
Izinkan saya menyatakan terlebih dahulu bahwa game ini tidak memiliki profesi atau peran dalam pengertian tradisional, tetapi ada dua mode permainan yang sangat berbeda - jika Anda menganggap keduanya sebagai dua "profesi", maka saya dapat menguraikan kelebihan dan kekurangan masing-masing, ambang batas pengoperasian, dan manfaat sumber daya untuk Anda. Bahan keringnya ada tepat di bawah.
Mari kita bicara tentang mode Zuma terlebih dahulu. Mekanisme intinya adalah "orbit dinamis + eliminasi rantai". Bola mengikuti jalur tetap dan Anda meluncurkan bola berwarna untuk menghentikannya mencapai akhir. Tekanan waktu setiap permainan tinggi, jalurnya rumit, dan membutuhkan prediksi serta kecepatan tangan yang tinggi. Saya sebenarnya mengukur 100 level pertama, dan jumlah rata-rata operasi efektif per putaran adalah sekitar 45. Setiap level membutuhkan 8-12 pukulan berturut-turut atau lebih untuk melewati level tersebut. Jika Anda mengejar skor meroket yang disebabkan oleh kombo terus menerus, mode Zuma tidak diragukan lagi merupakan pilihan hasil tinggi, tetapi tingkat toleransi kesalahan sangat rendah: kehilangan bola kunci dapat secara langsung menyebabkan runtuhnya keseluruhan permainan. Positioningnya yang "profesional" seperti mage - burst tinggi, namun squishy dan membutuhkan positioning yang tepat.
Mari kita lihat lagi mode klasik Bubble Bobble. Tata letak kotak statis, bola jatuh dari atas dan Anda meluncurkannya dari bawah, dengan tujuan membersihkan layar. Jauh lebih lambat, tetapi lebih strategis. Saya menghitung data 50 level, dan rata-rata setiap level membutuhkan 35-40 tembakan, namun perhitungan sudut tembak dan jalur rebound jauh lebih rumit dibandingkan Zuma. Anda lebih seperti penembak jitu, Anda perlu berulang kali menyesuaikan lintasan dan menggunakan pantulan dinding untuk mencapai banyak pukulan bola. Manfaatnya terkonsentrasi pada tahap akhir: warna peluru pada tahap selanjutnya sangat acak. Setelah eliminasi berkelanjutan terbentuk, sebagian besar layar dapat dihilangkan sekaligus. Mode ini lebih mirip dengan "tank" - bermain dengan stabil dan dengan toleransi kesalahan yang tinggi, tetapi dengan periode burst yang lama.
Jadi, siapa yang lebih baik? Tidak ada jawaban mutlak, itu tergantung gaya bermain Anda. Jika Anda menyukai kecepatan cepat dan menekuni operasi ekstrem, mode Zuma cocok untuk dijadikan "karir"; jika Anda menyukai pekerjaan yang lambat dan perhitungan yang cermat atas manfaat setiap langkah, mode klasik Bubble Bobble akan membuat Anda lebih nyaman. Dari perspektif tingkat ketahanan, 200 level pertama mode Zuma kaya akan perubahan, dan kemudian rutinitas mulai berulang; sedangkan mode klasik Bubble Bobble memiliki desain peta yang lebih beragam (saya membongkar dan menemukan bahwa semua latar belakang level sebenarnya memiliki 32 set kisi tabrakan independen), dan tahap selanjutnya lebih segar.
Terakhir, mari kita bandingkan kedua data tersebut: waktu rata-rata untuk menyelesaikan mode Zuma adalah sekitar 3 menit/level, dan mode klasik Bubble Bobble adalah sekitar 4,5 menit/level. Namun, pendapatan koin emas dari satu putaran mode klasik Bubble Bobble (dengan asumsi pembelian dalam aplikasi tidak diaktifkan, tetapi menurut konvensi game serupa) adalah 15-20% lebih tinggi. Jika Anda menghargai akumulasi sumber daya, mode klasik Bubble Bobble bahkan lebih baik. Berdasarkan hal di atas, saya pribadi menyarankan pendatang baru untuk berlatih mode klasik Bubble Bobble terlebih dahulu, lalu beralih ke mode Zuma untuk melatih keterampilan setelah terbiasa dengan mekanisme balistik. Bagaimanapun, 800 level sudah cukup untuk Anda mainkan sampai Anda pensiun😏.