
Sejujurnya, sebagai orang tua yang sudah bermain game mobile sejak era Saipan, saya sudah terbiasa melihat berbagai mahakarya yang di-reskin selama bertahun-tahun. Ketika saya pertama kali melihat nama "The Lord of the Eight Desolations", saya menolaknya di dalam hati - permainan cangkang lain yang dimulai dengan "The Eight Desolations" dan "The Lord". Namun setelah memainkannya selama beberapa hari dengan sikap mencobanya, saya menemukan bahwa game ini sangat menarik dalam beberapa detailnya.
Mari kita bahas dulu kelebihannya dibandingkan produk sejenis. Yang pertama adalah sistem Yuan Shen. Pengaturan ini memang lebih strategis dibandingkan tiga profesi peperangan tradisional. Anda memilih seorang pejuang dan memasangkannya dengan jiwa ajaib. Anda dapat mengganti kerusakan saat melawan BOSS, dan akan jauh lebih nyaman untuk menelurkan monster. Sejujurnya, dibandingkan dengan game mobile legendaris yang hanya bisa dimainkan sendiri, setting "satu orang dengan satu hewan peliharaan" ini membuat pengembangan awal menjadi lebih mudah. Apalagi Yuanshen bisa mewarisi kekuatan serangan protagonis. Begitu levelnya tinggi, persentase bonusnya cukup besar, dan masih ada harapan untuk tahap selanjutnya.
Yang kedua adalah sistem klon prajurit iblis dan senjata roh. Meskipun hanya dapat dibuka dengan meningkatkan Medali Legendaris dan Jiwa Naga, membukanya akan memberi Anda tambahan keterampilan keluaran jarak jauh, yang sangat praktis saat bertarung dalam kelompok. Dibandingkan dengan beberapa permainan serupa, hanya ada sedikit keterampilan, dan pada tahap selanjutnya hanya tekanan yang tidak masuk akal. Avatar ini membuat pengoperasiannya sedikit lebih menyenangkan.
Mari kita bicara tentang model pengisian daya. Pejabat itu berkata, "Jika kamu membunuh monster dan meledakkan batangan emas, kamu dapat menikmati sepuluh kali lipat jumlahnya dengan mengisi ulang." Pengujian saya yang sebenarnya menemukan bahwa Anda memang bisa menjatuhkan emas batangan dengan membunuh monster di tahap awal. Meski jumlahnya tidak besar, namun cukup untuk biaya pokok. Keanggotaan VIP gratis juga dianggap sebagai ide bagus. Setidaknya fungsi pengambilan otomatis dan dekomposisi sekali klik dapat digunakan tanpa emas kripton. Di banyak permainan serupa, ini memerlukan biaya keanggotaan bulanan. Dibandingkan dengan game-game yang memerlukan pembayaran bahkan untuk pencarian jalur otomatis tanpa memungut biaya, game ini memberikan jalan bagi pemain sipil untuk bertahan hidup.
Namun, kekurangannya juga terlihat jelas. Yang pertama adalah grafis dan UI. Sejujurnya, mereka agak ketinggalan zaman. Untuk game yang dirilis pada tahun 2023, kualitas gambarnya masih seperti gaya fantasi Korea yang berminyak, dan frame akan mulai menurun segera setelah efek spesialnya terlalu tinggi. Ponsel yang saya gunakan dengan prosesor 8gen2 terkadang terhenti pada 20 frame saat melawan bos dunia, dan ini bukan pengalaman yang baik. Dibandingkan dengan kualitas gambar generasi berikutnya dari beberapa MMO Xianxia saat ini, yang satu ini memang harus dikurangi.
Masalah kedua adalah kedalaman gameplay. Meskipun merupakan MMOARPG, pada dasarnya sama dengan membunuh monster, menambang, dan mengawal anak panah. Setelah menyelesaikan tugas tetap setiap hari, tidak ada yang baru. Memang ada rasa terkejut saat mengalahkan BOSS dan meledakkan peralatan, namun laju ledakan dikontrol dengan lebih hati-hati - banyak peralatan level rendah yang meledak di tahap awal. Setelah mencapai level 60, tingkat ledakan peralatan oranye turun tajam, memaksa Anda untuk melakukan dungeon harian. Di antara game serupa, beberapa game yang dibuat dengan baik, seperti game seluler "Dragon Nest", setidaknya memiliki mekanisme penyalinan dan persyaratan operasional. Ini adalah kekuatan tempur murni.
Selain itu, ekologi komunitas juga menjadi isu. Saya bermain selama tiga hari. Selain merekrut orang untuk guild, saluran dunia juga menjual akun skrip untuk perlengkapan. Tidak banyak orang yang berbicara secara langsung. Meskipun pejabat tersebut mengatakan bahwa "mengumpulkan saudara-saudara yang baik untuk berkumpul bersama dengan penuh semangat", jika tidak ada teman sejati untuk bermain, mudah bagi orang yang lewat untuk masuk dan menjadi pemain tunggal. Dibandingkan dengan atmosfer sosial game mobile seperti "Tianya Mingyue Dao", kesenjangan ini cukup besar.
Terakhir, izinkan saya berbicara tentang pengamatan di industri - Kuaiye Technology telah membuat beberapa game legendaris sebelumnya, yang pada dasarnya diakumulasikan melalui volume pembelian, dan siklus hidupnya umumnya tidak melebihi setengah tahun. "Eight Desolations Lord" saat ini terlihat seperti ini. Ini memberikan ingot dan VIP di awal untuk menarik pemain baru dengan cepat, dan kemudian mengandalkan aktivitas isi ulang berikutnya untuk memanen. Bukan bermaksud menyombongkan diri, namun jika Anda mencari MMO yang bisa dioperasikan dalam waktu lama, ini mungkin bukan pilihan terbaik. Namun jika Anda hanya ingin mencari game untuk menghabiskan waktu dan merindukan sensasi membunuh bos legendaris di warung internet, maka 9 poin ini bisa mengembalikan sebagian perasaan Anda.
Singkatnya, ini adalah permainan dengan kelebihan dan kekurangan yang jelas. Cocok untuk pemain yang bernostalgia dan sosialita ringan, tetapi tidak disarankan untuk pemain berduit besar. Lagipula, generasi kita sudah terlalu banyak memainkan permainan. Terkadang yang kita mainkan bukanlah permainan, melainkan kenangan. 😌