
Dari segi grafis, sebagai game seluler SLG, pemodelan kota dan efek khusus medan perang Siege of the Three Kingdoms cukup bagus, terutama detail menara panah dan ketapel selama pertempuran pengepungan, yang lebih kaya daripada banyak game seluler sejenis. Namun, desain UI-nya agak tua, dan gaya font serta tombolnya terlihat seperti produk beberapa tahun lalu. Pengalaman visual secara keseluruhan di atas rata-rata. Ini tidak luar biasa, tapi tidak akan menghalangi Anda.
Gameplay adalah nilai jual inti. Ribuan orang meneriakkan slogan pertempuran instan. Melalui pengalaman nyata, tahap awal reklamasi lahan memang memiliki perasaan menyegarkan seperti "mengambil alih kota", terutama kode penebusan umum merah terbaik (sg888 dan sejenisnya) yang diberikan di awal dapat memungkinkan Anda dengan cepat merekrut tim jenderal yang kuat, dan dorongan peta PVE sangat lancar. Gameplay SP Liu Bei dan Dragon escape yang diperbarui di versi baru juga menghadirkan kesegaran bagi pemain lama. Namun masalahnya adalah ada banyak masalah umum SLG: mulai dari jangka menengah, keluaran sumber daya sangat tidak mencukupi, peningkatan bangunan memerlukan penimbunan material yang gila-gilaan, dan titik sumber daya di peta besar dengan cepat ditempati oleh pemain dengan kompetisi tinggi, dan pemain dengan nol kripton dan kripton rendah hanya bisa menatap. 😅
Dalam kaitannya dengan Krypton Gold, meskipun ditandai sebagai "Mode Pengisian Daya 0", ini sebenarnya merupakan rutinitas "unduhan gratis + pembelian dalam aplikasi" yang khas. Kode-kode paket hadiah senilai 328 dan 648 itu sepertinya bermanfaat, namun nyatanya untuk merangsang Anda untuk terus mengisi ulang, karena tanpa kode penukaran ini di kemudian hari, jika Anda ingin cepat meningkatkan kekuatan, Anda hanya bisa mengeluarkan uang. Kemungkinan pengambilan kartu untuk jenderal juga rendah. Pada dasarnya sulit untuk menarik jenderal baru seperti SP Liu Bei tanpa mengeluarkan uang. Desain ini telah menyebabkan polarisasi serius di antara basis pemain - orang Krypton bersenang-senang dalam aktivitas baru, sementara warga sipil bertani dan memungut sampah.
Mekanisme sosialnya cukup baik. Sistem guild mendukung aliansi ratusan orang, dan suara perintah serta kerja sama taktis selama perang nasional lintas server dapat membawa rasa memiliki yang kuat dalam tim. Ini juga yang menjadi alasan mengapa mereka bisa mempertahankan sekelompok pemain inti.
Singkatnya mengapa ini populer: manfaat awal sudah ada (kode penukaran itu benar-benar dapat menarik perhatian), konten baru sering diperbarui (aktivitas teka-teki, gameplay naga), ditambah dengan tema Tiga Kerajaan dan daya tarik dari puluhan ribu perang nasional, mudah untuk segera masuk ke daftar di tahap awal.
Namun mudah juga untuk kalah: pasar SLG terlalu besar, dan produk pesaing serupa seperti Land of the Sea dan Romance of the Three Kingdoms Strategic Edition telah menduduki pengguna inti. Siege of the Three Kingdoms kurang mendalam dalam gameplay dan keseimbangan numerik, dan tekanan terhadap uang tinggi, dan pemain sipil kalah dengan cepat. Setelah manfaatnya habis dan konten baru tidak dapat terus merangsang kegembiraan, konten tersebut akan dengan mudah menjadi pertunjukan tunggal untuk beberapa orang Krypton dan kemudian mati. 😢
Peringkat: 7/10
Keuntungan: kesejahteraan yang baik di tahap awal, pengalaman sosial yang baik dalam perang nasional, rajin update
Kekurangan: Tekanan tinggi untuk mendapatkan emas di tahap menengah dan akhir, nilai-nilai yang tidak seimbang, dan kurangnya inovasi dalam gameplay
Jika Anda adalah pemain kasual yang rela mengeluarkan uang atau suka memeluk seseorang, Anda bisa menikmatinya sebentar di tahap awal; tetapi jika Anda ingin menjadi pelacur gratis untuk waktu yang lama atau menjalankan strategi yang keras, disarankan untuk memasuki lubang tersebut dengan hati-hati.