisik dan serangan kritis. Setiap 10 poin serangan fisik seorang prajurit meningkatkan total kerusakan serangan normal sekitar 1,2%, dan keuntungan sebenarnya dari setiap peningkatan 5% dalam tingkat serangan kritis adalah sekitar 4% dps (dengan mempertimbangkan koefisien kerusakan serangan kritis sebesar 2,2 kali). Setelah tumpukan serangan sihir mage mencapai 300 poin, bonus serangan kritis mulai lebih tinggi dari serangannya, karena bonus serangan kritis dari mantra guntur dan kilat dapat habis sepenuhnya. Untuk pendeta Tao, setelah tumpukan Taoisme mencapai 400 poin, kekuatan serangan binatang suci memasuki jangkauan yang meningkat dengan cepat, dan setiap 10 poin Taoisme menambah 8 poin kerusakan pada binatang suci.
Saat memilih aksesori, berikan prioritas pada cincin khusus. Prajurit menggunakan cincin kelumpuhan. Meskipun tingkat pemicu resminya adalah 2%, sebenarnya dipicu setiap 20 serangan saat melawan monster. Saat mengenai orang, karena kecepatan serangannya yang cepat, efek kontrol sebenarnya sangat bagus. Penyihir menggunakan cincin pelindung, dan rasio warna biru dan darah adalah 1:1.2, yang setara dengan memperoleh kehidupan ekstra. Pendeta Tao menggunakan cincin kebangkitan, dikombinasikan dengan teknik keracunan, untuk memperpanjang waktu berdiri lebih dari 30% selama pertempuran di kota pasir.
Akhirnya cocok untuk orang banyak. Mereka yang suka tangguh, mudah dioperasikan, dan bersenang-senang bermain PVP harus memilih prajurit; mereka yang ingin bergerak, menikmati sensasi pembunuhan instan, dan tidak keberatan menjadi garing sebaiknya memilih penyihir; mereka yang ingin berburu harta karun sendirian, berperang berlarut-larut, dan tidak ingin menghabiskan terlalu banyak uang serta ingin terus meningkatkan poin, pilihlah pendeta Tao.
Saya pribadi merekomendasikan agar para pemula langsung bermain sebagai pendeta Tao setelah menagih 6 yuan untuk pertama kalinya. Divine Beast dapat membantu Anda mencapai level 50. Setelah itu, Anda dapat beralih ke Mage atau Warrior, tergantung pada perasaan Anda sendiri dan lingkungan server. Jika ada banyak prajurit di server, gunakan aliran spell crit; jika ada banyak penyihir, gunakan racun Tao + konsumsi binatang suci. Datanya tidak berbohong. Menurut ide ini, pemain Zero Krypton bisa masuk 100 besar dalam waktu sebulan. 😎