
Halo semuanya, saya A Xing. Setelah versi baru "Pendekar Pedang Sengit Beiliang" diluncurkan, banyak saudara di grup bertanya kepada saya apakah sistem hewan peliharaan dan transmogrifikasi baru itu sepadan, dan apakah bonus kekuatan tempurnya tidak signifikan. Saya menghabiskan sepanjang sore untuk mengukur data hari ini, dan saya langsung menuju ke informasi praktis tanpa pemalsuan apa pun.
Pertama mari kita bicara tentang mekanisme numerik favorit baru. “Favorit lucu” baru yang ditambahkan kali ini sebenarnya dibagi menjadi tiga level: umum, langka, dan legendaris. Saya mengambil "Anak Serigala Salju" yang legendaris untuk pengujian perbandingan. Atribut dasar secara langsung menambahkan 1800 poin nyawa, 120 poin serangan, dan 90 poin pertahanan ke karakter - perhatikan bahwa ini ditambahkan langsung di panel dan tidak mengambil persentase bonus. Namun yang paling mengerikan adalah skill pasifnya "Frost Shield", yang memberikan pengurangan damage sebesar 8% setelah dipicu, bertahan selama 3 detik, dan memiliki cooldown bawaan selama 20 detik. Dikonversi menjadi poin kesehatan yang setara, ini setara dengan sekitar 15% waktu bertahan hidup ekstra dalam skenario satu lawan satu. Jadi jika kalian lebih banyak bermain PVP, prioritas pet ini sebenarnya lebih tinggi dari pada perlengkapan berwarna oranye.
Mari kita bicara tentang mode gunung. "Kuda Perang Api Merah" dan "Rubah Terbang Bayangan" yang baru dirilis memberikan atribut pertarungan berkuda yang berbeda. Saya mengujinya dan menemukan bahwa dalam keadaan terpasang, bonus yang diberikan oleh tunggangan tersebut juga dihitung di area berkendara "kerusakan tempur yang dipasang" dan tidak tumpang tindih dengan serangan panel. Kuda Perang Api Merah menambahkan "kekuatan serangan tempur kavaleri +8%" dan "kecepatan gerakan +10%", sedangkan Shadow Flying Fox menambahkan "tingkat serangan kritis pertempuran kavaleri +5%" dan "kerusakan serangan kritis pertempuran kavaleri +15%". Kesenjangan ini sangat besar - dalam pertempuran jarak dekat yang besar seperti perang nasional, manfaat kecepatan gerakan sebenarnya dilebih-lebihkan karena akan diganggu oleh keterampilan kontrol; sebaliknya, gaya serangan kritis lebih cocok untuk barisan belakang yang renyah dalam hitungan detik. Saya sarankan jika Anda sudah memiliki peralatan dengan kritikal tinggi, prioritaskan pada Shadow Flying Fox, yang dapat meningkatkan total output Anda sekitar 12%.
Untuk transformasi sayap, nilai numerik adalah yang paling langsung. Saya menguji tiga tingkat sayap: "Roh Berbulu" tingkat dasar, "Tianxiang" tingkat menengah, dan "Cang Qiong" tingkat lanjut. Yu Ling hanya menambahkan 200 kekuatan tempur, Tianxiang menambahkan 850, dan Qiong langsung menambahkan 2200. Namun perhatikan bahwa ada "penindasan level" tersembunyi dalam nilai sayap. Misalnya, sayap level tinggi memiliki tambahan pengurangan kerusakan sebesar 5% pada sayap level rendah. Artinya jika Anda hanya membuat sayap tingkat menengah, output sebenarnya akan berkurang saat menghadapi sayap langit Krypton. Jadi, jika anggaran Anda terbatas, Anda tidak akan mendapatkan sayap (karena level awal sangat hemat biaya), atau Anda hanya menghemat sumber daya dan naik ke level tinggi. Tingkat tengah adalah lubang transisi.
Selanjutnya, mari kita bicara tentang strategi optimal. Dengan sumber daya yang terbatas, saya memprioritaskan hal berikut: Hewan Peliharaan Legendaris > Sayap Tingkat Tinggi > Kostum Serangan Kritis Gunung > Hewan Peliharaan Biasa > Sayap Menengah > Kostum Kecepatan Gerakan Gunung. Mengapa hewan peliharaan legendaris menempati peringkat pertama? Karena pasif pengurangan kerusakannya memungkinkan Anda bertahan dari gelombang keterampilan ekstra dalam perang nasional, dan kelangsungan hidup adalah prasyarat untuk mendapatkan hasil. Apalagi biaya budidaya hewan peliharaan relatif rendah. Hanya dibutuhkan 20 batu hewan peliharaan untuk memberi makan hewan peliharaan legendaris hingga level penuh, sedangkan sayap level tinggi membutuhkan sekitar 150 fragmen fantasi. Sekilas tentang efektivitas biaya.
Terakhir, saran pakaian praktis: Jika serangan panel karakter Anda di bawah 8.000, berikan prioritas pada kerusakan serangan kritis pertempuran kavaleri. Dikombinasikan dengan 15% kerusakan kritis Shadow Flying Fox, skill charge dapat menghasilkan kerusakan dua kali lebih besar daripada flat A; jika serangan panel lebih dari 10.000, maka serangan tempur kavaleri 8% dari Kuda Perang Api Merah lebih menguntungkan, karena basis kekuatan serangannya tinggi dan manfaat penggandaannya lebih besar. Selain itu, jangan lupa tentang sistem perdagangan gratis - Saya mengujinya dan menemukan bahwa telur hewan peliharaan tingkat rendah dan pecahan sayap biasa dapat dijual di rumah dagang. Harganya berfluktuasi seiring dengan permintaan. Disarankan untuk membuangnya sebelum puncak perang nasional pada jam 8 malam. Anda bisa mendapatkan 15%-20% lebih banyak koin perak, lalu menggunakan koin perak ini untuk mengumpulkan fragmen tingkat tinggi. Ini disebut "aliran mengambang", yang jauh lebih hemat biaya daripada kripton keras.
Oke, itu saja datanya. Jika masih ada saudara yang bingung dengan konversi numerik spesifiknya, bisa tinggalkan pesan di bawah dan saya akan membawa jam tangan untuk diuji. Ingat, jangan membeli versi baru begitu saja. Hitung manfaat marjinal dari setiap titik kekuatan tempur terlebih dahulu sebelum mengambil tindakan. 😏