
Sejujurnya, sebagai pemain veteran era Symbian, saya sudah terlalu banyak melihat game bertajuk "edutainment dan entertainment". Pada akhirnya, itu hanyalah iklan kasar atau sepenuhnya menyimpang dari kata "permainan". Namun game yang akan saya bahas hari ini, “Run for Better Health”, membuat saya, seorang lelaki tua yang agak pilih-pilih tentang game mobile, jarang merasakan sedikit pun ketulusan dari pengembangnya.
Mari kita bicara tentang latar belakangnya terlebih dahulu. Game ini dikembangkan oleh Beijing Gulu Marketing Consulting Co., Ltd. Gratis, tidak memiliki pembelian dalam aplikasi, dan berjalan pada platform 5.0 atau lebih tinggi. Sekilas terlihat seperti aplikasi toilet training kecil untuk bayi di bawah 3 tahun, namun sebagai pemain lama yang terbiasa membongkar setiap permainan untuk melihat strukturnya, saya meluangkan waktu untuk mengalaminya dengan cermat dan menemukan bahwa itu sebenarnya cukup menarik.
Gameplay intinya sangat sederhana: melalui simulasi skenario, bayi dapat meniru gerakan pergi ke toilet selama interaksi, dengan perintah suara dan umpan balik animasi. Gaya gambarnya mirip dengan kartun anak muda, dengan warna lembut dan karakter bulat. Tidak ada warna kontras yang mempesona, yang membuat saya sangat senang - banyak aplikasi pendidikan usia dini menyalahgunakan warna neon untuk menarik perhatian, yang sangat tidak ramah di mata anak kecil. Perintah suaranya juga sangat penuh perhatian, dengan nada yang lincah dan suara yang kekanak-kanakan, sehingga bayi tidak merasa seperti sedang "diajar".
Tak perlu dibanggakan, ide desain ini sebenarnya sangat sesuai dengan teori “imitation learning” dalam psikologi anak usia dini. Permainan ini membagi "pergi ke toilet" menjadi beberapa langkah: duduk di toilet kecil, menyiram, dan mencuci tangan. Setiap langkah memiliki umpan balik visual dan pendengaran yang jelas. Saat bayi mengklik toilet, akan terdengar suara siram; ketika bayi mengklik wastafel, akan ada animasi aliran air dan pembuatan gelembung. Seluruh proses tidak memiliki kondisi kegagalan dan tidak ada tekanan hitung mundur. Ini sungguh menggembirakan.
Sebagai seorang gamer veteran berusia 30 tahun, saya sangat menghargai satu hal: tidak membuat orang tua merasa cemas sama sekali. Banyak permainan pendidikan anak usia dini suka menggunakan "peringkat", "bintang", dan "daftar peringkat" untuk merangsang orang tua, membuat orang dewasa berpikir bahwa "anak-anak harus bermain sampai mereka mendapatkan bintang penuh untuk mencapai standar." Ini menempatkan kereta di depan kudanya. "Lari untuk Kesehatan" hanya memiliki satu tujuan dalam keseluruhan prosesnya: membiarkan anak-anak meniru dengan gembira, dan kemudian secara alami menghidupkan kebiasaan ini.
Tentu saja, ini bukannya tanpa kekurangan. Konten permainan ini relatif kecil, dan adegannya hanya memiliki beberapa tautan tetap. Anak di atas 3 tahun mungkin merasa bosan setelah memainkannya beberapa kali. Dan tidak ada panel kontrol orang tua atau fungsi pelacakan kemajuan, yang mungkin tidak cukup “visual” bagi orang tua muda yang terbiasa dengan analisis data. Mengingat ini sepenuhnya gratis, itu bisa dimengerti.
Terakhir, beberapa kata nostalgia. Saya ingat ada game bernama "Baby Learns to Walk" di era Symbian. Anda menggunakan tombol panah untuk mengontrol orang kecil agar terhuyung-huyung. Meskipun gambarannya sederhana, saudara perempuan saya belajar menjalaninya pada saat itu - rasa pencapaian yang sebenarnya tidak sebanding dengan kartu emas kripton masa kini. Kini saya melihat masih ada tim yang mau bekerja keras untuk menciptakan permainan fungsional yang "kecil namun indah" ini, yang membuat hati saya terasa hangat.
Jika Anda memiliki bayi berusia 1-3 tahun di rumah yang khawatir dengan toilet training, sebaiknya Anda mencobanya. Pokoknya gratis, tanpa iklan, anak-anak bersenang-senang dan orang tua tidak perlu khawatir. menyarankan. 😌