图片
Sejujurnya ketika saya melihat game "The Legend of Gods and Demons", saya tertegun sejenak. Bukan karena luar biasa, tapi mengingatkan saya pada diri saya sendiri yang masih bermain game di sistem Symbian sepuluh tahun lalu. Pada saat itu, layar ponsel sangat kecil dan resolusinya sangat rendah, tetapi sangat menyenangkan untuk dimainkan. Saya ingat ada game side-scrolling bernama "Legend of the Wolf" saat itu. Pengoperasiannya sangat sederhana sehingga hanya memiliki tombol panah dan tombol serangan, tetapi saya dapat memainkannya sepanjang sore saat istirahat. Kalau dipikir-pikir sekarang, game pada saat itu tidak memiliki banyak fitur, tapi lebih baik daripada murni.
Saya tidak akan menyombongkannya, tapi kesan pertama saya tentang “Legend of Gods and Demons” adalah bahwa game ini memahami apa yang diinginkan para pemain veteran. Itu tidak membombardir Anda dengan banyak tugas sistem segera setelah muncul, tetapi memungkinkan Anda memainkan beberapa game terlebih dahulu. Saya sangat menyukai desain pengoperasian layar geser. Game seluler aksi masa kini sering kali menggunakan joystick virtual dan delapan tombol keterampilan, sehingga terasa seperti bermain piano. Tapi "Legend of Gods and Demons" adalah layar gesek sederhana, geser ke kiri dan kanan, geser ke atas dan ke bawah, dan ikuti ritme serangan untuk melakukan kombo. Desain ini mengingatkan saya pada perasaan menggunakan pena layar sentuh untuk menggambar di Nokia. Sederhana dan lugas, namun perasaan menyegarkan tidak terganggu sama sekali.
Saya sengaja mempelajari sistem pemotongan terus menerus di dalamnya. Hal hebat tentang sistem ini adalah sistem ini tidak hanya memberi tahu Anda "berapa kali Anda memukul dalam sebuah kombo", tetapi akan memicu efek keterampilan yang berbeda berdasarkan jumlah pukulan dalam kombo Anda. Kombonya terasa sangat mulus, tanpa ada rasa kaku atau lag. Dalam mode perang nasional, saat Anda menggunakan keterampilan umum untuk membersihkan pasukan, ratusan tentara terbang di layar. Efek visualnya memang merupakan dampak kelas satu. Rasanya pihak official sudah berusaha keras untuk memberikan impact feedback, mulai dari efek suara hingga ritme getarnya yang terasa berlapis-lapis.
Mari kita bicara tentang bagian pengembangan kartu. Sejujurnya, pada awalnya saya ragu dengan kombinasi "kartu + tindakan" ini. Lagi pula, saya telah melihat terlalu banyak permainan yang disamarkan sebagai aksi tetapi sebenarnya merupakan kompetisi numerik yang tidak ada artinya. "Legend of Gods and Demons" dilengkapi dengan pohon keterampilan bakat dan kombinasi peralatan untuk setiap komandan militer. Ada ratusan komandan militer dan ratusan skill yang memang bisa dipadankan dengan beberapa ide permainan yang berbeda-beda, strategis namun tidak terlalu dalam hingga membuat pusing. Ia mempekerjakan seorang pelukis ulung untuk karya seninya. Versi Q sangat indah, dan karakter Tiga Kerajaan semuanya dilukis dengan kepribadian yang unik. Penampilan konyol Zhao Yun kecil yang mengenakan helm perak dan menyeret tombak sambil berlari membuatku tertawa lama.
Inti dari nostalgia sebenarnya ada di sini. Saat saya memainkan game klasik tentang Tiga Kerajaan, semua karakternya berpiksel, dengan penjahat melompat-lompat sambil memegang pedang. Ada berbagai macam game Tiga Kerajaan saat ini, dikemas dengan segala macam efek khusus yang keren, tetapi hanya sedikit yang menurut saya "benar". "The Legend of Gods and Demons" melakukan ini dengan sangat cerdik. Intinya adalah pertarungan aksi real-time yang penuh gairah, namun bentuk luarnya sangat ringan dan lucu. Ini seperti versi evolusi dari game klasik sebelumnya. Ini tidak hanya mempertahankan cita rasa akrab dari satu generasi, tetapi juga menambahkan kesan serangan menyegarkan yang dapat dicapai oleh teknologi saat ini.
Saya juga telah membaca banyak laporan pengujian dan masukan pemain tentang "The Legend of Gods and Demons". Saat ini, ia bisa dikatakan sebagai pemain barisan depan di kategori yang sama dalam hal memoles nuansa aksi. Untuk pemain veteran yang mengejar pengalaman operasional, game ini memungkinkan Anda menemukan perasaan "melatih keterampilan". Setelah Anda menguasai suatu kombo, Anda dapat melakukan kombo yang indah untuk membunuh musuh di arena. Ini mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya sedang berlatih "Tiga Kerajaan" di arcade. Perasaan merasakan pencapaian dengan meningkatkan level operasi saya kembali muncul.
Saya tidak akan menyombongkannya, tapi sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Saipan, persyaratannya untuk bermain sebenarnya sangat sederhana – menyenangkan, itu sudah cukup. "Legend of Gods and Demons" benar-benar membuatku menemukan perasaan yang telah lama hilang itu. Sederhana dan menyegarkan tanpa kehilangan kedalaman rutinitas. Ini juga gratis untuk diunduh. Sangat cocok untuk bermain beberapa permainan saat istirahat makan siang atau di kereta bawah tanah untuk merasakan sensasinya.
Saya tidak tahu apakah ada teman di forum yang pernah memainkan serial “Dynasty Warriors” saat itu. Jika Anda juga sedang mencari game yang mampu mengembalikan serunya memotong rumput di ponsel, maka “The Legend of Gods and Demons” sangat layak untuk dicoba. Zaman telah berubah, dan kualitas gambar telah meningkat, namun tetap mempertahankan kesegaran murni untuk Anda. 😎