图片
Teman-teman sering bertanya kepada saya, Anda adalah reviewer yang menilai game setiap hari. Bagaimana Anda mendapatkan skor ini? Hari ini, saya akan menggunakan "Misi Berburu", sebuah MMO dunia terbuka yang baru saja saya pelajari, untuk berbicara dengan Anda tentang standar penilaian saya sendiri.
Pertama-tama, izinkan saya menjelaskan bahwa ketika saya menilai game, saya tidak pernah menggunakan pendekatan universal terhadap "memesan karya agung di muka" atau "game ayam panas". Mari kita nilai ini, seperti makan hot pot. Ada yang menyukai makanan pedas dan ada pula yang menyukai kuah bening. Menurut Anda, mana yang lebih baik? Jadi yang lebih saya hargai adalah seberapa baik game tersebut mencapai posisinya sendiri.
Ambil "Misi Berburu" sebagai contoh. Mari kita bicara tentang grafisnya terlebih dahulu. Game ini memiliki gaya realistis yang condong ke arah rendering kartun. Detail vegetasi, arsitektur, serta cahaya dan bayangan Suku Pulau Bintang cukup solid. Setidaknya itu dianggap sebagai eselon pertama di antara game seluler sejenis pada tahap ini. Saat menaiki tunggangan dan menjalankan peta di alam liar, ada rasa keterbukaan dan suasana. Saya memberikannya 8 poin untuk dimensi layar. Ini bukan skor sempurna karena ada sedikit tanda pemuatan saat berpindah adegan.
Lalu ada gameplaynya. Sebagai MMO, ia membuka dunia besar, dengan teka-teki plot utama, BOSS liar, misi berburu, dan garis ramalan "Kitab Loya" yang melewatinya. Setelah bermain selama dua minggu, saya merasa yang terpenting adalah sistem pengembangan hewan peliharaan. Ini bukan sekedar tumpukan nilai, tapi nilai yang sangat mempengaruhi strategi pertarungan. Sistem suku juga bekerja dengan lancar saat bekerja sama dengan teman untuk berburu, dan tidak akan ada situasi di mana separuh permainan terjebak di PPT. Saya bisa memberikannya 8,5 poin dalam dimensi ini. Poin akan dikurangi karena sistem panduannya agak bertele-tele dan terlalu banyak tutorial wajib untuk pemula.
Selanjutnya, mari kita bicara tentang emas kripton. Hal ini harus dibicarakan secara detail. Metode pengisian daya permainan saat ini relatif ramah, dan Anda masih dapat memainkannya dengan harga 0 yuan, selama Anda tidak memaksakan beberapa hewan peliharaan teratas di arena atau semua hewan peliharaan bergambar. Namun, pop-up kode paket hadiah dan toko dengan waktu terbatas memang agak sering muncul, dan metode pengoperasian ini akan sedikit memengaruhi pengalaman. Setelah pertimbangan menyeluruh, skor keramahan terhadap emas kripton adalah 7,5.
Saya ingin memberikan dukungan dari sisi sosial. Meskipun merupakan MMO, game ini menyediakan banyak opsi "serigala tunggal". Anda dapat memainkannya meskipun Anda tidak suka membentuk tim. Sekalipun sistem suku tidak memiliki suara atau obrolan, itu sudah cukup untuk memberikan sumbangan dan tugas kolektif setiap hari. Ini menjadi nilai tambah bagi para pemain horor sosial. Dimensi sosial diberi nilai 8 poin.
Peringkat keseluruhan akhir dari "Misi Berburu" adalah 8 poin. Saya pikir ini adalah MMO yang diselesaikan dengan baik, tidak luar biasa tapi tulus.
Ini adalah logika yang mendasari penilaian saya. Jangan percaya takhayul tentang peringkat resmi. Setiap permainan cocok untuk pemain yang berbeda. Saran saya adalah: jika Anda tertarik, mainkan langsung selama dua hari. Ini lebih dapat diandalkan daripada membaca seratus ulasan. Bagaimanapun, permainan itu untuk hiburan, bukan untuk penghargaan. Apa pendapat Anda yang berbeda? Mari ngobrol di kolom komentar. 😄