图片
Izinkan saya memberi tahu Anda sesuatu yang mengganggu terlebih dahulu: Sejak saya mulai bekerja dari jam 9 hingga jam 6, perpustakaan game saya telah menjadi siklus "unduh-buka-hapus". Bukan karena kualitas gambarnya buruk, hanya saja saya tidak punya waktu untuk mengerjakannya! Perjalanan sehari-hari memakan waktu dua jam, dengan istirahat makan siang satu jam dan setengah jam untuk makan. Untuk MMORPG tersebut, saat online, Anda melakukan rutinitas harian terlebih dahulu, lalu rutinitas mingguan. Kalian juga harus melakukan aktivitas di akhir pekan, dan jika kalian bekerja lembur, kalian hanya bermain gratis. Ada pepatah yang mengatakan bahwa ketika kita sebagai makhluk sosial bermain game, yang paling kita takuti adalah "walaupun kita bekerja keras, kita tetap tidak bisa mengimbangi tim besar".
Jadi ketika saya melihat "Abyss: Awakening", reaksi pertama saya adalah: Game idle lagi? Tapi setelah memainkannya selama dua hari, saya sangat menikmatinya. Game ini dengan jelas menggabungkan "ringan" dan "hardcore" - saat Anda sibuk, karakter akan melawan monster dan memperoleh peralatan sendiri, yang juga bisa menguntungkan secara offline; ketika Anda bebas dan ingin mengoperasikannya, mode PVP memungkinkan Anda merasakan serunya konfrontasi langsung. Tidak perlu menyetel jam alarm untuk melawan bos, atau bangun di tengah malam untuk melawan pertarungan guild. Bagi orang seperti saya yang terlalu malas untuk menjernihkan kekuatan fisiknya, ini adalah penyelamat hidup.
Yang paling mengejutkan saya adalah desainnya yang “ramah fragmentasi”. Di kereta bawah tanah, saya mengeluarkan ponsel saya, mengklik dua kali untuk mengambil makanan, dan melihat betapa kuatnya karakter tersebut; saat istirahat makan siang, saya berjongkok di ruang teh perusahaan dan memainkan permainan Shadow Maze, yang waktunya hampir bersamaan dengan secangkir kopi. Setelah menyelesaikan permainan, saya dapat menyombongkan diri kepada rekan-rekan saya, “Saya membunuh ini dan itu lagi hari ini”. Bagaimanapun, persyaratan kami tidak tinggi. Cukuplah jika kita bisa meluangkan waktu belasan menit dalam sehari dan merasakan pencapaian bahwa "Saya menjadi lebih kuat".
Ngomong-ngomong, game ini sebenarnya tidak membutuhkan emas kripton. Setelah memainkannya sejauh ini, sumber daya yang diberikan setiap hari sudah cukup, peralatan pada dasarnya bergantung pada permainan, dan keadilan dianggap adil di antara pemain sejenis. Meskipun pengembangnya tidak terdengar seperti nama besar (Jaringan Chengdu Yuanzhongyuan), ternyata sangat lancar untuk dimainkan, dan panduan pemula tidak panjang, dan Anda dapat memulai dalam tiga menit.
Bagaimanapun, proses harian saya sekarang adalah: mengumpulkan gelombang pendapatan offline di kereta bawah tanah pada jam sibuk pagi hari → memainkan dua permainan arena saat istirahat makan siang → berbaring di tempat tidur di malam hari dan naik level. Saya akan mempelajari buildnya ketika saya memiliki waktu luang di akhir pekan. Jika saya tidak punya waktu, biarkan saja. Bos bertanya mengapa saya belum merilis game akhir-akhir ini. Saya sedikit tersenyum: Kali ini, permainan menunggu saya pulang kerja. 😎
Jika kamu juga termasuk tipe pekerja migran yang “ingin bermain tapi tidak punya waktu untuk bermain, dan waktunya seperti isian pangsit”, kamu bisa banget mencoba game ini. Pokoknya gratis dan tidak ada ruginya mendownloadnya. Bagaimana jika pakaian ajaib keluar?