
Halo semuanya, saya seorang pengulas. Hari ini saya tidak akan menyombongkannya, tetapi mari kita bicara tentang game “Mencari Dewa di Lautan Awan” yang baru-baru ini diluncurkan untuk pengujian beta.
Mari kita bicara tentang grafisnya terlebih dahulu. Saya akan memberikannya 7,5 dari 10 poin. Memang pantas untuk dikatakan "estetika". Pemodelan adegan dianggap penuh perhatian. Dari kota utama dengan lautan awan hingga alam rahasia keluarga peri di jalan batu biru, kesan lapisan cahaya dan bayangan di atas rata-rata dalam game seluler. Sistem pembentukan wajah karakter memiliki tingkat kebebasan yang tinggi, dan detail fesyennya juga tidak ambigu. Efek fisik dari pakaian yang berkibar saat berlari patut mendapat pujian. Namun kekurangannya juga jelas - gaya keseluruhannya terlalu mirip dengan 70% game Xianxia yang ada di pasaran. Anda mungkin tidak merasa tidak konsisten jika mengganti nama. Masalah homogenitas ada di sana.
Dari segi gameplay, 7 poin. Intinya masih set MMORPG tradisional: misi utama, ruang bawah tanah harian, BOSS dunia, ditambah "transaksi gratis" sebagai nilai jual. Nuansa pertarungannya sedikit mengejutkan, kombo skill terhubung dengan lancar, dan feedback dari serangan selama PVP cukup bagus, yang jauh lebih baik daripada banyak game keluaran stand-up. Tapi mulai dari jangka menengah, penekanan numeriknya terlihat jelas, dan kekuatan tempurnya tidak cukup, jadi Anda tidak bisa mengalahkannya. Kata "hati" yang Anda ucapkan setelah mencapai level 60 berubah menjadi "ketakutan" - Anda harus fokus pada kehidupan sehari-hari, mengejar kekuatan tempur, dan aktivitas, jika tidak, Anda hanya dapat melihat orang lain mengalahkan Anda dari belakang. Adapun derajat kebebasannya, kita hanya bisa mengatakan “kebebasan terbatas”.
Dari segi uang, game ini saat ini mengincar "model tanpa biaya", tetapi pemain cerdas tahu bahwa setelah beta publik, ada kemungkinan besar paket hadiah pembelian dalam aplikasi dan tiket pertempuran bulanan akan dirilis. Mal saat ini tidak memiliki pintu masuk isi ulang, dan keuntungannya sangat besar. Saat Anda masuk, Anda dapat menerima sepuluh kali undian, tunggangan, dan mode berturut-turut sebagai hadiah. “Perasaan bebas” pada tahap awal sudah cukup. Tapi semua orang tahu strategi ini. Biarkan semua orang menikmatinya terlebih dahulu, lalu gunakan kesenjangan dalam kekuatan tempur untuk memanfaatkan keinginan untuk membayar. Jadi saya beri skor 6,5, tidak optimis dan tidak pesimis, tunggu dan lihat saja.
Bagian sosial, 7 poin. Sistem kecantikannya merupakan titik terang, jalur pengembangannya relatif lengkap, dan plot tingkat kesukaannya juga menarik. Bukan sekadar menutup telepon dan pergi begitu saja. Aktivitas gengnya kaya, dan pertempuran pengepungan setiap malam dapat menampung puluhan orang yang bertarung di layar yang sama. Ini sangat hidup. Namun, suasana sosial secara keseluruhan masih tidak bisa lepas dari hukum “kekuatan tempur sama dengan status”. Pemain kripton rendah memiliki rasa kehadiran yang lemah dalam geng, dan saluran obrolan pada dasarnya direkrut oleh tim untuk membanjiri layar.
Terakhir, mari kita simpulkan: 7,5 grafis + 7 gameplay + 6,5 emas + sosial 7. Rata-rata, saya memberikan skor 7,0. Ini berada pada level “sebuah mahakarya yang layak mendapatkan gelombang popularitas, tetapi apakah ia dapat mempertahankan orang bergantung pada operasi selanjutnya.” Jika Anda adalah penggemar dongeng dan tidak menolak kerangka MMO yang mengikuti aturan, maka game ini adalah saat yang tepat untuk masuk ke dalam game dan berhubungan seks gratis untuk sementara waktu. Jika Anda ingin menafkahi masa pensiun Anda dalam jangka panjang, tunggu dan lihat ritme pembaruan resmi dan model pembayaran terlebih dahulu. Begitu saja, saya pergi ke lautan awan untuk terus berlatih.