图片
Sejujurnya, saya adalah seorang gamer veteran berusia 30 tahun yang biasanya hanya mengunjungi bidang hardware. Sungguh kebetulan saya mempostingnya di sini hari ini. Namun melihat tidak ada seorang pun yang mendiskusikan game ini di forum, mau tak mau saya ingin mengucapkan beberapa patah kata. Izinkan saya berbicara tentang latar belakangnya terlebih dahulu. Saya sudah bermain game mobile sejak era Symbian, mulai dari Snake hingga Genshin Impact, jadi saya punya pendapat di game simulasi bisnis.
"SimCity: I Am the Mayor" adalah versi game seluler dari IP klasik EA. Ini telah melampaui 15,5 juta unduhan di seluruh dunia dalam tiga minggu setelah peluncurannya, dan juga menduduki puncak daftar di iOS selama seminggu. Pencapaian ini memang menjadi sesuatu yang istimewa di pasar game mobile. Tapi kita tidak bisa tertipu oleh datanya. Lagipula, para pemain saat ini sangat bagus. Saya harus memutuskan apakah itu menyenangkan atau tidak.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Yang paling mengejutkan saya dari game ini adalah grafis 3D-nya, yang sebenarnya bukan jenis stiker yang bisa membodohi orang. Jika Anda memperbesar lebih dekat, Anda dapat melihat warga berjalan di taman kecil, mobil melaju di jalan raya, dan saat lampu jalan menyala di malam hari, efek cahaya dan bayangan, sejujurnya, jarang terjadi di platform seluler. Apalagi game ini telah menambahkan sistem perluasan garis pantai. Anda bisa membangun kawasan komersial di sepanjang pantai dan membangun gedung-gedung bertingkat sambil melihat pemandangan laut. Pemain veteran akan memahami arti pencapaian membangun kota pesisir dengan tangan Anda sendiri.
Lalu ada sistem lapangan terbang yang bisa memindahkan landmark seperti Menara Tokyo dan Menara Eiffel sebagai dekorasi. Para bos emas kripton bisa langsung membangun kota keajaiban dunia, dan bahkan sejumlah kecil anggota partai kripton bisa mendapatkan satu atau dua keping dalam sebulan. Dibandingkan dengan game sejenis "City Island" dan "Sim City Construction", game ini memiliki terlalu banyak jenis bangunan. Bangunan huniannya sendiri memiliki tiga gaya: modern, Eropa, dan Asia, belum lagi tumpukan dekorasi taman dan fasilitas kota.
Tentu saja kekurangannya juga harus dibicarakan. Pertama-tama, game ini memiliki ambang batas tingkat walikota yang ketat untuk membangun gedung tingkat tinggi, tidak seperti "Kota Impian" di mana Anda dapat merencanakan dengan bebas. Jika ingin membuka rumah sakit, pertama-tama Anda harus menambah populasi hingga jumlah tertentu, yang memaksa Anda pergi ke kawasan pemukiman tanpa otak. Lalu kapasitas ranselnya kecil banget, dan gudangnya selalu penuh. Melihat peta yang penuh sumber daya dan tidak dapat mengumpulkannya, rasanya seperti lapar selama tiga hari dan melihat prasmanan tetapi tidak bisa makan.
Mari kita bicara tentang masalah emas kripton. Model pengisian daya game ini adalah unduhan gratis ditambah pembelian dalam aplikasi, yang sama dengan kebanyakan game serupa. Namun pembelian dalam aplikasinya agak halus. Meskipun Anda dapat memainkannya tanpa mengeluarkan uang, kecepatan konstruksinya akan sangat melambat. Saya mencoba membandingkannya dengan game berikutnya "SimCity: Construction". Game kami relatif lebih teliti dalam mempercepat pembangunan, namun setting pekerja konstruksi sungguh menyiksa. Tiga pekerja akan berbaring setelah pekerjaan selesai. Jika Anda ingin membangun lebih banyak, Anda harus menunggu waktu atau mengeluarkan uang ramah lingkungan. Bukannya menyombongkan diri, ini sungguh menjengkelkan.
Hal lain yang harus saya keluhkan adalah sistem sosial dalam game ini pada dasarnya tidak ada. Anda mengatakan bahwa saya, seorang pemain lama, ingin menemukan rasa komunitas pemain dalam permainan, tetapi pada akhirnya saya hanya bisa melihat tangkapan layar kota orang lain di papan peringkat. Dibandingkan dengan "SimCity 5" versi PC, fungsi sosialnya hanyalah sebuah langkah mundur. Namun jika dipikir-pikir dari sudut pandang lain, EA dapat menghadirkan IP ini ke ponsel dan tetap mempertahankan inti gameplay pembangunan kota, yang sudah cukup bagus.
Mari kita bandingkan secara horizontal dengan game sejenis. "Kota Impian" berfokus pada pertanian dan interaksi sosial ringan, "Pulau Gunung Berapi" berfokus pada pengumpulan pertempuran, dan "SimCity: I Am the Mayor" lebih berfokus pada perencanaan kota murni. Keuntungan terbesarnya adalah merek emas EA dan mesin 3D. Kelemahan terbesarnya adalah panduan pemula yang terlalu kasar. Selama minggu pertama saya bermain, ada beberapa sistem yang saya tidak tahu apa yang mereka lakukan, jadi saya harus mencari tahu sendiri.
Sejujurnya, di pasar game seluler saat ini, menggambar kartu dan menggesek material sangatlah mudah. Jarang sekali menemukan game yang mampu membangun kota secara diam-diam. Meskipun "SimCity: I Am the Mayor" bukanlah sebuah mahakarya, setidaknya ini memungkinkan saya, seorang pemain lama, menemukan perasaan menggunakan mouse di depan komputer untuk membuka jalan dan menyambungkan pipa air sedikit demi sedikit. Kebahagiaan yang murni dan mandiri seperti ini memang jarang terjadi di dunia makanan cepat saji saat ini.
Terakhir, izinkan saya meringkasnya. Jika Anda seorang pemain hardcore yang menekuni manajemen mendalam, game ini mungkin tidak memuaskan Anda. Kedalaman strategisnya jauh lebih buruk daripada platform PC. Namun jika Anda mencari game membangun kota dengan grafis indah dan kecepatan sedang untuk menghabiskan waktu luang di ponsel, game ini patut untuk dicoba. Bukan sombong, memang eselon satu di genre yang sama, namun harus siap mental dengan rutinitas operasional EA. Oke, itu saja, saya akan membangun saluran pembuangan di kota baru. 💪🏙️