
Saya memainkan game ini selama tiga hari. Dari kebingungan di awal hingga mencari tahu seluk-beluknya, saya menemukan logika inti untuk pembersihan yang efisien. Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu: permainan ini bukan tentang kecepatan tangan, tetapi tentang perencanaan. Keputusan Anda di sepuluh menit pertama secara langsung menentukan apakah Anda akan mudah diremukkan atau dipenjara kesakitan satu jam kemudian.
Mari kita fokus dulu pada urutan pembukaan kunci hewan. Sistem memberi Anda tiga hewan dasar secara default. Jangan mengolahnya secara merata. Fokuskan sumber daya Anda pada herbivora pertama yang dibuka kuncinya, yaitu jerapah. Mengapa? Karena menghasilkan koin emas 1,5 kali lebih efisien daripada dua jenis lainnya, dan keterampilan "objek wisata" yang terbuka setelah peningkatan memungkinkan Anda dengan cepat mengumpulkan peringkat penayangan gelombang pertama di tahap awal. Menonton adalah nilai tersembunyi paling penting dalam game ini. Hal itu terlihat langsung dari banyaknya tanda seru di bagian atas peta. Setiap kali Anda menghemat tiga ruang, Anda dapat mempercepat perluasan taman. Inilah inti dari kesenjangan tersebut.
Tata letak taman adalah ilmu yang nyata. Banyak orang suka meletakkan semua binatang dalam lingkaran. Mereka pikir ini terlihat bagus, namun sangat tidak efisien. Solusi optimal adalah partisi tiga bagian. Tempatkan hewan dengan kebisingan rendah, seperti kelinci dan kura-kura, di area pintu masuk untuk menstabilkan emosi wisatawan; menempatkan hewan hasil tinggi seperti jerapah dan zebra di bagian tengah untuk memastikan jalur wisata harus dilalui; dan menempatkan singa dan monyet di bagian terdalam untuk menggunakan interaktivitas tinggi untuk menarik wisatawan agar tinggal lebih lama. Ingat logikanya, semakin lama pengunjung menginap maka semakin tinggi pendapatan per kunjungan Anda. Saya sebenarnya telah mengukur jumlah hewan yang sama, dan tata letak tiga tahap memiliki pendapatan setidaknya 30% lebih tinggi daripada tata letak gado-gado. Ini adalah data nyata.
Ada juga mekanisme yang mudah diabaikan, yaitu node pengisian pakan. Bar kelaparan hewan tidak kehilangan mood ketika kenyang, tetapi ketika turun di bawah 40%, hal itu mulai mempengaruhi output. Oleh karena itu, jika Anda tetap pada kisaran 30% hingga 40% untuk mengisi ulang pakan, Anda dapat menghemat lebih banyak uang dari segi waktu dan biaya. Lakukan secara manual pada tahap awal, dan pastikan untuk menyewa administrator pada tahap selanjutnya. Jangan simpan uang ini. Uang yang dihabiskan untuk menyewa seorang administrator dapat dibayar kembali dalam waktu sekitar tiga puluh menit, dan sisanya adalah laba bersih.
Langkah paling kritis dalam speedrunning adalah menyimpan 500 diamond di tengah level ketiga untuk langsung membuka buff permanen "Accelerated Growth of Animals". Sistem ini akan mendorong Anda untuk membeli dekorasi dan lanskap, jadi jangan menyentuhnya. Mereka hanya sekedar pelengkap dan tidak membantu efisiensi bea cukai. Setelah membeli buff dengan lima ratus berlian, tingkat pertumbuhan setiap hewan di belakang Anda akan lebih cepat dibandingkan pemain pada tahap yang sama. Keuntungan ini akan semakin besar. Baru di Chapter 4 saya mendapatkan diamond yang cukup untuk membeli ini. Hasilnya, mulai dari Bab 5, peringkat levelnya adalah tiga bintang. Sebelumnya, saya harus menebus dua bintang, yang membuang-buang waktu hampir empat puluh menit.
Soal kecepatan tangan, sebenarnya permainan ini tidak menguji kecepatan tangan, melainkan rasa ritme. Waktu penyegaran tugas sehari-hari telah ditetapkan. Anda dapat membersihkan stamina Anda sebelum menyegarkan, dan kemudian melakukan tugas lain setelah menyegarkan, sehingga Anda bisa mendapatkan dua hadiah utama lagi dalam sehari. Selain itu, batas atas hewan di setiap level adalah enam. Jangan serakah untuk mendapatkan lebih banyak. Empat hewan inti ditambah dua hewan tambahan sudah cukup. Posisi tambahan disediakan untuk makhluk khusus yang muncul secara acak dalam acara. Bonus itu sangat bagus.
Akhirnya, sebuah jebakan. Jangan terburu-buru membuka taman kedua dan ketiga di tahap awal, karena biaya pemeliharaan akan langsung menurunkan siklus koin emas Anda. Pertama, naikkan level penayangan taman pertama menjadi lebih dari 95% dan buka gelar "Ace Breeder" sebelum berpikir untuk mengembangkannya. Bonus pendapatan global yang diberikan oleh judul ini dapat mempersingkat waktu speed pass hingga hampir sepuluh persen.
Saya membutuhkan waktu sekitar enam setengah jam untuk menyelesaikan permainan dengan ketiga bintang tersebut. Menurut pemikiran saya, saya kira bisa selesai dalam waktu lima jam. Permainan ini memiliki dasar yang bagus. Meskipun mekanismenya sederhana, desain numeriknya sangat khusus. Itu termasuk dalam jenis permainan kecil dengan jiwa kartu di cangkangnya. Saya berharap semua kepala sekolah dapat melewati bea cukai sesegera mungkin. Jika Anda mempunyai ide lain, silakan mendiskusikannya di bawah.