图片
Sejujurnya, saya ingin berbicara dengan Anda tentang permainan baru hari ini, tetapi saya ingin bernostalgia terlebih dahulu.
Lebih dari sepuluh tahun yang lalu, saya masih seorang mahasiswa, memegang Nokia N95 dan bersembunyi di tempat tidur sambil memainkan "Doodle Jump" dan "Angry Birds". Pada saat itu, layar ponsel sangat kecil dan pikselnya kasar, tetapi permainannya sangat sederhana dan mudah - lompat tinggi dan pukul dengan akurat, dan Anda bisa bersenang-senang untuk waktu yang lama. Kemudian, saya mulai bermain game dengan sedikit strategi seperti "Crazy Tank" dan "Metal Slug", dan kemudian muncullah prototipe berbagai kartu dan RPG. Saat itu, belum ada konsep emas kripton. Setelah Anda mengunduh permainan, Anda dapat memainkannya dan menyelesaikannya. Paling banyak, Anda dapat menghabiskan beberapa dolar untuk membeli beberapa kupon guna membuka kunci karakter tersembunyi.
Melihat ke belakang sekarang, yang paling saya rindukan adalah perasaan menyegarkan dari "mengangkat dan meletakkannya". Tidak perlu melakukan tugas apa pun, tidak perlu menonton iklan, cukup buka dan lakukan.
Tapi sejujurnya, game saat ini menjadi semakin kompleks. Grafiknya lebih bagus dan kontennya lebih banyak, namun tetap membuat orang merasa lelah.
Sampai kemarin, saya tidak sengaja mencoba "Mini Army", dan tiba-tiba saya mendapat ilusi perjalanan kembali ke masa lalu.
Game ini adalah kartu + RPG, tetapi gameplay intinya sangat sederhana: pilih beberapa jenderal, gabungkan unit, lalu operasikan dengan satu tangan, dan buru-buru masuk ke formasi musuh untuk membunuh secara acak. Keterampilan juga dapat ditumpuk secara acak, dan semakin sering Anda bermain, Anda akan semakin kuat. Sejujurnya, saya memainkan game pertama selama setengah jam dan tidak berhenti. Perasaan puas “membunuh ribuan pasukan oleh satu orang” seperti menggunakan stylus untuk meledakkan kepala babi.
Dan itu tidak memungut biaya. 0 yuan untuk diunduh, tidak ada pop-up pembelian dalam aplikasi yang memaksa Anda membayar. Jarang sekali bisa menjadi begitu murni saat ini.
Pengembangnya adalah Hainan Jieyou. Setelah dicek, sepertinya ini adalah tim kecil, namun hal-hal yang dibuatnya memiliki energi dari game-game lama. Persyaratan penyimpanannya tidak tinggi, dan dapat menjalankan Android 5.0, yang mungkin menangani model lama.
Tentu saja grafisnya tidak bisa dibandingkan dengan game mobile 3A saat ini, namun lebih baik dalam hal kehalusan dan ritme. Ini mengingatkan saya pada kegilaan zaman pixel di "Archer Wars", dan juga mengingatkan saya pada rasa pencapaian seorang pria yang berdiri di "Plants vs. Zombies".
Jika Anda seperti saya dan terkadang merindukan era Symbian ketika Anda tidak perlu terhubung ke Internet, tidak perlu mengeluarkan biaya, cukup buka dan nikmati, Anda sebaiknya mencoba yang ini. Setidaknya itu membuatku tertawa terbahak-bahak lagi dalam perjalanan. 😌