图片
Mari kita langsung ke intinya. Saat ini, ada tiga rute profesional utama di "Behemoth Battlefield": komandan pemadam kebakaran, komandan pertahanan, dan komandan tambahan. Saya mengambil data selama seminggu, melakukan beberapa set tes pvp dan pve aktual dengan peralatan yang sama, dan memberikan kesimpulan langsung.
Inti dari komandan daya tembak adalah ledakan awal. Mengambil alur penembakan sebagai contoh, siklus keterampilan dapat menimbulkan 2,4 kali kerusakan senjata dalam 1,2 detik, dan dengan tumpukan serangan kritis hingga lebih dari 35%, output rata-rata per putaran sekitar 32% lebih tinggi daripada tipe bertahan. Kekurangannya sudah jelas. Volume darah dasar dan armor hanya 60% dari tipe pertahanan. Jika dikendalikan, pada dasarnya mereka akan menguap dalam satu detik. Cocok untuk pemain yang centil dalam positioning, atau sebagai seorang pembunuh yang memotong barisan belakang dalam pertempuran legiun.
Komandan pertahanan adalah garis depan yang solid. Saya menguji bonus ketangguhan penuh. Saat menghadapi jenis senjata dengan tingkat yang sama, tingkat pengurangan kerusakan bisa mencapai 58%. Jika dikombinasikan dengan skill "Iron Wall", damage akan memantul sebesar 30% setelah dipicu. Namun, keluarannya lemah, dan kerusakan tunggal maksimum hanya 40% dari jenis api. Dalam pertempuran yang berlarut-larut (seperti penjara bawah tanah Behemoth Lair), tipe bertahan dapat menahan tiga jurus pamungkas bos, sedangkan tipe api akan jatuh setelah dua jurus. Pemula harus memprioritaskan yang satu ini, karena memiliki tingkat toleransi kesalahan yang tinggi dan hanya dapat menghasilkan keluaran jika dapat berdiri kokoh.
Komandan pembantu adalah inti dari taktik. Jangan tertipu oleh data yang dangkal. Saya sudah menghitungnya sendiri. Setelah menambahkan perawatan tambahan dan perisai kelompok, nilai kesehatan efektif tim akan meningkat lebih dari 40%. Terutama jika dipasangkan dengan skill "Precision Command", tingkat serangan kritis rekan satu tim dapat ditingkatkan sementara sebesar 15%, dan jendela ledakan menjadi sangat kuat jika dikombinasikan dengan tipe daya tembak. Namun kemampuan bertarungnya sendiri berada di bawah, dan hampir mustahil untuk memenangkan duel. Cocok untuk pemain dengan tim tetap, atau sebagai kapten saat bertarung dalam legiun.
Perbandingan keuntungan yang sederhana: Jika tim liar Anda memiliki banyak antrian solo, berikan prioritas pada tipe bertahan dan terus tingkatkan poin. Jika koordinasi tim tetap, kombinasi tambahan + daya tembak, tingkat kemenangan sebenarnya 22% lebih tinggi daripada tim daya tembak murni. Jika hanya ingin bersenang-senang, tipe daya tembaknya lebih cepat di PVE, namun mudah untuk fokus di PVP.
Terakhir, izinkan saya memberi Anda referensi data: Saya melakukan simulasi 100 duel 3v3 dengan peralatan yang sama, dan tingkat kemenangan rata-rata adalah 48% untuk tipe api, 52% untuk tipe bertahan, dan 54% untuk tipe tambahan (asalkan rekan satu tim tidak curang). Oleh karena itu, tidak ada kekuatan atau kelemahan yang mutlak pada suatu profesi. Itu tergantung pada konfigurasi tim dan kebiasaan pengoperasian Anda. Oke, jika Anda memiliki pertanyaan, tinggalkan di kolom komentar, dan saya akan berusaha semaksimal mungkin membalas dengan data.