
Saya masih ingat ketika saya masih SMP, saya menabung uang sarapan saya selama tiga bulan untuk membeli GBA bekas. Saya menyembunyikannya diam-diam di bawah bantal dan mengeluarkannya untuk dimainkan ketika orang tua saya tertidur. Belum ada konsep roguelike saat itu. Saya hanya tahu bahwa saya bisa menghasilkan uang dengan memainkan permainan yang sama dengan cara yang berbeda. Saya memainkan game seluler "Home Guard" hari ini, dan tiba-tiba perasaan itu kembali muncul.
Terus terang, game ini adalah petualangan yang dipadukan dengan menembak, dan dapat dioperasikan dengan satu tangan, namun jika menurut Anda sederhana, Anda salah. Saya mencobanya. Jika Anda bergerak sedikit dan menarik pinggul sedikit, monster dapat mengelilingi Anda seperti pangsit nasi. Ini mengingatkan saya pada game menembak top-down yang saya mainkan di PSP saat itu. Itu juga memiliki kebajikan "mudah untuk ditonton, tetapi Anda akan tersiksa untuk memulai". Tapi yang lebih kejam lagi tentang “Home Guard” adalah semuanya acak! Petanya acak, monsternya acak, dan kombinasi skillnya juga acak. Setiap permainan adalah peta baru, dan keterampilan yang diperoleh berbeda setiap saat. Bukankah ini setara dengan meningkatkan kesenangan tanpa batas saat menyelesaikan level game genggam berulang kali?
Yang paling mengejutkan saya adalah grafisnya. Awalnya saya mengira bahwa game mobile adalah tentang polusi cahaya yang mencolok, namun ternyata game ini memiliki gaya hutan magis yang sangat indah, dengan tanaman merambat hijau dan bintik kunang-kunang yang mengambang, yang mengingatkan saya pada kesegaran adegan tertentu di NDS. Namun sekarang layar ponsel jauh lebih terang dibandingkan layar kecil dulu, dan efek cahaya serta bayangannya jauh lebih halus. Ini seperti mengganti gambar di memori dengan paket tekstur definisi tinggi.
Dan desain pengoperasian satu tangan dibuat khusus untuk pemain berpengalaman seperti kami yang "harus menggosoknya dua kali di kereta bawah tanah". Saat itu, ketika saya sedang memegang PSP dengan kedua tangan di dalam bus, saya harus berhati-hati untuk menghindari bibi di sebelah saya. Sekarang saya bisa bergerak sambil minum teh susu dengan satu jari. Ini sebenarnya bukan kemajuan kecil.
Dibandingkan dengan game genggam aslinya, game ini tidak memiliki ritual memasukkan dan mencabut kartrid, tetapi memiliki lebih banyak kejutan acak. Dulu, saat saya memainkan "Zelda", saya selalu memasuki ruangan yang sama dengan tata letak yang sama. Sekarang, saat saya memainkan "Homesteader", setiap kali saya memasuki pintu, itu adalah dunia baru. Rasanya seperti saya memulai babak baru masa muda, dan saya tidak pernah tahu keterampilan ajaib apa yang akan saya peroleh di level berikutnya.
Ngomong-ngomong, game ini gratis dan tidak ada pop-up pembelian dalam aplikasi yang mengganggu saya. Bagi saya, bisa menghidupkan kembali keinginan untuk "memainkan satu permainan lagi dan kemudian tidur" tanpa biaya sudah merupakan hal yang baik. Baik Anda pemain lama atau pemain baru, disarankan untuk mencobanya. Jangan khawatir, gelombang perasaan ini tidak hilang, masa mudaku benar-benar kembali😭