
Saya masih ingat tahun-tahun ketika kami mengadakan GBA dan PSP dan diam-diam bersembunyi di tempat tidur sambil bermain game di malam hari. Layarnya kecil, tapi dunianya tidak terbatas. Sekarang ketika saya mengangkat telepon saya dan mengklik "Keajaiban untuk Semua", saya benar-benar kesurupan - gambaran yang familier ini, keterampilan yang familier dan efek khusus ini, sepertinya menarik saya kembali ke warnet lebih dari sepuluh tahun yang lalu, dan PSP yang mengilap.
Sejujurnya, saya selalu memiliki mentalitas "tiga poin ekspektasi dan tujuh poin kewaspadaan" ketika harus mereplikasi game mobile dari game-game lama. Lagi pula, saya telah melihat terlalu banyak "karya emosional" yang mencoba menjual sesuatu kepada orang lain. Saat masuk, semuanya memiliki pencarian jalan otomatis, peningkatan sekali klik, dan pop-up yang memenuhi layar dengan uang. Tapi "Keajaiban untuk Semua" benar-benar mengejutkan saya. Ia tidak kehilangan jiwa dunia itu. Grafik yang dibuat oleh Unity3D penuh dengan efek partikel. Gelombang naga hitam sang penyihir dan angin puyuh sang pejuang masih terasa sama seperti dalam ingatan, bahkan lebih indah. Saat saya menggeser layar ponsel saya untuk menampilkan keterampilan, yang terpikir oleh saya hanyalah hari-hari ketika saya memainkan "Soul of Light" di GBA. Tidak ada cahaya dan bayangan yang menyilaukan pada saat itu. Itu semua berdasarkan piksel, tapi kami tetap bermain dengan antusias.
Bisakah kamu memahami perasaan itu? Saat Anda melihat kata "keajaiban" yang sudah dikenal, mendengar BGM yang sudah dikenal, dan menggambar busur keterampilan di layar dengan jari Anda, masa muda tampaknya benar-benar muncul dari kedalaman ingatan Anda, menghilangkan debu, dan tersenyum kepada Anda. Saya telah memainkan banyak remake di NS dan mencoba berbagai emulator, tapi kali ini berbeda. Inilah "Keajaiban MU". Itu adalah titik awal bagi banyak orang untuk membentuk tim untuk bertani monster di game online untuk pertama kalinya dan begadang sepanjang malam untuk mendapatkan senjata yang "luar biasa".
Tentu saja saya juga harus jujur. Versi selulernya pasti memiliki logika pengoperasiannya sendiri, berbeda dengan nuansa tombol hard-core pada konsol genggam saat itu. Saya tidak terbiasa dengan joystick virtual pada awalnya, dan saya selalu ingin menggunakan tombol silang untuk melakukan gerakan. Namun setelah terbiasa, saya menemukan bahwa dampak dan koherensi skillnya cukup mulus, terutama perasaan "ruang tiga dimensi holografik". Ketika sudut pandangnya berubah, detak jantung menonton PK orang-orang besar di warnet kembali terasa. Dan ketika Anda memiliki waktu yang terfragmentasi, Anda dapat mengeluarkannya dan menyikatnya kapan saja. Ini memang jauh lebih nyaman daripada menyelinap dengan PSP di masa lalu - meskipun tidak ada ritual seperti menggunakan senter untuk menyinari layar di bawah selimut (tertawa).
Setelah sekian banyak bicara, sebenarnya saya ingin memberikan Amway kepada Anda yang juga semakin tua. Jika Anda pernah memainkan "Golden Sun" di GBA di meja Anda, memainkan "Monster Hunter" di PSP, atau tergila-gila dengan "Miracle MU" di warnet, Anda bisa banget mencoba "Miracle for All" ini. Ini bukan jenis game seluler dengan tampilan ulang yang dingin, ini seperti mengemas ulang sebagian memori kita dengan teknologi modern dan menyerahkannya kepada kita. Bukalah, dan gairah, saudara-saudara, dan malam sepanjang malam di tahun-tahun itu sepertinya masih ada.
Saya tidak akan mengatakan apa-apa lagi, saya akan pergi ke penjara bawah tanah lain dan melihat apakah saya bisa mendapatkan “Staf Legendaris” yang saya impikan saat itu. Meski tidak bisa kembali ke masa muda, senang rasanya bisa menyentuhnya lagi di ponsel. 🎲✨