图片
Baru-baru ini, baik LPL dan KPL telah mencapai babak playoff, dan perubahan versi telah menyebabkan perubahan besar dalam sistem taktis tim-tim besar. Tapi sejujurnya, sebagai pemain veteran, saya lebih khawatir apakah Dream Westward Journey OL bisa mengambil arah kompetisi akhir-akhir ini.
Saya telah memainkan game ini selama beberapa tahun, dari game web hingga game seluler, dan sistem pertarungannya sangat kompetitif. Ada tingkat kebebasan yang tinggi dalam kombinasi keterampilan, dan pencocokan peralatan bukanlah cara yang tidak masuk akal untuk meningkatkan kekuatan tempur. Ada batasan yang jelas antara sekolah yang berbeda. Kalau memang benar-benar akan menjadi ajang e-sports, sebenarnya akan lebih mudah dari yang dibayangkan.
Mengambil contoh versi terbaru, penyesuaian Sun Wukong dan Tang Seng sangatlah penting. Setelah mekanisme pemicu serangan kritis Sun Wukong diubah, kekuatan penekanan awal tidak begitu kuat, tetapi batas atas ledakan setelah peralatan terbentuk harus lebih tinggi. Melihat kembali Tang Seng, peningkatan stabilitas rantai kendali telah membuat prioritasnya dalam kerja tim meroket. Ketika perubahan semacam ini dimasukkan ke dalam permainan, itu adalah titik permainan BP yang khas - apakah Anda mengambil jawaban untuk versi tersebut, atau apakah Anda tetap mengambil posisi counter untuk tindakan balasan?
Menurut saya, jika Dream Westward Journey OL ingin terlibat dalam ajang e-sports, inti permasalahannya bukanlah batasan operasional, melainkan kenikmatannya. Saat ini, penonton e-sports game seluler sudah terbiasa dengan visi gambar penuh MOBA dan pertarungan tim, sedangkan Dream Westward Journey OL adalah aksi gulir samping + terobosan bawah tanah, dengan kecepatan lebih cepat dan pertukaran keterampilan yang lebih kompak di setiap gelombang. Jika mekanisme persaingan sumber daya yang netral bisa dirancang seperti KPL, seperti penyegaran BOSS waktu terbatas dan pemberkatan Buff secara acak, ritme permainannya akan sangat menarik.
Tentu saja, keseimbangan selalu menjadi sumber persaingan. Saat ini, kurva keuntungan beberapa peralatan jelas tidak masuk akal. Misalnya, beberapa set serangan kritis hampir tidak dapat dipecahkan di tahap selanjutnya, sehingga menghasilkan penghancuran numerik murni di tahap tengah dan akhir permainan. Saya berharap pejabat tersebut dapat lebih mengacu pada ide penyeimbangan KPL, melakukan penyesuaian hero dan perombakan perlengkapan secara berkala, dan tidak membiarkan satu lineup bertahan seumur hidup.
Terakhir, sejujurnya saya sangat menantikan untuk melihat Dream Westward Journey OL mengadakan turnamen undangan resmi. Dilihat dari kedalaman hero pool dan batas atas operasinya, game ini berpotensi menghasilkan game yang seru. Saya berharap para perencana dapat mendengar suara para pemain dan menyempurnakan mode kompetitif. Saya pasti akan menjadi orang pertama yang mendaftar sebagai penonton. Saat itu, kita juga bisa membuka postingan prediksi di forum untuk membicarakan kombinasi skill mana yang bisa dibanned. 😄