图片
Izinkan saya menyatakan posisi saya terlebih dahulu. Saya tidak pernah mengulas permainan dengan air. Game ini telah muncul di layar selama beberapa hari di Qitan Dimension. Saya sedikit waspada. Lagipula, "permainan nol yuan" sebagian besar merupakan jebakan dalam lingkaran catur perang. Tapi saya tidak bisa menahan rasa penasaran saya, jadi saya mendownload dan memainkannya selama tiga malam penuh. Sekarang aku berada di pertengahan minggu kedua, aku merasa sudah waktunya untuk kembali dan menyerahkan pekerjaan rumahku.
Sejujurnya, kesan pertama saya terhadap "War Chess" sebenarnya adalah ketakutan. Saat Anda membuka game, layarnya tidak memiliki efek khusus partikel yang membutakan mata Anda begitu muncul, juga tidak memiliki model sehalus rambut dari pabrikan besar. Sebaliknya, ia memiliki tekstur kental yang unik dari catur perang jadul. Lapisan peta medan perang ternyata sangat solid. Terdapat perbedaan ketinggian di pegunungan, hutan dapat menyembunyikan orang, dan medan interaktif berupa kabut di dekat air dan gubuk. Tidaklah berlebihan untuk mengatakan bahwa dalam beberapa putaran, saya benar-benar memperbesar untuk melihat ke mana tujuan saya. Itu tidak indah, tapi tiga dimensi. Tiga dimensi semacam ini tidak bisa dicapai dengan mengandalkan seni. Ini adalah tingkat penghormatan desain terhadap estetika. Jika saya memberi skor pada layar, saya akan memberikannya 7. Poin yang dikurangi murni karena beberapa tombol interaksi UI agak retro, dan tekstur Gerbang Hulao memang agak buram jika dilihat dari dekat.
Gameplaynya adalah sorotan sebenarnya dari game ini. Dalam hal kedalaman strategis, "War Chess World" memberi saya "perasaan tercekik" yang belum pernah saya lihat dalam karya serupa dalam beberapa tahun terakhir. Pembagian karir sangat detail. Ini bukan tiga peran sederhana dan kasar yaitu "pejuang, pemanah, dan penyihir", tetapi hubungan pengekangan senjata dimasukkan ke dalam kerangka enam seri yaitu ahli strategi, jenderal, pembunuh, pemanah, penombak, dan kavaleri. Intinya adalah bahwa pengekangan tidak hanya menghasilkan 30% lebih banyak kerusakan di atas kertas, tetapi benar-benar mempengaruhi dinamika medan perang. Saya pernah mengirim spearman lapis baja berat T1 untuk merayu kavaleri lawan, namun sekelompok penasihat melompat keluar dari semak-semak dan menggunakan taktik api untuk membakarnya hingga menjadi bubur. Rasanya tingkat toleransi kesalahan taktis sangat rendah. Orang yang menyukainya akan memanfaatkannya, dan orang yang tidak menyukainya mungkin akan memarahinya.
Dari segi plot, fiksi ini memiliki kesan jahitan sejarah yang serius, namun tidak memiliki bau "bepergian dalam tiga menit dan buka harem" seperti yang saya bayangkan. Naskah ditulis dalam satu baris lengkap. Setiap karakter yang bergabung dalam tim memiliki plot biografi pribadi, dan bahkan beberapa karakter sampingan memiliki suap di jalur utama berikutnya. Terutama karakter hero yang membuatku sangat membencinya. Di bab tengah di mana dia dikirim untuk membujuk protagonis agar menyerah, saya sebenarnya memiliki pemikiran jahat untuk "melakukannya dengannya" sejenak. Kemudian, ketika saya memikirkannya lebih lanjut, saya benar-benar takut. Kemegahan medan perang tidak hanya bergantung pada wajah lautan prajurit, tetapi juga pada perasaan mendalam bahwa "setiap prajurit di tim saya memiliki nama" yang didukung oleh plot.
