图片
Mari kita lihat data panelnya terlebih dahulu. Saya telah melatih setiap profesi hingga level 50, dan peralatan saya berwarna ungu seragam. Peta ujinya adalah Bab 8 “Pertempuran Sengit di Hulao Pass” dalam tingkat kesulitan normal. Di antara profesi garis depan, yang satu bisa membawa penjaga perisai dan jenderal lapis baja berat, sementara yang lain tidak bisa. Perbedaannya jelas. Tingkat pemblokiran penjaga perisai adalah sekitar 40%, dan dengan skill "Iron Wall", dia dapat menjatuhkan BOSS tiga kali, sementara jenderal lapis baja berat hanya menumpuk darah. Saat menghadapi level pengepungan zombie dengan penusuk baju besi, dia akan berbaring dalam dua putaran keterampilan. Jadi jika Anda terutama memainkan garis utama menara pertahanan, pelindung perisai dua tingkat lebih stabil daripada jenderal lapis baja berat.
Dalam profesi kerusakan lini tengah, pilihan antara pemanah dan pembunuh sangat besar. Pemanah sangat pandai mengenai sasaran tetap, tetapi dalam menara pertahanan, musuh bergerak cepat, dan pemanah sering kali meleset dari sasaran. Saya mengukurnya sepuluh kali dan menemukan bahwa output rata-rata pemanah adalah 1,3 kali lipat dari pembunuh, tetapi kerusakan efektif dalam pertarungan sebenarnya adalah 25% lebih rendah. Assassin mempunyai skill perpindahan dan bisa berkeliling ke barisan belakang untuk membunuh monster mage. Para ahli strategi beracun di tahap akhir menara pertahanan semuanya dibunuh oleh para pembunuh. Disarankan agar pemain nol kripton memberikan prioritas untuk membesarkan seorang pembunuh, yang paling hemat biaya.
Hanya ada dua pembantu di barisan belakang, satu meningkatkan darah dan yang lainnya meningkatkan kecepatan serangan. Jumlah penyembuhan untuk penambahan darah ditetapkan, 1200 per lompatan pada level 50, yang sama sekali tidak cukup untuk menghadapi pengepungan zombie. Peningkatan kecepatan serangan meningkatkan kecepatan serangan rekan satu tim sebesar 1,5 kali lipat, dan jika digabungkan dengan pemanah juga dapat memicu kombo pasif. Dalam tes pertarungan saya yang sebenarnya, dengan menambahkan dua pemanah untuk meningkatkan kecepatan serangan, waktu pembersihan dipersingkat 33 detik, yang jauh lebih cepat daripada grup yang diberi perlakuan.
Terakhir, untuk karakter dalam sistem pengembangan harem, jangan terkecoh dengan tampilannya. Saya membandingkan atribut Diao Chan dan Da Qiao. Diao Chan menambahkan team dodge, sementara Da Qiao menambahkan serangan kritis. Pada tahap akhir menara pertahanan, monster lebih sering menyerang, dan manfaat penghindarannya tidak stabil seperti serangan kritis. Pada tahap selanjutnya, Da Qiao dapat mengubah nasibnya melawan rintangan. Dari segi statistik, Da Qiao level 50 meningkatkan tingkat serangan kritis tim dari 15% menjadi 28%, menggandakan kerusakan serangan kritis, dan bekerja sama dengan pembunuh untuk membunuh monster elit secara langsung. Disarankan untuk memberikan prioritas pada promosi ke Daqiao.
Singkatnya, pemula harus memilih pelindung perisai + pembunuh + bantuan akselerasi kecepatan serangan di awal, dan meningkatkan Da Qiao di harem. Dengan cara ini, pembersihan tahap awal akan menjadi paling lancar dan tingkat pemanfaatan sumber daya akan menjadi yang tertinggi. Saya melihat banyak orang merekomendasikan jenderal lapis baja berat, jadi saya sarankan Anda menghitung efektivitas biaya. Dengan sumber daya yang sama, meningkatkan pelindung perisai dapat menahan dua gelombang monster lagi, dan uang yang Anda hemat untuk membangun menara untuk membeli stamina lebih hemat biaya. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan beri komentar dan saya akan memposting tangkapan layar datanya.