
Sebagai pengamat e-sports, saya telah mengikuti pertandingan KPL dan LPL baru-baru ini, tetapi sejujurnya, saya terlalu banyak menonton pertarungan tim MOBA dan permainan operasional, dan terkadang saya ingin mengubah selera saya. Saya kebetulan menemukan game "Ji Mo Lian Zhan Ji" saat menjelajahi forum. Meski tidak secara langsung termasuk dalam kategori e-sports seperti King of Kings dan LOL, namun setelah dipertimbangkan dengan cermat, kedalaman strategis dan konfrontasi versi di baliknya sebenarnya cukup mirip dengan konsep kompetisi yang sering kita bicarakan.
Latar belakang game ini adalah benua fantasi. Lusinan gadis perang masing-masing memiliki keyakinannya sendiri dan berjuang demi kekuatannya sendiri. Sebagai seorang pemuda amnesia, Anda harus menaklukkan mereka dan mendapatkan kembali kekuatan mereka. Yang paling menarik perhatian saya bukanlah plotnya yang sederhana, melainkan rasa "permainan lineup" yang tersembunyi. Sama seperti tim di KPL yang harus mempertimbangkan BP, hubungan pengekangan, dan kekuatan versi saat memilih hero, di "Ji Mo Lian Zhan Ji", Anda harus menyesuaikan urutan pertarungan berdasarkan mekanisme skill, kombinasi atribut, dan konfigurasi lord lawan. Misalnya, beberapa pejuang bersifat eksplosif, beberapa lebih berorientasi pada kontrol, dan beberapa bertanggung jawab atas keuntungan tim. Hal ini mengingatkan saya pada pengertian “pembagian kerja” dan “ritme” dalam e-sports.
Ada hal menarik dalam event game mobile baru-baru ini: Pada game KPL tertentu, salah satu hero Jungler terpaksa mengubah gaya bermainnya karena versi yang melemah, menyebabkan seluruh ritme tahap awal terseret ke bawah. Hal ini persis sama dengan pengalaman beberapa gadis pejuang di "Ji Mo Lian Zhan Ji" setelah disesuaikan - jika permainan tidak seimbang dengan baik dan karakter tertentu terlalu kuat atau lemah, pemain harus menjelajahi kembali tim. Untungnya, dari sudut pandang saat ini, perencanaan numerik game ini cukup masuk akal. Ada serangan balik di antara gadis-gadis perang, dan tidak ada "inti absolut" dari tumpukan kulit tanpa berpikir panjang. Ini sangat bersahabat dengan pemain yang menyukai penelitian mendalam.
Faktanya, baik Anda menonton game atau memainkan game seluler strategi, intinya adalah "pengambilan keputusan yang dinamis". Anda perlu menemukan solusi optimal saat ini di antara lebih dari selusin pilihan, dan Anda harus selalu waspada terhadap perubahan formasi lawan. Misalnya, dalam game, jika Anda mengejar barisan "semua-SSR" secara membabi buta, Anda mungkin dikalahkan oleh efek linkage dari beberapa petarung yang tidak populer. Ini sama dengan "taktik teknologi hitam" di kancah profesional untuk menjungkirbalikkan tim yang kuat.
Oleh karena itu, jika Anda biasanya suka menganalisis taktik dan mempelajari jawaban versi saat menonton pertandingan, maka "Ji Mo Lian Zhan Ji" akan memberi Anda kesenangan serupa yang membakar otak. Tentu saja, ini lebih fokus pada pengembangan dan plot, tetapi rasa pencapaian "menuai kemenangan setelah tata letak" sama memuaskannya dengan menyaksikan tim tuan rumah melakukan pertarungan tim yang sempurna💪.