图片
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu. Di permukaan, game ini adalah MMORPG, tetapi jika Anda memahami logika peningkatannya, efisiensi menjalankan peta lebih penting daripada emas krypton. Butuh waktu tiga hari bagi saya untuk beralih dari level 0 ke level 68, dan saya berada di peringkat 50 pemain online teratas pada saat yang bersamaan. Itu tidak mengandalkan keberuntungan, tetapi serangkaian proses yang berjalan cepat yang dapat ditiru. Hari ini, saya akan menguraikan kumpulan ide ini dan memberi Anda beberapa referensi untuk pemain yang ingin naik peringkat. Bukan omong kosong, langsung saja ke hal-hal praktis.
Saat memilih sekte di awal, jangan dengarkan rekomendasi sistem untuk memilih "tipe seimbang", pilih saja sekte dengan keluaran ledakan tertinggi. Dilihat dari versi saat ini, Gaya Senjata Tersembunyi Sekte Tang adalah solusi optimal. Alasannya sangat sederhana: skill burst target tunggalnya dapat menghasilkan lebih dari dua kali nilai DPS sekte lain sebelum level 40. Logika inti dari speedrunning adalah untuk dengan cepat mengatasi perbedaan level di sekitar misi utama. Jika outputnya tidak cukup, Anda akan terjebak pada monster elit. Satu kartu hanya membuang-buang sepuluh menit. Tangmen memenuhi kebutuhan ini, jadi tidak perlu khawatir.
Setelah masuk ke dalam game, jangan terburu-buru mengklik pencarian jalur otomatis. Perspektif gratis 3D penuh adalah keunggulan peta game ini, tetapi pada saat yang sama, terdapat banyak perbedaan ketinggian antara distribusi NPC dan titik misi. Pencarian jalan otomatis menggunakan "jarak darat", dan Anda dapat menghemat sekitar 40% waktu dengan berjalan lurus menggunakan Qinggong. Secara khusus, pada tahap awal, tugas dalam level 30 terkonsentrasi di Fenglingdu dan Hengshan. Mereka terlihat sangat dekat di peta, namun nyatanya gunung dan sungai itu dipisahkan oleh jalan memutar. Jika Anda melakukan lompat ganda langsung di atas gunung, waktu penyerahan tugas dapat dikurangi hingga 60% dari pencarian jalur otomatis.
Mari kita bicara tentang detail operasi Qinggong. Secara default, mengklik dua kali tombol lompat Jianghu Qinggong akan menyebabkan pelampung kedua, tetapi cara yang lebih efisien untuk menggunakannya adalah dengan melompat dan menekan tombol maju untuk membatalkan goyangan ke depan, lalu berbalik pada saat yang bersamaan. Operasi berkelanjutan ini dapat terbang dalam jarak pendek, lebih lama dari lompatan biasa. Kedengarannya metafisik, tetapi menurut pengukuran sebenarnya, dengan kekuatan fisik yang sama, metode ini memungkinkan Anda menerbangkan dua atap lagi. Waktu yang dihemat dengan menjalankan grafik ditambahkan, dan dua tugas lagi dapat diselesaikan dalam satu jam pada tahap awal. Ini adalah kurangnya efisiensi.
Sistem seni bela diri yang diciptakan sendiri adalah poin speed-passing yang mudah diabaikan dalam game ini. Saya menyarankan untuk tidak terburu-buru mengejar buku keterampilan tingkat lanjut pada tahap awal. Setelah membuka fungsi yang dibuat sendiri, segera gabungkan serangan normal level tertinggi Anda saat ini dengan skill dengan efek perpindahan. Koefisien kerusakan mungkin hanya 5% lebih rendah dari skill sistem, tetapi waktu cooldown berkurang hampir setengahnya, dan kecepatan membersihkan monster lebih cepat. Selain itu, seni bela diri ciptaan sendiri dapat disesuaikan arah pelepasannya. Jika digunakan bersamaan dengan skill ringan di udara, kamu bisa langsung melakukan kombo ketinggian. Dalam game ini, monster memiliki penilaian tambahan tanpa pertahanan ketika mereka diserang dengan serangan mengambang. Menurut pengujian sebenarnya, dengan peralatan yang sama, tangan di ketinggian dapat menimbulkan kerusakan 30% lebih banyak daripada tangan di darat. Bagi bos bos kecil di tahap awal, kombo mengambang dapat langsung menghilangkan satu tabung darah, menghemat banyak waktu bertarung.
