
Banyak orang mengira SLG bukanlah ajang e-sports, namun dalam beberapa tahun terakhir di medan perang selain KPL dan LPL, sifat kompetitif dari game strategi sebenarnya telah diremehkan secara serius. Perasaan terbesar saya tentang "Galactic Battleship" adalah bahwa ia tidak seperti banyak "SLG yang dilapis ulang" di pasaran. Kerangka dasar pengumpulan sumber daya dan konstruksi dasar sudah kokoh. Lebih penting lagi, ini memberikan ruang strategis yang cukup dalam di level “permainan tempur”.
Mari kita bahas jenis dan formasi pasukan terlebih dahulu. Perbedaan atribut berbagai kapal dalam game ini sangat khusus. Barisan depan dapat menerima damage, baris belakang dapat mengeluarkan output, dan waktu pelepasan skill dari kapal fungsional. Ini sebenarnya sangat mirip dengan penarikan dan penentuan posisi dalam pertarungan tim Moba. Saya biasa membaca laporan pertempuran di forum. Kekuatan tempur kedua belah pihak hampir sama. Mereka mengandalkan gerakan menginduksi untuk menarik formasi, memotong output utama lawan, dan langsung mengalahkan yang kuat dengan yang lemah. Ruang operasi semacam ini jarang terlihat di SLG tradisional.
Mari kita bicara tentang ritme operasional. Mengenai kontrol keseimbangan antara kecepatan ekspansi dan penjarahan sumber daya dalam game, saya melihat catatan pembaruan versi dan merasa bahwa perencanaannya benar-benar menggunakan otak saya. Game ini tidak seperti beberapa produk yang dapat dikalahkan dengan emas kripton tanpa berpikir panjang. Pemahaman Anda tentang titik sumber daya peta, waktu penyegaran urat mineral, bahkan pengamatan terhadap pekerjaan dan waktu istirahat lawan bisa menjadi kunci kemenangan. Dari sudut pandang ini, menurut saya membuat game online sangatlah menyenangkan, tidak kalah dengan menonton BO5 yang menjalankan operasinya.
Tentu saja game ini bukannya tanpa kekurangan. Gameplay berbasis musim saat ini masih dalam tahap penyempurnaan, dan gaya bermain taktis di beberapa liga telah menjadi homogen. Namun jika dipikir dari sudut lain, semakin sering situasi seperti ini terjadi, semakin menguji kemampuan komandan untuk merespons situasi dan rasa inovasinya. Baru-baru ini, versi baru telah diperbarui. Menurut isinya, mereka telah melakukan serangkaian peningkatan pada benteng pertahanan. Perubahan ini sangat menarik. Diperkirakan hal itu akan membawa masalah pada sisi ofensif. Gaya bermain mainstream mungkin berubah di masa depan.
Jadi kalau ditanya apakah game ini punya potensi kompetitif, jawaban saya iya. Ini tidak hanya memiliki strategi makro SLG, tetapi juga memberi pemain ruang untuk operasi mendetail. Selain itu, pembaruan versi mempertahankan frekuensi penyesuaian saldo yang relatif sehat. Jika suatu liga formal bisa diselenggarakan di masa depan, saya pasti akan bersedia menontonnya dan terus memperhatikan dan menganalisisnya.