图片
Ketika berbicara tentang game "Fighting Three Kingdoms", reaksi pertama saya bukanlah "Wow, Tuhan Jenderal", tetapi mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya berjongkok di arcade tiga puluh tahun yang lalu dan memasukkan koin game ke dalam slot koin. Tidak ada yang namanya “pengundian kartu tanpa batas” pada saat itu. Harganya satu dolar dan empat koin. Jika Anda bisa bermain sampai Guan Yu melewati level tersebut, itu akan seperti asap yang membubung dari kuburan leluhur. Hebat sekarang, 0,1 akan memberi Anda dua pasang jenderal bintang 20, dan Anda dapat memberikannya jika Anda ingin menarik ribuan jenderal. Saya anak yang baik. Saat itu, bos harus menutup semua pintu arcade, kalau tidak kita bangkrut dan melarikan diri 😂
Sejujurnya, melihat upgrade idle di game seluler sekarang, dan kemudian memikirkan tentang era Famicom, Anda harus mengingat kata sandinya jika ingin menyimpan file. Setelah Anda mematikan komputer, semuanya hilang. Saat itu, saya memainkan "Menelan Langit dan Bumi" dan melatih prajurit saya hingga tengah malam. Keesokan harinya ketika saya menyalakan komputer, semuanya beres, dan saya tidak punya tempat untuk menangis. Bagaimana sekarang? Anda dapat meningkatkan kekuatan tempur Anda hanya dengan menutup telepon sambil berbaring. Dibandingkan dengan waktu itu, ini seperti langit dan bumi. Belum lagi dalam "Fighting Three Kingdoms", empat kubu utama yang terdiri dari ratusan prajurit dapat ditukar secara acak. Saya pikir saat itu kami menggunakan karakter itu berulang kali di arcade. Bahkan Zhang Fei merasa seperti bos emas kripton.
Yang paling membuat saya terkesan dari game ini adalah gameplay "pertempuran putaran tak terbatas". Saya ingat ketika saya bermain sebagai Tuan Benua di "Tiga Kerajaan", untuk mendapatkan Lu Bu, saya memutar otak untuk merencanakan urusan dalam negeri, menghemat makanan dan rumput, dan harus lari ke kota dalam beberapa bulan, dan secara tidak sengaja membiarkan Cao Cao memburunya. Sekarang lebih baik, jenderal galak bisa menyerang sesuka hati, lima jenderal macan bergantian, bahkan Diao Chan bisa membawa pedang besar untuk menyerang Jingzhou, hahaha, zaman sudah berubah kawan. Tapi sekali lagi, bukankah ini "jenderal tingkat penuh" yang kita semua impikan saat itu? Saat itu saya hanya bisa mengandalkan Goldfinger untuk mengganti kasetnya, namun sekarang saya mengirimkannya langsung, sehingga membuat saya ingin mengisi ulang kartu bulanan untuk menunjangnya.
Tentu saja, sebagian orang akan mengatakan bahwa game saat ini terlalu cepat saji dan kurang berasa. Tapi saya ingin mengatakan bahwa setiap era memiliki gameplaynya masing-masing. Saat kami bermain game, kami fokus pada kecepatan tangan dan memori, namun sekarang kami fokus pada pencocokan strategis dan pemahaman susunan pemain. Sebenarnya sama-sama menguras otak, tapi bentuknya sudah berubah. Kartu idle seperti "Fighting Three Kingdoms" dapat dikeluarkan oleh pekerja kantoran saat istirahat makan siang dan diklik dua kali sebelum tidur malam. Mereka tidak harus berlutut di depan TV sepanjang malam seperti yang biasa kita lakukan dulu. Betapa menyehatkannya (walaupun saya juga melakukannya sepanjang malam)😎
Terakhir, sejujurnya, dari Famicom hingga platform 5.0, dari pemasukan koin hingga jenderal pemberian 0,1, industri game hampir tidak dapat saya kenali. Namun satu hal tidak berubah - ambisi kami untuk bermain Three Kingdoms tetap menjadi ahli strategi utama. Apakah kita menggunakan pengontrol atau layar, apakah kita menyimpan koin emas atau menarik kartu, itu adalah mimpi yang sama di hati kita. Jangan bicara lagi, saya harus mencari jenderal ganda bintang 20 saya, mencoba memenangkan Jingzhou malam ini, dan melaporkan kembali kepada Anda tentang situasi pertempuran! 🏯⚔️