Saya ingin memberikan pujian khusus dalam hal emas krypton. Mode pengisian daya yang ditandai game ini adalah "0". Setelah masuk ke dalam game ternyata memang 0 yuan, bukan rutinitas download 0 yuan lalu buka layar dan muncul 648. Saat ini saya sudah melihat kartu bulanan dan beberapa resource pack di mall, dan ingot yang diberikan oleh kartu bulanan sangat hemat biaya, jadi meskipun tidak membelinya tidak akan mempengaruhi ritme mendorong gambar sama sekali. Ketika saya terjebak di Bab 7, saya mengandalkan naik level dan mengubah konfigurasi pasukan, tanpa pengalaman dipaksa melakukan apa pun. Dari sudut pandang ini, saya memiliki kesan yang baik terhadap Shanghai Bantu Network, seorang pengembang. Saran saya saat ini adalah: jangan mengeluarkan uang sepeser pun, mainkan saja sebagai permainan yang berdiri sendiri, dan pengalamannya akan menjadi yang paling nyaman.
Kemampuan bersosialisasi bukanlah kelebihannya, ini pada dasarnya adalah kotak pasir perang yang "berdiri sendiri". Meskipun ada sistem aliansi, ini lebih seperti liontin untuk masuk guna mendapatkan sumber daya. Itu tidak memiliki suasana pameran kesombongan yang memaksa Anda untuk menaklukkan kota atau menaklukkan musuh. Bagi pemain social horror seperti saya, ini sebenarnya bonus. Saya bisa mengirimkan pasukan saya sendiri secara diam-diam, daripada harus jongkok untuk pertempuran geng pada jam 8 malam. Namun jika Anda adalah orang yang sangat suka bersosialisasi, Anda mungkin merasa sedikit kesepian.
Terakhir, klik pro dan kontra yang Anda minati.
Keuntungan terbesarnya adalah hubungan pengekangan menempati bobot yang sangat tinggi dalam permainan papan catur taktis. Serangan balik dengan tingkat kekuatan tempur yang sama cukup seru. Barisannya penuh dengan bunga, dan tidak ada hukum yang berlaku universal untuk barisan tersebut. Plotnya sangat lengkap, IQ karakternya online, dan karakternya memiliki kepribadian yang berbeda tanpa distereotipkan. Kecepatan perolehan sumber dayanya lembut, tidak terlalu menegangkan, dan waktu pertempurannya sedang, cocok untuk memancing sesekali.
Kelemahan terbesarnya juga terlihat jelas. Kadang-kadang ada kemunduran kecil saat membaca disk di periode selanjutnya, dan saya mengalami dua crash di tengah-tengahnya. Untungnya, interval penyimpanan otomatis sangat singkat, sehingga tidak terjadi kerugian besar. Alasan lainnya adalah meskipun beberapa medan perang memiliki medan yang kaya, algoritme pencarian jalurnya agak bodoh. Jika harus berkeliling saat ada jalan pintas, Anda akan dimarahi oleh pemain obsesif-kompulsif. Poin lainnya adalah gaya lukisan karakter lebih bersifat retro ink and wash. Jika Anda terbiasa dengan cat Jepang yang kental, Anda mungkin memerlukan masa adaptasi.
Singkatnya, War Chess World bukanlah jenis mahakarya terbaik yang sekilas menakjubkan, melainkan jenis karya tulus yang dapat membuat para penggemar catur perang sejati duduk dan perlahan mencicipinya, dan semakin Anda mencicipinya, semakin menarik jadinya. Hal ini menghormati IQ pemain pada proposisi inti "strategi", yang merupakan suatu kehormatan langka di lingkungan pasar saat ini di mana jumlah pemain sangat banyak.
Peringkat keseluruhan: 8.2/10
Layar: 7.0
Permainan: 8.8
Emas Krypton: 9.5
Sosial: 6.0
Direkomendasikan untuk: Penggemar catur perang, pemain tangguh yang suka mendalami pencocokan susunan pemain, dan pecinta cerita yang tidak keberatan dengan grafis retro. Pemain yang ingin merasa segar hanya dengan mengkliknya, harap menghindarinya.