图片
Halo teman-teman, Saya adalah orang yang bernostalgia dengan perangkat genggam yang memegang GBA sepanjang hari. Ketika saya melihat "Metal Fantasy" hari ini, tangan saya gemetar dan saya hampir menjatuhkan ponsel saya 😄 Tidak ada alasan lain selain itu adalah menara pertahanan + RPG yang mengingatkan saya pada siang dan malam yang saya habiskan bersembunyi di tempat tidur bermain "Fire Emblem" dan "Advanced Warfare".
Saya masih ingat jaman itu, belum banyak game tower defence yang tersedia di GBA. Saat itu, ada sebuah game bernama "Final Fantasy Tactics" yang saya mainkan berulang kali selama beberapa minggu. Saat itu, permainannya murni. Masuki level, atur formasi, hitung langkah, dan saksikan kerusakan berfluktuasi. Semuanya dihitung oleh otak Anda sendiri. Jika kalah, Anda memulai dari awal, dan Anda tidak ingin menimpa file simpanan, karena takut jika Anda salah langkah, Anda tidak akan bisa kembali. Kalau dipikir-pikir sekarang, energi inti semacam itu memang sesuatu yang tidak bisa ditiru oleh replika saat ini.
Kalau bicara tentang game "Metal Fantasy", sejujurnya saya merasa jijik saat pertama kali melihat perkenalannya😏 Lagipula, saya sudah melihat terlalu banyak produk yang menggunakan spanduk replika untuk menghasilkan uang. Tapi jangan bilang, itu benar-benar terlihat seperti lukisan ala Jepang. Ini bukan remake wajah 3D murahan, tapi memiliki cita rasa “Super Robot Wars” di NDS saat itu. Komandan militer dibuat agar terlihat seperti Raja Arthur dan Ksatria Meja Bundar, dan karakter di Tiga Kerajaan semuanya menjadi dua dimensi. Tampaknya agak tidak pada tempatnya, tetapi lebih mudah bagi kami, para pemain lama, untuk menerimanya. Lagi pula, bukankah cara seperti ini yang membuat kita ketagihan?
Poin kuncinya adalah integrasi gameplay-nya. Menara pertahanan klasik berfokus pada tata letak, posisi kartu, dan alokasi sumber daya, dan apa yang Anda dapatkan saat bermain adalah rasa pencapaian yang datang dengan jalur air emas yang mengalir bergelombang. "Metal Fantasy" mempertahankan ini, tetapi menambahkan pengembangan RPG ke dalamnya. Sekarang ini menarik. Jenderal dapat ditingkatkan, ditembus, dan dibangunkan. Rasanya seperti saya melanjutkan kecanduan saya untuk naik level di “Royal Knights”. Dan desain pertumbuhan karakternya memang lebih manusiawi daripada karya menara pertahanan lama - saat itu di GBA, jika Anda melatih karakter yang tidak berguna, Anda harus terus menggunakannya, yang sangat menyakitkan; sekarang, setidaknya, yang ini bisa dicuci dan diatur ulang, dan menghemat banyak jalan memutar.
Namun meskipun demikian, versi replika modern tidak pernah mampu meniru perasaan mendebarkan saat menata menara pertahanan versi lama dengan hati-hati. Mengapa? Karena sekarang game ini takut Anda akan terjebak di level tersebut, sehingga memberikan banyak jalur untuk perluasan nilai, termasuk senjata, obligasi, dan ruang bawah tanah. Setelah itu, pada dasarnya itu adalah penghancuran yang tidak punya otak. Sifat strategis telah banyak dilemahkan. Yah, aku harus mengkritik yang satu ini😤 Tapi jujur ​​saja, sifat hardcore dari game-game lama terkadang bisa membuat tekanan darah orang melonjak. Saat itu, saya terjebak pada suatu level selama seminggu, tetapi saya tidak punya waktu itu sekarang.
Jadi, jika Anda seperti saya, Anda menghabiskan masa muda Anda dalam cahaya hangat layar GBA, PSP, dan NDS, maka "Metal Fantasy" ini dapat menemukan banyak hal yang kita kenal saat itu, tetapi tidak akan membuat Anda merasa seperti barang antik tua dari sepuluh tahun yang lalu telah dipindahkan ke rumah baru. Ini lebih seperti mengulang ide masa lalu dengan teknik saat ini. Fondasi menara pertahanan, jantung RPG, dan kulit gaya Jepang. Menggabungkan ketiganya bukanlah suatu pelanggaran.
Terus terang, masa muda bukanlah sebuah kemunduran, melainkan sebuah reuni dengan cara yang berbeda. "Metal Fantasy" bisa dikatakan sebagai karya replika paling "seperti" yang pernah saya mainkan akhir-akhir ini. Ini bukan jenis peniru, tetapi ia benar-benar telah mendapatkan kembali sedikit jiwanya. Teman-teman yang masih ragu untuk mencobanya, menurut saya jangan takut, buru-buru saja dan selesai. Intuisi pemain berpengalaman tidak akan berbohong. Tidak perlu mengeluarkan uang untuk mengunduh sekarang. Datanglah ke forum ketika Anda punya waktu dan mari kita bicara tentang siapa jenderal tingkat S pertama yang Anda gambar.