图片
Mari kita bahas kesimpulannya dulu: Game ini hanyalah game gratis yang berdiri sendiri, dengan gaya yang berlebihan dan copywriting yang canggung, tetapi bersih, tidak memaksa Anda untuk bermain keras, dan tidak memaksa Anda untuk terhubung ke Internet. Di antara tumpukan game online ayam panas saat ini yang "terjebak tanpa mengisi ulang uang" dan "bahkan tidak bisa keluar dari desa pemula tanpa membentuk tim", itu hanyalah angin segar.
Lihatlah apa yang disebut “permainan sosial” saat ini. Saat Anda membukanya, layar dipenuhi dengan titik-titik merah, termasuk check-in, pengundian kartu, peringkat, dan pertarungan guild. Kalau sehari tidak online, ibarat rugi 100 juta. Bermain game lebih melelahkan dibandingkan bekerja. 648 paket hadiah muncul sesekali. Anda bahkan tidak perlu repot memoles gameplay inti. Ini semua tentang cara mengeluarkan dompet Anda. Saya cuma mau tanya: Dimana gameplaynya? Dimana kesenangannya? Sekadar kesenangan menggambar kartu dengan emas kripton? Saya lebih suka menggunakan waktu ini untuk memainkan permainan "The Binding of Isaac".
"Bubble Bobble" tidak melakukan semua ini. Anda dapat mulai bermain langsung setelah mengunduh, dan seluruh prosesnya offline. Tidak perlu menambah teman atau menunggu kekuatan fisik pulih. Anda dapat bermain kapan pun Anda mau dan berhenti kapan pun Anda mau. Meskipun copywritingnya cukup canggung untuk membuat Anda berjinjit (apa sih "Ayam kamu cantik sekali" 😂), gameplay intinya adalah eliminasi klasik Bubble Bobble, ditambah dengan mekanisme kecil seperti mengumpulkan bola naga dan menghindari rintangan, ini adalah putaran permainan yang lengkap. Tidak ada tugas sehari-hari yang memaksa Anda untuk online, tidak ada level VIP yang menekan atribut Anda, dan bahkan tidak ada kemampuan jaringan - inilah kebebasan sejati dari permainan yang berdiri sendiri.
Saya memahami bahwa beberapa orang menyukai keseruan game online, tapi tolong, tidak bisakah Anda menjadikan semua game sebagai alat sosial untuk menghasilkan uang? Game yang berdiri sendiri harus seperti ini: menghabiskan puluhan dolar untuk membeli atau mengunduh secara gratis, dengan gameplay sebagai intinya dan tidak ada bujukan untuk dikonsumsi. Sekalipun game tersebut memiliki grafis yang kasar dan kreativitas yang biasa-biasa saja, setidaknya pengembangnya tidak memperlakukan Anda seperti daun bawang, tetapi dengan serius membuat sketsa yang dapat dimainkan. Ketulusan semacam ini sudah menjadi produk mewah di pasar game mobile saat ini.
Jika Anda tidak tahan dengan game online sampah yang “tidak ada uang, tidak ada hak asasi manusia”, Anda sebaiknya mencoba ini. Meski tidak akan membuat Anda takjub, setidaknya hal ini dapat mengembalikan niat awal Anda untuk “bermain game daripada dipermainkan” 🐉