
Mari kita mulai berbisnis. Game yang saya mainkan baru-baru ini, Tomb Raider Online, telah membawa saya kembali sedikit perasaan bermain Dungeon Hunter dan Order and Chaos sepanjang malam. Jangan melihat layar game mobile modern yang terlihat seperti film, namun dalam hal pencelupan “masuk ke layar untuk meraih emas dan bertarung”, game ini benar-benar memiliki jiwa MMORPG jadul.
Permulaannya adalah "Kapten Emas" klasik yang turun gunung. Segera setelah benda berwarna kuning darah dan kristal hitam keluar, yang terpikir olehku hanyalah saat aku bersembunyi di tempat tidur sambil menonton "Ghost Blowing the Lamp" di tengah malam. Sejujurnya, pemodelan Wanita Terlarang dan Mayat Darah di dalam game benar-benar mengejutkan saya saat pertama kali menemukannya. Lampu hijau gelap ditambah dengan efek suara membuatnya terasa jauh lebih baik daripada beberapa kartu idle saat ini. 😂
Yang paling mengejutkan saya adalah kedalaman koordinasi dalam pertarungan tim. Ini bukan sekedar sikap ceroboh dalam menggunakan skill. Seseorang harus menginjak jebakan, seseorang harus memblokir gelombang mayat, dan seseorang harus menghitung waktu ketika pria gemuk itu kehilangan kesehatannya dan membuang paket obat. Kemarin, saya memainkan versi Ghost King dengan beberapa orang tua dan menghancurkannya tiga kali. Pada akhirnya, saya mengandalkan satu orang yang memakai topi jerami untuk memimpin. Perasaannya, ugh, sama seperti saat saya mulai membuat salinan "Tower of Eternity" sepuluh tahun lalu.
Mode pengisian dayanya adalah 0, yang harus dipuji. Saat ini di pasaran ada game yang diberi label gratis, namun semuanya adalah jebakan titik merah. Yang ini lebih baik. Bahan untuk upgrade peralatan pada dasarnya mengandalkan penambangan dan penambangan emas. Kecuali kartu bulanan dan penampilan, nilainya pada dasarnya tidak dikunci. Ini bukan sebuah kebanggaan, hanya saja saya sangat menyukainya, jadi saya membayar kartu bulanan saya untuk mendukungnya.
Mari kita bicara tentang nostalgia. Saya ingat pada tahun 2012, saya memainkan game JAVA berjudul "Tomb Robber: Touching the Golden Captain" dengan Nokia E63 saya. Itu memiliki layar berpiksel dan kombo yang semuanya bergantung pada ritme keyboard, tetapi perasaan sempit di lubang dan tekanan zombie membuatku berkeringat di bawah meja. Saya memainkan "Tomb Robber OL" hari ini. Saat saya masuk ke pintu perunggu mengikuti alur cerita di awal, samar-samar saya mencium bau debu kapur di ruang kelas tahun itu.
Waktu telah berubah, dan permainan telah berubah dari kotak sembilan persegi menjadi layar penuh, namun rasa ingin tahu tentang hal yang tidak diketahui dan kekaguman terhadap dunia bawah tanah sebenarnya tidak pernah berubah. Game ini memang belum sempurna, terkadang ada kelambatan pemuatan, dan di saluran obrolan ada beberapa orang yang menjual cheat dengan menggesek layar, tapi setidaknya itu membuat saya, seorang lelaki tua, rela membuat secangkir teh kental di malam akhir pekan dan duduk diam selama dua jam. 🍵
Oke, tanpa basa-basi lagi, ayo lanjutkan menyentuh kristal hitamku. Ada seorang saudara yang mendownload buku itu bersama-sama. ID-nya dalam game tersebut adalah "sentuh Jin Xiaowei Lao Zhang". Saya melihatnya dan menyapa.