
Sejujurnya, setelah sekian lama mengunjungi forum dan melihat semua orang berdiskusi menggambar kartu dan menghasilkan uang setiap hari, terkadang saya merasa sedikit lelah. Sebagai orang tua seperti saya yang berasal dari era Saipan, saya sebenarnya cukup emosional dengan tren mobile game saat ini.
Saya baru-baru ini berkeliaran di sekitar "Guess Entertainment College Zone" dan secara tidak sengaja menemukan sebuah permainan bernama "Benteng Busur dan Anak Panah". Sejujurnya, grafik game ini tidak terlalu bagus, dan gameplaynya sangat sederhana - cukup berdiri di atas menara, menembakkan panah, dan mempertahankan serta menyerang kota. Namun setelah memainkannya, menurut saya cukup menarik. Pengembangnya adalah Shenzhen Jixiang Interactive Entertainment Technology Co., Ltd., dan model pengisian dayanya adalah "0", yang berarti sepenuhnya gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi atau pelecehan iklan. Pekerjaan teliti seperti itu sangat jarang terjadi saat ini.
Mari kita bicara tentang tren game seluler. Sepuluh tahun yang lalu, kami memainkan menara pertahanan di Nokia. Pada saat itu, permainan tersebut adalah permainan murni, dan menyelesaikan level adalah sebuah kebahagiaan. Bagaimana sekarang? Saat Anda membuka toko aplikasi, layarnya penuh dengan “biaya pertama sebesar enam yuan”, “hak istimewa kartu bulanan”, dan “jaminan penarikan kartu”. Ini bukan untuk mengatakan bahwa model emas krypton itu buruk, tetapi banyak produsen yang memikirkan cara membuat pemain mengeluarkan uang, tetapi mengabaikan kesenangan dari permainan itu sendiri. Seperti "Archer Fortress", tidak ada sistem pengembangan yang mewah, tidak ada tugas harian yang menculik Anda, Anda dapat bermain sebentar jika Anda mau, dan Anda tidak akan merasa buruk ketika Anda meletakkannya - bukankah ini perasaan yang paling dirindukan oleh pemain lama?
Tentu saja, saya tidak mengatakan bahwa semua game baru itu buruk. Saya hanya berpikir bahwa sambil mengejar kualitas gambar yang tinggi dan IP yang besar, cukup menenangkan untuk sesekali melihat kembali gameplay yang sederhana dan kasar ini. Meletakkan busur dan anak panah pada tali, membidik kastil musuh, dan menembakkan anak panah ke kepala prajurit musuh - umpan balik yang tajam seperti itu membuat saya merasa lebih nyaman daripada menggambar karakter langka.
Jika Anda juga bosan dengan permainan yang "tidak dapat dimainkan tanpa membayar uang", Anda sebaiknya mencobanya. Bagaimanapun, sesuatu yang bebas dan murni layak untuk diberikan kesempatan. 😌