图片
Sejujurnya, pertama kali saya melihat game ini, saya teringat saat saya memegang Nokia N-Gage di era Symbian dan memainkan "Skyscraper" dan "Snake" di ranjang yang gelap. Saat itu, belum ada konsep “bertahan hidup dalam kiamat”. "Resident Evil" versi Java sudah cukup membuat saya sibuk selama setengah tahun.
Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi dalam lebih dari sepuluh tahun pengembangan game seluler, saya rasa saya telah melihat semua jenis game. Dari game survival bergaya piksel paling awal "Desert Island Survival" hingga berbagai game sandbox selanjutnya yang dikenal sebagai "produksi besar", banyak di antaranya berada di bawah bendera kiamat, namun nyatanya mereka hanya mengubah koleksi dan set konstruksinya. Tapi game "Ace War" benar-benar mengejutkan saya.
Hal yang paling menarik adalah ia memampatkan siklus hidup menjadi sangat singkat. Dulu, ketika saya bermain game survival, saya sering menyimpan file hingga ratusan hari. Perkembangannya buruk pada tahap awal, dan peralatannya hancur pada tahap selanjutnya. Sejujurnya, itu agak membosankan. "Ace War" berjalan ke arah yang berlawanan, memperlakukan setiap pertandingan sebagai tantangan bertahan hidup yang nyata. Mengumpulkan perbekalan, menemukan senjata, membersihkan zombie, dan meraih lencana kemenangan semuanya sama menegangkannya seperti menarik tali.
Menurut saya, pengaturan operasi amfibi laut, darat, dan udara baik-baik saja. Dulu, jika memainkan game jenis ini di ponsel, pada dasarnya hanya menghadap ke darat, dan paling banyak bisa menggunakan perahu kecil untuk mendayung di air. "Ace War" hanya memasukkan helikopter, kendaraan lapis baja, dan speedboat ke dalam permainan. Mereka bisa terbang di langit, berlari di tanah, dan berenang di air. Seringkali Anda masih memikirkan cara untuk menyerang Lao Liu secara diam-diam, tetapi pada akhirnya sebuah kendaraan bersenjata muncul di belakang Anda dan meremukkan Anda. Ketidakpastian ini menekankan apa yang dikatakannya: Anda adalah pemburu dan mangsa.
Tentu saja, sebagai pemain lama, saya tetap ingin menyinggung situasi industri saat ini. Saat ini, banyak perusahaan game seluler yang melakukan pengurangan, ingin menyederhanakan pengoperasian menjadi hang-up otomatis, tetapi sistem emas krypton menjadi semakin rumit. Meskipun perusahaan Hero Interactive Entertainment tidak dapat dibandingkan dengan perusahaan-perusahaan lama yang membuat produk-produk berkualitas tinggi yang berdiri sendiri, setidaknya kali ini perusahaan tersebut tidak mengikuti arus orang banyak dalam hal inovasi gameplay.
Dari era Saipan hingga sekarang, saya telah menyaksikan banyak sekali naik turunnya game mobile. Beberapa permainan sangat dipuji pada saat itu, tetapi akhirnya tidak aktif setelah setengah tahun beroperasi; beberapa diam-diam melakukan banyak upaya menarik tetapi tidak ada yang memperhatikannya. Apakah "Ace War" dapat bertahan lama bergantung pada pembaruan dan operasi selanjutnya. Tapi sekarang keberanian untuk melanggar aturan benar-benar membuat orang tua seperti saya melihat bayang-bayang masa lalu.
Jika Anda seperti saya dan merindukan kesenangan bermain game, Anda sebaiknya mencoba game ini. Mungkin, ini bisa membantu Anda mendapatkan kembali hasrat awal Anda untuk bertarung melawan orang lain demi sebuah kotak peralatan. Sebuah game harus memiliki jiwa di dalamnya.
Pokoknya sebagai pemain lama, saya siap terus bermain. Saya hanya tidak tahu apakah ada kakak laki-laki yang pernah bermain dungeon bersama di masa lalu. Setelah melihat postingan ini, mereka akan berpikir untuk mendatangi saya untuk membentuk tim haha ​​​​😄