Dari segi perlengkapan, jangan menunggu hingga mencapai level penuh sebelum berganti. Setiap kali level Anda mencapai level 10, pergilah ke rumah lelang persegi dan pindai peralatan ungu di bawah level 60. Fokus pada serangan dan pengetahuan, dan jangan melihat atribut pertahanan. Karena ritme membunuh monster dalam tahap speed pass adalah "kontrol dulu lalu meledak", monster hampir tidak dapat menyentuh Anda, dan manfaat pertahanan pada dasarnya nol. Saya membuat perhitungan dan menemukan bahwa jika saya menghabiskan waktu yang sama untuk mendapatkan salinan peralatan biru, akan lebih baik untuk memindai rumah lelang dan menghemat 20 menit untuk menjalankan jalur utama.
Ada jalur cabang "petualangan" yang merepotkan di misi utama, yang bisa dilewati dengan tepat. Imbalan yang diberikan oleh petualangan tampaknya kaya, tetapi kemungkinan pemicunya tidak stabil. Beberapa petualangan berantai harus menunggu waktu penyegaran. Setelah disegarkan, dibutuhkan waktu lima belas menit, yang merupakan pukulan fatal bagi ritme lari cepat. Jangan serakah pada tahap ini, langsung ke plot utama, dan kembali mengisi plot sampingan ini setelah Anda mengejar level, keuntungannya akan lebih tinggi. Alasannya sangat sederhana. Hadiah untuk tugas dengan level yang sama berfluktuasi sesuai dengan rentang level. Jika Anda kembali untuk melakukan tugas tingkat rendah di tingkat tinggi, itu setara dengan menukar kekuatan tempur yang luar biasa dengan penghasilan tetap. Efektivitas biayanya jauh lebih tinggi dibandingkan jika tingkatnya sesuai.
Kalau soal pemilihan camp, langsung saja ucapkan kesimpulannya dan pilih camp main hakim sendiri. Meskipun hadiah tunggal dari misi PVT di kamp penjahat tinggi, pertemuannya sering terjadi, dan biaya menjalankan peta setelah kematian hampir dapat mengimbangi manfaatnya. Garis pencarian kamp ksatria terkonsentrasi di zona aman. Meski prosesnya sedikit lebih lama, namun angka kematiannya stabil dan nol. Dalam pengukuran saya yang sebenarnya, garis penjahat menghabiskan rata-rata empat puluh menit waktu berjalan peta tambahan setiap hari karena terbunuh, sedangkan garis main hakim sendiri hanya membutuhkan lima belas menit untuk menyelesaikan jumlah tugas yang sama. Kesenjangan ini terus bertambah, dan dampaknya terhadap speed pass tiga hari sangat menentukan.
Terakhir, izinkan saya berbicara tentang pengaturan yang kontra-intuitif: pada malam hari di game ini, kecepatan refresh NPC tugas lebih cepat, sekitar 1,5 kali lipat dari siang hari. Jika Anda online dari jam 8 hingga 10 malam setiap malam, tidak hanya akan ada banyak orang selama jangka waktu ini, Anda juga dapat membentuk tim untuk mendapatkan pengalaman, tetapi waktu tunggu untuk percakapan NPC juga akan dipersingkat secara signifikan. Pihak speed runner wajib mewaspadai periode jendela emas ini.
Inti dari proses ini adalah satu kalimat: seluruh waktu dihabiskan untuk memajukan jalur utama, dan semua jalur cabang serta eksplorasi memberi jalan bagi terobosan tingkat. Dengan mengikuti cara ini, sebelum mencapai level 50, Anda bisa memainkan game tersebut delapan jam lebih cepat dari rata-rata pemain lain. Delapan jam ini adalah modal Anda untuk menentukan peringkat. Kami tidak mengharapkan semua orang berada di 100 teratas dalam tiga hari, tapi setidaknya jangan biarkan waktu Anda terbuang sia-sia untuk pengulangan yang tidak berarti. Jalan masih panjang, efisiensi adalah raja, saudara-saudara, cepatlah maju! 🚀