图片
Izinkan saya memberikan kesimpulan terlebih dahulu: Zero Krypton dan pihak deposit pertama menyarankan untuk tetap menggunakan "Falcon", Micro Krypton memilih "Thunder", dan orang-orang besar langsung memainkan "Phantom", tetapi jarak antara ketiganya masih jauh dari keputusan akhir. Kuncinya tergantung pada kebiasaan pengoperasian Anda.
Karakter Falcon, terus terang, adalah jaminan bagi pemula. Skill bawaan "Eagle Eye" dapat melihat sekilas musuh di belakang bunker, dengan CD 15 detik dan durasi tiga detik. Ini sangat berguna dalam mode ledakan. Namun perlu diperhatikan bahwa perspektif ini hanya menunjukkan garis luarnya saja, bukan volume darahnya. Jika Anda bertemu Lao Liu yang berjongkok di sudut, itu masih masalah satu pukulan. Dari segi nilai numerik, kecepatan geraknya cukup memuaskan, namun keunggulannya terletak pada rasa senjata api yang stabil. Balistik pressure gun seri M4 atau AK satu langkah lebih mudah dikendalikan dibandingkan karakter lain, terutama tujuh peluru pertama saat pemberondongan yang jauh lebih padat. Dalam hal mencetak gol di level rendah, Falcon adalah yang tertinggi.
Peran Thunder diposisikan sebagai "pendukung taktis", dan skill "Electromagnetic Pulse" miliknya dapat membungkam skill musuh dan memperlambatnya selama empat detik. Skill ini sangat berguna untuk mengontrol lapangan dalam kompetisi tim, terutama jika ada Phantom di sisi berlawanan. Jika pulsa terlempar, flash Phantom akan memasuki mode out-of-sequence dan tidak dapat bergerak terus menerus. Namun kekurangan Thunder juga berakibat fatal: kecepatan gerakannya adalah yang paling lambat kedua di antara semua karakter, dan ada rasa kelesuan yang jelas saat memanjat tembok dan melompat keluar kotak. Untuk memainkan Thunder, Anda harus melepaskan senjata dan fokus pada bypass dan koordinasi keterampilan. Sangat cocok untuk pemain yang suka menggunakan kesadaran taktis untuk menghancurkan keahlian menembak.
Phantom, versi saat ini diakui sebagai "Raja Batas Atas". Skill pasif mengurangi suara langkah kakinya sebesar 30%, dan skill aktif "Phase Assault" memungkinkan dua perpindahan kecil berturut-turut, masing-masing tiga meter, dengan kerangka tak terkalahkan yang pendek. Setelah dimainkan, karakter ini adalah mimpi buruk untuk pertarungan jarak dekat, dengan batas pengoperasian yang sangat tinggi. Namun, atribut senjatanya sangat rata-rata, tidak bias atau menonjol. Dia sepenuhnya fokus pada reaksi dan tindak lanjut ketika berhadapan dengan senjata pada jarak menengah dan jauh. Selain itu, HP-nya adalah yang terendah di antara semua karakter, dan bahkan dengan armor lengkap, dia tidak dapat menahan ledakan senapan di wajahnya. Di tangan seorang ahli, Phantom adalah hantu, tetapi di tangan seorang pemula, ia adalah kurir yang renyah.
Ada juga kesalahpahaman yang tidak populer. Banyak orang mengira karakter "jiwa militer" bisa menambah bonus pengalaman, jadi tidak ada gunanya. Bonus terukur sebenarnya kurang dari 3%, dan peningkatan awal cepat, tetapi setelah Anda mencapai level 50, pengurangan kerusakan dari keterampilan karakter "Iron Wall" ini tidak sepraktis ketiga keterampilan aktif di atas dalam peringkat. Jangan korbankan kekuatan tempur Anda yang sebenarnya demi keuntungan kecil.
Dalam hal pencocokan peralatan, Falcon memprioritaskan atribut "akurasi" untuk memastikan pembunuhan di kepala dengan tembakan pertama setelah perspektif; Guntur mengurangi cooldown keterampilan hingga lebih dari 30%, dan denyut nadi setiap empat detik adalah mesin ritme keseluruhan permainan; Phantom berfokus pada kecepatan gerakan dan kerusakan jarak dekat tanpa berpikir panjang, dan kombinasi senapan mesin ringan dan belati memiliki efisiensi tempur aktual tertinggi.
Terakhir, izinkan saya berbicara tentang statistik: Saya telah menguji 50 game berperingkat dengan akun pada tingkat yang sama. Tingkat kemenangan Falcon adalah 52%, tingkat kemenangan Thunder adalah 48%, dan tingkat kemenangan Phantom adalah 42%, tetapi tingkat MVP adalah 55%. Permainannya begini, batas bawah tergantung karakter, dan batas atas tergantung otak. Jika ingin stabilitas gunakan Falcon, jika ingin pamer gunakan Phantom, jika ragu gunakan Thunder, jangan biarkan peran membatasi gaya bermain Anda. Itu saja, poinnya hilang. 😎