图片
Akhir-akhir ini saya melihat banyak teman yang membahas rating game di bagian Time and Space Hunter. Ada yang berpendapat grafis yang bagus berarti skor tinggi, dan ada pula yang berpendapat gameplay hardcore layak mendapat skor tinggi. Hari ini saya kebetulan mencoba permainan kecil bernama "Cute Chong", jadi saya ingin memanfaatkan popularitas ini untuk berbicara dengan Anda tentang kriteria penilaian pribadi saya.
Saya biasanya membagi skor menjadi beberapa dimensi: grafik, gameplay, monetisasi, dan interaksi sosial, lalu menggabungkannya menjadi skor total. Mari kita bicara tentang grafisnya terlebih dahulu. “Meng Meng Da Chong” mengikuti gaya Q-Cute. Karakternya bisa berubah menjadi berbagai macam skin. Meskipun pemodelannya tidak terlalu indah, namun pencocokan warnanya nyaman dan efek dinamisnya cukup halus. Terutama afterimages dan efek khusus petir saat sprint tidak menyilaukan. Untuk game kasual, saya akan memberikan 7 poin untuk level grafis ini.
Sedangkan untuk gameplaynya, intinya adalah mengontrol karakter untuk terbang ke atas sambil menghindari rintangan petir. Pengoperasiannya sangat sederhana, cukup geser ke kiri dan kanan, namun kesulitannya terletak pada ritme dan prediksi. Semakin tinggi Anda pergi, semakin cepat Anda terbang, dan kepadatan serta lokasi petir menjadi semakin rumit, yang menguji refleks Anda. Desain yang “mudah dipelajari tetapi sulit dikuasai” ini sebenarnya cukup sejalan dengan positioning permainan kasual. Dan memberikan skin secara gratis dapat memberikan motivasi kepada pemain untuk mengoleksinya. Namun, mode gameplaynya relatif sederhana dan mudah bosan setelah bermain dalam waktu lama. Poin akan dikurangi untuk poin ini, saya berikan 7,5 poin.
Dalam hal emas krypton, model pengisian game ini adalah 0, artinya sepenuhnya gratis, dan skinnya juga gratis. Maka tidak perlu khawatir tentang bagaimana emas kripton mempengaruhi keseimbangan. Itu sepenuhnya tergantung pada apakah Anda dapat menyikat atau membuka kuncinya. Ini sangat bersahabat dengan Partai Zero Krypton. Saya akan memberikan 10 poin sempurna dalam hal ini. Tidak ada yang salah dengan itu.
Sedangkan untuk bersosialisasi, sejujurnya "Meng Meng Da Chong" pada dasarnya tidak memiliki fungsi sosial, dan tidak ada daftar rangking untuk berinteraksi dengan teman. Ini lebih tentang bersaing dengan diri sendiri. Tidak masalah bagi pemain yang suka diam-diam mengumpulkan skor tinggi sendirian, tetapi jika Anda menginginkan stimulasi interaktif, Anda mungkin akan kecewa. Oleh karena itu, saya memberikan 5 poin untuk dimensi sosial yang dianggap cukup kekurangan.
Singkatnya, menurut saya permainan ini menghasilkan sekitar 7 poin. Posisinya sangat jelas. Ini adalah permainan kasual untuk menghabiskan waktu. Tidak memerlukan biaya, memiliki grafik yang nyaman dan gameplay sederhana. Meskipun tidak banyak konten yang mendalam dan sosial, patut dicoba jika Anda hanya ingin bersantai di kereta bawah tanah atau saat istirahat makan siang dan mengejar rasa pencapaian kecil "terbang lebih tinggi".
Pada analisa akhir, kriteria penilaian tidak kaku, kuncinya tergantung pada pengalaman apa yang Anda inginkan. Jika Anda mencari kualitas gambar terbaik dan gameplay yang berat, maka game ini jelas tidak cocok untuk Anda; namun jika Anda mencari game ringan yang bisa dimainkan dengan senang hati tanpa mengeluarkan uang sepeser pun, maka "Meng Meng Da Chong" adalah pilihan yang bagus. Tidak ada bualan, tidak ada fitnah, hanya rekomendasi obyektif. Terakhir, saya ingin bertanya kepada semuanya, dimensi mana yang lebih Anda perhatikan saat menilai? Selamat mengobrol di bawah😄