
Sudah dua bulan sejak saya mulai bermain Sniper God Glory. Saya telah memainkan hampir 300 level dan menguji beberapa genre penembak jitu mainstream. Hari ini saya akan memilah datanya untuk memberikan referensi bagi pendatang baru yang siap mengikuti permainan tersebut. Walaupun game ini bernama Sniper God, namun sebenarnya jenis senjata yang tersedia cukup berbeda. Nuansa yang berbeda sesuai dengan pemandangan yang berbeda. Jika salah memilih genre di tahap awal, Anda akan terjebak di level tersebut hingga menangis.
Mari kita bicara tentang sniping aksi baut terlebih dahulu. Senjata yang mewakili adalah Falcon M24 yang diberikan pada awalnya dan Judge AWM yang dibuka kemudian. Keuntungannya adalah kerusakan satu tembakan bersifat eksplosif. Headshot Falcon level penuh dapat menghasilkan 3200+, dan dua tembakan dapat menghabisi musuh non-elit mana pun. Kekurangannya juga jelas: laju tembakan yang lambat, reload membutuhkan waktu 2,5 detik, dan toleransi kesalahan yang sangat rendah. Jika bidikan Anda rata-rata dan Anda meleset dari kepala dengan satu tembakan, musuh pada dasarnya akan mati ketika mengenai wajahnya. Dari segi data coba lihat: DPS (sustained output) hanya sekitar 720, terendah di antara semua genre. Namun manfaatnya sangat luar biasa dalam point guard jarak jauh dan pertarungan BOSS. Dengan skill penetrasinya bisa mengenai dua dalam satu tembakan. Cocok untuk pemain yang suka berdiri dan memiliki kebiasaan melakukan preview.
Mari kita bicara tentang penembak jitu semi-otomatis. Perwakilan tipikalnya adalah Death MK3 dan Eye of Shadow. Sejauh ini, ini adalah genre entry-level yang paling saya rekomendasikan. Rate of firenya 1,2 detik, damage per tembakannya 800-1000, dan headshot multipliernya 2,2 kali. Yang paling penting adalah tingkat toleransi kesalahannya tinggi. Sekalipun tembakan pertama meleset, tembakan kedua dapat dilakukan dalam waktu 0,8 detik. Menurut pengujian sebenarnya, Death MK3 level penuh dapat menembakkan 6 peluru dalam 10 detik dalam mode pemotretan beruntun, dan total kerusakan stabil di sekitar 5500, yang 30% lebih tinggi dari aksi baut. Selain itu, penyebaran tembakan seluler semi-otomatis jauh lebih kecil dibandingkan dengan aksi baut, dan Anda dapat mempertahankan laju tembakan saat menembak sambil berlari. Kekurangannya adalah amunisinya cepat habis, dan sering kali Anda harus mengganti magasin dua kali dalam satu level. Namun, aktivitas pemula memberi Anda banyak koin emas, yang cukup untuk membeli amunisi.
Terakhir, mari kita bahas tentang penembak jitu berkelanjutan, seperti Eye of the Storm dan Thunder. Benda ini lebih mirip senapan, dengan sekali tembak hanya 400-500, namun rate of fire 0,6 detik dan kapasitas amunisi 15 butir. Keuntungannya adalah sangat efisien dalam membersihkan tentara lain-lain. Saat menghadapi musuh yang padat, satu shuttle dapat menjatuhkan empat atau lima musuh. Kekurangannya adalah lemah terhadap unit lapis baja, dan damage headshotnya hanya 1,5 kali lipat. Dibutuhkan dua putaran magasin untuk mengalahkan elit lapis baja berat, dan pengisian ulangnya lambat. Menurut data, DPS dari penembak jitu terus menerus bisa mencapai 1400, namun dalam pertarungan sebenarnya, banyak kerusakan yang akan terbuang pada bagian yang tidak efektif, dan persyaratan operasional paling tinggi, karena Anda harus terus menekan senjata untuk mengontrol mundur. Cocok untuk pemain yang suka pemberondongan, tapi untuk pemula sangat tidak saya rekomendasikan. Ada banyak tentara lapis baja di level awal, dan penembakan terus menerus akan membuat Anda meragukan hidup Anda.
Ringkasnya saran inti: Jika Anda seorang pemula, jangan sentuh bautnya terlebih dahulu, maka Falcon akan terjebak di level 15, karena Anda tidak dapat mengejar tentara yang cepat. Langsung isi daya 6 yuan untuk mendapatkan Death MK3, atau lakukan misi mengumpulkan fragmen untuk ditukar dengan Eye of Shadow. Senjata ini bisa menemanimu hingga level 50. Jika kamu sudah lama bermain dan ingin berganti genre, disarankan untuk menyiapkan dua senjata: senjata bolt-action untuk off-hand untuk melawan BOSS, dan pistol dorong semi-otomatis untuk tangan utama. Penembak jitu yang terus menerus hanyalah mainan, jangkauannya tidak cukup di PVP, dan tidak masalah melawan komputer.
Dalam hal pencocokan peralatan, gaya semi-otomatis mengutamakan penumpukan kerusakan kritis dan kapasitas majalah, serta dilengkapi dengan pegangan untuk memuat ulang dengan cepat. Untuk penetrasi tumpukan aksi baut dan pembesaran headshot, peredam lebih disukai sebagai aksesori, karena menembakkan aksi baut akan mengekspos posisinya, dan peredam dapat memberi Anda dua tembakan lagi. Untuk sniping terus menerus, saya hanya menambahkan magazine dan rate of fire tanpa berpikir panjang, dan atribut lainnya memiliki kinerja biaya yang terlalu rendah.
Terakhir, mari kita bicara tentang peran profesional – sebenarnya tidak ada profesi tradisional dalam game ini, tetapi senjata yang berbeda menentukan gaya bermain Anda. Dari pengalaman pribadi, Eye of Shadow semi-otomatis yang dipadukan dengan skill sprint dapat menghasilkan efek penembak jitu yang mengembara; aksi baut yang dikombinasikan dengan keterampilan sembunyi-sembunyi adalah gaya pembunuhan titik tetap. Jangan percaya postingan yang mengatakan sniping terus menerus cocok untuk pemula, itu semua bohong. Datanya tidak berbohong. Pilih senjata yang tepat dan Anda akan mati dua kali lebih sedikit di setiap level.