图片
Jangan terburu-buru menarik kartu saat membuka permainan. Saya akan menghitungnya secara langsung untuk Anda. Inti dari kartu penempatan ini adalah efisiensi konversi sumber daya. Setiap investasi kekuatan fisik dan berlian pada tahap awal harus mempertimbangkan keuntungan jangka panjang. Saya menghabiskan tiga hari menguji rute awal yang berbeda, dan menyusun strategi yang dapat digunakan di barisan depan arena bahkan dengan nol kripton.
Mari kita bicara tentang seleksi umum terlebih dahulu. Zhao Yun, yang diberi tugas pertama, tidak boleh terburu-buru ke puncak. Pengganda keterampilannya hanya 140% dari kerusakan dasar, tetapi kemungkinan memicu kombo setelah naik ke bintang adalah 35%. Menurut pengukuran sebenarnya, total kerusakan setelah memicu kombo bisa mencapai 280%, jauh lebih tinggi dari Zhang Fei dengan level bintang yang sama (tetap 180%). Namun kekurangan Zhao Yun adalah dia takut akan kendali. Jika Anda tidak memiliki jenderal tipe perisai di barisan depan, lingkungan keluarannya akan terganggu. Oleh karena itu, saya menyarankan Anda memberikan prioritas untuk melatih dua jenderal di awal: Salah satunya adalah Huang Yueying yang diberikan sebagai tanda masuk. Dia hadir dengan aura serangan kritis 15%. Setelah tiga bintang, dia juga dapat meningkatkan serangan tim sebesar 10%. Nilai ini setara dengan mengenakan pakaian ekstra ungu di tahap awal. Yang kedua adalah Xiahou Dun di kumpulan gambar kartu. Pasifnya adalah meningkatkan damage immunity sebesar 5% untuk setiap 10% darah yang hilang. Menurut pengukuran sebenarnya, pada bintang empat, kekebalan kerusakan dalam kondisi setengah kesehatan dapat mencapai 25%, yang setara dengan buff pertahanan fisik secara gratis.
Dalam hal alokasi sumber daya, jangan gunakan berlian untuk menarik kumpulan kartu. Saya menguji sepuluh kali undian berturut-turut, dan rata-rata tingkat hasil ungu hanya 18%. Namun, jika Anda menggunakan berlian untuk membeli stamina guna menyelesaikan salinan elit, setiap poin stamina dapat menghasilkan sekitar 22 poin pengalaman dan 0,3 fragmen peralatan ungu. Dihitung, untuk 1.000 berlian yang sama, peningkatan kekuatan tempur yang diperoleh dengan menggambar kartu adalah sekitar 400, sementara menyelesaikan ruang bawah tanah dan tugas harian dapat terus meningkatkannya lebih dari 600. Poin kuncinya adalah ketika 20 fragmen peralatan ungu dikumpulkan, mereka dapat digabungkan menjadi satu bagian, dan atributnya 30% lebih tinggi dari peralatan biru yang diperoleh dengan menggambar kartu. Jadi saran saya adalah: beli 50 diamond stamina dua kali sehari, dan simpan sisa diamond untuk event waktu terbatas. Fragmen jenderal yang ditukar dengan berlian di acara resmi seringkali tiga kali lebih hemat biaya daripada kumpulan penarikan kartu.
Susunan pemain adalah tentang strategi. Nama permainan "Post-Strike" bukan tanpa alasan. Mekanisme intinya adalah setelah sang jenderal melepaskan skillnya, dia akan memasuki keadaan terbelakang. Selama periode ini, diserang akan memicu kerusakan tambahan. Oleh karena itu, kamu harus memperhatikan posisimu: barisan depan mengontrol jenderal, seperti Diao Chan (skill stun selama 2 detik). Setelah dia mengganggu skill musuh, Xiahou Dun atau Zhao Yun di barisan belakang dapat memberikan damage ganda. Saya telah menguji tim standar: Diao Chan dan Xiahou Dun di barisan depan, Huang Yueying di tengah, Zhao Yun dan Healing (Hua Tuo) di barisan belakang. Ketika barisan ini berada di level 55, tingkat kemenangan melawan lawan dengan kekuatan 20% lebih tinggi akan stabil di atas 65%. Kuncinya adalah rantai kendali Diao Chan: cooldown dari jurus pamungkasnya hanya 8 detik, dan dengan perlengkapan, CD dapat dikurangi menjadi 6,2 detik, yang pada dasarnya dapat menekan keluaran inti lawan sepanjang seluruh proses.
Bagaimana memilih atribut peralatan. Banyak pemula yang hanya melihat rating saja, padahal sebenarnya istilah lebih penting. Helm mengutamakan persentase kesehatan, dan armor memiliki keuntungan yang semakin berkurang di tahap selanjutnya. Telah diukur bahwa 1000 armor dapat mengurangi kerusakan fisik sebesar 23%, tetapi 2000 armor hanya dapat mengurangi 34% kerusakan fisik, dan kurva pendapatan turun tajam. Entri senjata memerlukan kecepatan serangan dan kerusakan serangan kritis, dan manfaat serangan cepat jauh lebih tinggi daripada tingkat serangan kritis. Saya telah menghitung bahwa ketika tingkat serangan kritis adalah 30%, kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 10% adalah 7% lebih tinggi dari output sebenarnya ketika tingkat serangan kritis ditingkatkan sebesar 5%. Oleh karena itu, jika Anda melihat peralatan dengan entri kerusakan kritis, meskipun skornya lebih rendah 50, risiko untuk ditingkatkan masih sepadan.
Terakhir, mari kita bahas satu hal yang mudah diabaikan: pendapatan offline. Membiarkan game menganggur adalah hal yang normal, tetapi sistem hanya memberikan efisiensi 50% saat offline secara default. Jika Anda bisa online dua kali sehari dan menghabiskan 5 menit setiap kali untuk mengosongkan stamina Anda ke 0 sebelum offline, pendapatan sebenarnya akan 30% lebih tinggi daripada online sepanjang waktu. Hal ini karena pengganda pendapatan offline dari salinan jalur utama akan meningkat seiring dengan kemajuan pengembangan peta, sedangkan pendapatan offline dari salinan elit tetap. Jadi setiap hari sebelum tidur, dorong versi elit, bangun untuk menerima dua hadiah offline, dan online keesokan harinya untuk menerima kekuatan fisik langsung sebelum mendorong jalur utama. Ini disebut manajemen sumber daya garis waktu.
Anda tidak memerlukan hati untuk memainkan permainan ini, tetapi Anda perlu menggunakan otak Anda untuk menghitung. Semua data di atas diverifikasi oleh tangkapan layar pengukuran saya yang sebenarnya. Jika Anda mengikuti jalur ini, Anda akan dapat mencapai jenderal merah dalam 15 hari dan masuk 100 teratas di seluruh server dalam 30 hari tanpa masalah apa pun. Jika Anda masih belum memahami detailnya, tanyakan di kolom komentar dan saya akan mengembalikan datanya kepada Anda ketika saya melihatnya.