
Saya mendapat salinan "Legenda Penakluk Setan" hari ini. Hei, bawa aku kembali ke era itu. Game ini, terus terang, adalah RPG idle. Protagonis keluar dari desa, dan rumahnya dibakar oleh Legiun Api. Dia melawan monster dan mengambil peralatan di sepanjang jalan, dan akhirnya menemukan beberapa artefak nyata untuk kembali lagi. Apakah Anda familiar dengan plot ini? Pada saat itu, semua RPG memiliki rutinitas ini, tetapi jika kami tidak tahan, kami akan tetap melakukannya. Saat ini, anak muda mungkin menganggapnya kuno, tetapi pada saat itu, kami tidak peduli seberapa baru plotnya. Sungguh menakjubkan jika kita bisa mengendalikan orang kecil untuk membunuh monster di layar.
Yang paling mengesankan saya adalah bahwa game ini benar-benar ditempatkan. Apakah Anda memahami penempatan? Bertahanlah di sana dan lawan monster untuk meningkatkan diri Anda. Dua puluh tahun lalu, siapa sangka game bisa dimainkan seperti ini? Saat itu, untuk memainkan "Legend of Sword and Fairy", Anda harus bertarung melewati labirin, dan untuk menyelamatkan permainan, Anda harus menemukan save point dan mencoba lagi jika Anda melakukan kesalahan. Tidak apa-apa sekarang. Ini membantu Anda bertani monster saat Anda tidur. Saat kamu bangun di pagi hari, kamu akan melihat, oh, ranselmu penuh dengan perlengkapan. Bukankah ini kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi? Kemalasan pun bisa dilakukan dengan begitu percaya diri😏
Pengembangnya adalah sebuah perusahaan di Shenzhen. Saya belum pernah mendengar namanya, tapi itu tidak masalah. Pabrik-pabrik kecil juga mempunyai musim semi. Saat itu yang membuat game semuanya adalah pemain hebat, seperti Zhiguan dan Daewoo. Sekarang banyak dari mereka yang diam. Sebaliknya, wajah-wajah baru ini bisa membuat kita bersenang-senang dengan gameplay yang sederhana. Faktanya, dalam industri game, betapapun mempesonanya grafis atau rumitnya pengoperasiannya, pada akhirnya semuanya tergantung apakah itu membuat Anda merasa "menarik". "Kisah Setan" itu seperti semangkuk mie daging sapi di jalanan. Itu tidak indah tapi mengenyangkan, dan juga memiliki rasa kenangan.
Mode pengisian daya 0 berarti gratis. Saya ingat dulu, ketika kami membeli kartrid permainan, versi aslinya harganya kurang dari 200. Dua atau tiga ratus adalah jumlah uang yang sangat besar pada saat itu. Saat ini, ada banyak sekali permainan gratis, tetapi ada berbagai macam trik emas kripton di dalamnya. Terkadang prostitusi gratis lebih mahal. Game ini cukup nyata. Saya kira itu sama seperti dulu. Hanya mengandalkan cinta untuk menghasilkan listrik? Haha, tidak buruk bermain-main dengan perasaan.
Bagaimanapun, tulang lama saya siap untuk diunduh dan digantung, seperti memelihara hewan peliharaan elektronik, dan lihat apakah itu dapat membawa saya kembali ke perasaan beberapa tahun. Jika Anda punya waktu, cobalah. Jangan berpikir itu sederhana. Sederhana membawa kebahagiaan sederhana. Mengingat kembali saat kita dulu punya energi untuk menyelesaikan level dengan satu koin di arcade, bukankah itu akan kembali lagi🎮