图片
Mari kita bahas kesimpulannya dulu: Meskipun produk ini adalah game seluler, produk ini lebih seperti game yang berdiri sendiri daripada 90% game online sampah saat ini.
Manakah dari game yang disebut "game online multipemain masif" saat ini yang tidak memaksa Anda untuk bergabung dengan guild, melakukan pekerjaan sehari-hari setiap hari, dan makan apa pun jika Anda tidak mengeluarkan uang? Masing-masing dari mereka termasuk dalam kelompok penarikan kartu pencari uang. Jika Anda mencapai 648, Anda bahkan tidak akan melihat percikan air, dan Anda harus botak untuk mengejar pasukan besar. Bah! 😤
Namun “Tidak Ada Penyesalan di Tiongkok” ini berbeda. Anda masuk dan langsung memilih era, menjadi raja, bertani dan berperang, serta mengembangkan kekuatan nasional. Tidak ada paksaan untuk menambah teman, tidak ada tugas sehari-hari yang memaksa Anda online, dan tidak ada penekanan level VIP. Anda dapat bermain kapan pun Anda mau dan berhenti kapan pun Anda mau, ritme yang persis sama dengan permainan yang berdiri sendiri. 🎮
Mode pengisian dayanya sebenarnya ditandai sebagai 0? Saya tidak percaya pada awalnya, tetapi setelah memainkannya saya menyadari bahwa game ini adalah pengalaman yang bisa dibeli. Paling banyak, ada beberapa pembelian dalam aplikasi, tetapi tidak pernah dipaksa untuk membayar. Anda dapat menyatukan Tiongkok dan mencapai ratusan tujuan dengan mengandalkan strategi dan operasi. Bukankah ini 10.000 kali lebih baik daripada game seluler yang meminta uang dan menarik kartu?👏
Apalagi penelitian sejarah dilakukan dengan sangat hati-hati. Dari Dinasti Han hingga Tiga Kerajaan, semua jenis menteri dan jenderal terkenal dapat direkrut. Meskipun UI dan pengoperasiannya sedikit terasa seperti game seluler, gameplay intinya didasarkan pada strategi yang berdiri sendiri - urusan dalam negeri, diplomasi, dan perang. Setiap langkah membutuhkan penggunaan otak Anda. Berbeda dengan game online yang hanya tinggal tunjuk dan klik lalu lihat angka kerusakannya tanpa pikir panjang.
Coba pikirkan game-game masa kini yang bertajuk "sosial multipemain", bukankah itu hanya untuk membuat Anda membandingkan dan menghasilkan uang? Game seluler seperti "No Regrets China" yang memungkinkan Anda memainkan sejarah sendiri dengan tenang adalah harta karun yang sesungguhnya.
Tentu saja, jika Anda bersikeras bahwa ini bukan permainan yang berdiri sendiri, saya setuju. Tapi ini memberi pemain tunggal sebuah tanah suci di mana mereka tidak perlu bersosialisasi, khawatir, atau mengeluarkan uang. Oleh karena itu, saya menganjurkan agar saudara-saudara semua yang mengidap penyakit kanker game online untuk mencobanya.
Jangan biarkan kata “game seluler” membuat Anda takut, game ini memiliki jiwa yang berdiri sendiri di dalamnya. 😎