
Saya tidak ada pekerjaan akhir-akhir ini, jadi saya menggali beberapa game seluler simulasi bisnis arus utama di pasaran dan memutarnya kembali, seperti pertanian, kota kecil, dan taman hiburan. Saya hampir menjadi peka terhadap kata "manajemen" saat bermain. Baru setelah saya mendownload "Restaurant Cute Story" kemarin saya merasakan kembali kesegarannya. Pertama-tama, izinkan saya menjelaskan bahwa saya bukan penggemar berat 2D, namun saya tidak menolak gaya lukisannya yang lucu. Saya pergi ke sini murni untuk "tema restoran + pengembangan bisnis". Hari ini saya akan ngobrol dengan Anda tentang perbandingannya dengan rekan-rekannya.
Layar: Ini mungkin keunggulannya yang paling stabil. "XX Restaurant" dalam kategori yang sama sebagian besar merupakan kartun versi Q, yang terlihat lucu tetapi memiliki detail yang kasar; "XXXX Town" lebih merupakan gaya buku bergambar Eropa dan Amerika, halus tapi agak berat. "Restaurant Moe Story" adalah lukisan dua dimensi tiga dimensi standar Jepang. Karakter memiliki dinamika 2D langsung, dan mereka akan berkedip dan berbicara kepada Anda saat Anda mengekliknya. Ini merupakan nilai plus di antara game serupa. Tingkat kebebasan dalam dekorasi restoran juga lebih tinggi dibandingkan dengan banyak permainan "manajemen semu". Ada banyak kisi-kisi yang dapat diubah untuk lantai, wallpaper, dan furnitur, dan efek visualnya sungguh menarik perhatian. Namun gambarnya agak cerah dan berwarna pink, sehingga pemain pria atau yang menyukai warna gelap mungkin harus terbiasa.
Cara bermain: Aturan lama, memasak, penelitian dan pengembangan, dekorasi, perekrutan, bawa pulang, pesta, semua yang Anda butuhkan. Namun yang mengejutkan saya adalah bahwa hal ini memasukkan "pengembangan karyawan" dan "ikatan peran" ke dalam siklus bisnis. Tidak seperti banyak permainan serupa di mana karyawannya adalah alat atribut murni, gadis-gadis cantik di sini memiliki teater kecil, plot yang disukai, dan bahkan dapat memengaruhi arus pelanggan restoran dan jenis pesanan. Ini mengingatkan saya pada desain interaktif NPC "Heartbeat Town", namun "Restaurant Cute Story" lebih fokus pada interior restoran. Tidak banyak tugas sampingan yang menekan Anda, dan langkahnya sebenarnya lebih santai. Kerugiannya adalah kedalaman gameplaynya rata-rata, dan mulai terasa sedikit mekanis di tengah-tengahnya. Dibandingkan dengan sistem level "Penggemar Memasak", tantangannya sedikit lebih ringan; dibandingkan dengan alokasi sumber daya "Sim City", tampaknya sederhana. Itu masuk dalam kategori “bekerja sebentar dan mengurus pensiun sebentar”.
Krypton Gold: Ini adalah tempat yang paling membuat saya puas. Meskipun juga menjual berlian, paket hadiah, dan skin dengan waktu terbatas, game ini dapat dimainkan dengan zero krypton dan micro krypton. Dibandingkan dengan setting "XX Canteen" dalam genre yang sama, di mana Anda dapat mengantri selamanya jika Anda tidak mengeluarkan uang, game ini memiliki kemungkinan yang masuk akal untuk memilih karakter dengan menggambar kartu, dan karakter utama dapat diperoleh melalui tugas dan aktivitas, sehingga Anda tidak terpaksa mengeluarkan uang. Memang ada tarif untuk kulit dan furnitur, tapi tidak ada nilai tambah, murni estetika, saya setuju. Agar adil, ini dianggap terkendali di antara game serupa. Paling-paling, ini dapat dianggap sebagai "aliran lambat" untuk mendorong pembayaran, tidak seperti beberapa game yang memiliki enam pop-up berturut-turut di awal.
Sosial: Saya secara khusus mencoba sistem pesta dan saling mengunjungi teman. Rasanya seperti mode sosial "Harvest Moon", tetapi lebih ringan. Teman dapat bertukar energi fisik satu sama lain, membeli pesanan, dan membentuk tim untuk mengadakan pesta guna mendapatkan hadiah. Namun, obrolan lintas server dan real-time rata-rata, dan saluran dunia agak sepi, sehingga tidak semeriah suasana komunitas "Restoran Impian". Namun keuntungannya adalah tidak ada yang memaksa Anda untuk bersosialisasi, dan pemain tunggal juga bisa mandiri.
Ulasan keseluruhan: Dari perspektif horizontal, "Restaurant Cute Story" adalah "spesialis". Grafik dan pengembangan karakternya adalah yang terbaik, dan kesadaran finansialnya rata-rata hingga di atas rata-rata, tetapi kemampuan bermain dan kedalaman sosial dari gameplaynya hanya rata-rata hingga di bawah rata-rata. Jika Anda adalah orang yang sadar wajah, menyukai 2D, dan ingin mencari game manajemen restoran yang mudah digantung tanpa harus mengeluarkan uang, maka game ini layak untuk diunduh. Namun jika Anda seorang pemain simulasi garis keras yang mengejar sistem ekonomi kompleks atau interaksi sosial konfrontatif yang kuat, hal itu mungkin tidak akan bertahan selama tiga hari. Saya akan memberikan skor 8,1. Layarnya diberi peringkat 9, gameplaynya diberi peringkat 7,5, uangnya diberi peringkat 9, dan interaksi sosialnya diberi peringkat 7. Secara keseluruhan, hampir sama. Begitu saja, aku menyelinap pergi dan mengganti baju gadis cantikku dengan yang baru. 👗🍰