
Baru-baru ini, saya melihat banyak orang berbicara tentang adaptasi film dan televisi di bagian penggemar film dan televisi, tetapi hari ini saya ingin mengubah selera saya dan berbicara tentang game seluler "Tomb Notes" yang baru saja saya selesaikan. Mari saya mulai dengan kesimpulan: Jika Anda menyukai ketegangan dan teka-teki, tidak memiliki persyaratan kualitas gambar yang tinggi, dan dapat mentolerir beberapa operasi kuno, game ini patut dicoba. Saya memberikannya 7,5/10.
Layar: 7 poin. Sejujurnya, saat pertama kali melihat gaya ini, saya mengira itu adalah produk dari lima tahun lalu. Pemodelan karakternya bersifat kartun, tetapi banyak upaya telah dilakukan untuk mewujudkannya. Nuansa seram makam kuno, detail mural, hingga desain mekanismenya terlihat dari kerja keras tim produksi dalam menciptakan suasana tersebut. Namun, efek cahaya dan bayangan serta feedback fisiknya cukup janggal, dan animasi jatuh hingga mati serta menginjak jebakan sangat berulang hingga membuat orang tertawa. Namun mengingat ini adalah game gratis, maka level grafisnya terbilang di atas rata-rata, dan setidaknya tidak akan menyurutkan semangat Anda untuk menyerah.
Cara bermain: 8 poin. Ini adalah bagian yang paling ingin saya puji. Keseluruhan permainan berpusat pada pemecahan teka-teki, diselingi dengan elemen aksi ringan. Anda perlu mengontrol tiga karakter Madron, Mai Xiaogu, dan Mai Xiaomi, dan mengalihkan kemampuan karakter di antara mekanisme yang berbeda, seperti kekuatan Madlen untuk menerobos, fleksibilitas Mai Xiaogu untuk mengebor lubang, dan pengamatan kelemahan Mai Xiaomi. Pengaturan ini memberi desain level kesan hierarki. Kesulitan dari teka-teki ini bertahap, tanpa perasaan asal-asalan saat mengklik layar tanpa berpikir, juga tidak terlalu sulit hingga Anda ingin menjatuhkan ponsel Anda. Dari segi plot, makam dinasti Han dan Tang menyembunyikan misteri, dan paman serta keponakannya menggali rahasia keluarga di sepanjang jalan. Meskipun twistnya tidak luar biasa, dengan potongan-potongan catatan yang dikumpulkan, kebenaran yang lengkap dan menakutkan dapat diungkapkan. Ini sangat menarik bagi saya yang merupakan pecandu plot.
Emas Krypton: 10 poin. Sepenuhnya gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi, dan tanpa batasan fisik. Ini harus diapresiasi. Ada terlalu banyak game di pasaran yang mengklaim "bebas memecahkan teka-teki". Setelah memainkan bab ketiga, iklan akan mulai bermunculan meminta Anda untuk menambah uang. Namun, "Tomb Notes" bersih dari awal hingga akhir, dan bahkan tidak ada iklan yang dipaksakan. Untuk alasan ini saja, saya dapat memberikan nilai penuh.
Sosial: 5 poin. Pada dasarnya tidak ada fungsi sosial, Anda tidak dapat menambah teman, tidak ada peringkat, dan tidak ada permainan tim. Ini adalah pengalaman murni yang berdiri sendiri, tapi ini bukan kekurangan untuk permainan puzzle, tetapi lebih cocok untuk permainan yang imersif. Jika Anda suka memamerkan pencapaian Anda dan berinteraksi dengan orang lain dalam game, ini mungkin bukan untuk Anda.
Peringkat keseluruhan: 7,5/10. Keuntungannya jelas: gratis, desain dekripsinya bijaksana, dan plotnya lengkap. Kekurangannya juga langsung: layarnya tua, pengoperasiannya terasa rata-rata, dan interaksi sosialnya nol. Jika Anda adalah tipe pemain yang suka membakar otak tetapi tidak ingin mengeluarkan uang, atau kebetulan tertarik dengan tema makam, Anda bisa memainkannya dengan santai, dan tidak ada salahnya kok. Namun jika Anda mencari produksi besar atau pengalaman aksi yang mulus, lebih baik ambil jalan memutar. Satu pengingat terakhir, ingatlah untuk menyalakan suara saat bermain. Musik latar dan efek suara mekanis menjadi highlight tersembunyi dari game ini, terutama suara tutup peti mati yang bergerak...Saya takut tiga kali dalam satu game. 😅