
Saya baru saja selesai memainkan babak baru Arena, jadi mau tidak mau saya mempostingnya. Sebagai pemain lama yang terlibat dalam kartu strategi sepanjang tahun, saya jelas merasakan bahwa lingkungan telah berubah setelah pembaruan versi ini. Meskipun perubahan Tiga Kerajaan Mingjiang ini tidak mengejutkan, penyesuaian kekuatan beberapa jenderal inti secara langsung mempengaruhi logika ofensif dan defensif tangga.
Di masa lalu, semua orang tanpa berpikir panjang menumpuk pelindung daging di barisan depan, dikombinasikan dengan keluaran AOE di barisan belakang, dan siapa pun yang menyerang lebih dulu akan menang. Sekarang setelah pembaruan, tingkat hit kartu kendali telah ditingkatkan. Strategi dengan efek debuff bawaan seperti Zhuge Liang dan Zhou Yu dapat menciptakan lebih banyak variabel di arena. Kemarin, saya menggunakan satu set gaya Scorching dengan Lu Xun sebagai intinya untuk mengalahkan tim helikopter Shu murni lawan dengan kekuatan tempur yang luar biasa. Ini hampir mustahil dilakukan pada versi lama. 😏
Namun, pembaruan versi juga merupakan pedang bermata dua. Dalam Uji Coba Ekspedisi dalam mode PVE, nilai musuh di beberapa level jelas telah disesuaikan kembali, namun mekanismenya menjadi lebih bawah tanah, seperti babak "Reinforcement Arrival" yang baru, yang dapat dibatalkan jika Anda tidak hati-hati. Hal ini membuat pemain seperti saya yang terbiasa dengan rutinitas tetap untuk mendorong peta sedikit pusing, dan harus memeriksa ulang posisi dan urutan pelepasan keterampilan.
Mari kita bicara tentang gameplay PVP One Man at a Level. Di masa lalu, bek memiliki keunggulan alami, dan menumpuk tiga prajurit perisai bintang tinggi dapat menunda waktu. Sekarang pembaruan telah melemahkan efek ejekan, penyerang dapat memfokuskan tembakan ke barisan belakang dengan lebih fleksibel. Saya mencoba beberapa, dan selama saya menghitung siklus kemarahan, tingkat keberhasilan menghancurkan pertahanan jauh lebih tinggi dari sebelumnya. Ini adalah hal yang baik untuk pemain yang menyukai pengoperasian manual, tetapi mungkin tidak ramah bagi pemain yang menutup telepon.
Tidak pernah ada jawaban sempurna untuk keseimbangan. Tapi Tiga Kerajaan Mingjiang setidaknya bersedia melakukan penyesuaian pada versinya daripada merilis kartu baru secara membabi buta untuk menipu kripton. Meskipun beberapa perubahan telah melemahkan lineup lama, tetapi pikirkan dari sudut pandang lain, bukankah ini menyenangkannya permainan strategi? Begitu versinya berubah, idenya juga harus berubah, dan proses meneliti rutinitas baru sangatlah menarik.
Terakhir, saya ingin bertanya kepada semuanya, menurut Anda komandan militer manakah yang paling layak mendapat pelatihan prioritas setelah pembaruan ini? Apakah itu peningkatan kendali Diao Chan, atau ledakan Lu Bu dengan mekanisme baru? Ngobrol di kolom komentar, saya juga ingin mencuri guru. 🤔