
Mari kita bicara tentang mengapa saya membahasnya terlebih dahulu. Saya langsung terpesona dengan gaya lukisannya! Meski bukan adaptasi dari IP besar, gambar karakter dan desain UI semuanya memiliki kesan gaya gurun yang bersih dan tampan, terutama warna rambut dan warna mata para pengrajin di toko senjata langsung mengenai sistem XP saya! 🤤 Dan alur-alur dalam plot sebenarnya memiliki kesan familiar di unit animasinya. Contohnya, ketika para penyintas datang untuk membeli peralatan, mereka akan berkata, "Jika kamu selamat kali ini, saya akan mentraktirmu minuman soda yang berharga." Ahhh, detailnya luar biasa!
Berbicara tentang restorasi, tiba-tiba saya ingin berbicara tentang game adaptasi anime yang saya mainkan baru-baru ini (bisikan: tentang "The Well of Bone Eaters"). Sejujurnya, adaptasi IP sebenarnya sangat mudah untuk dibatalkan, baik plotnya diubah secara ajaib atau ilustrasinya diubah menjadi PPT. Namun game ini justru mengundang pengisi suara sang protagonis. Kalimat pembuka "Saya harus menemukan cara untuk kembali" membuat saya langsung menangis! 😭 Kalau battle systemnya... Biasanya aku skip nonton alur ceritanya, tapi setiap pose lukisan vertikalnya bisa di-screenshot jadi wallpaper, hoo! Sebaliknya, meskipun "Geometry of Survival" bukan karya IP, gaya lukisan dan penciptaan karakternya lebih membuat saya kesal. Gameplay yang berjalan bebas memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan peralatan, dan konsentrasi dua dimensinya penuh!
Terakhir, saya menghela nafas: Jika suatu saat "Geometry of Survival" bisa dikaitkan dengan IP drama, seperti "Tiga Pertanyaan Akhir Dunia" atau sejenisnya, saya akan meledakkannya! 🔥 Sekarang setiap hari ketika saya online: membuat peralatan → menonton obrolan NPC → mengumpulkan sumber daya → bersepeda. Siapa bilang menjalankan game itu tidak menyenangkan, saya yang pertama menolak! 😤 Adik-adik cepat masuk, sampai jumpa di shelter! 💥