图片
Sejujurnya, saya tidak punya rencana untuk memainkan game ini. Alasannya sangat sederhana. Saat saya membaca pendahuluannya, itu tentang pertarungan lubang hitam, kota yang padat, dan pertarungan ular. Nafas monster jahitan ini menerpa wajahku. Reaksi pertama saya adalah: satu lagi yang mendapatkan popularitas. Alhasil, saya mengkliknya sebelum tidur tadi malam dan memutarnya hingga pukul 02.30 pagi. Tubuhku yang berumur tiga puluh tahun tidak dapat menahannya, namun itu membuatku mual. Bukan untuk menyombongkan diri atau memfitnah, hal ini memang ada yang bisa ditawarkan.
Mari kita bicara tentang layarnya terlebih dahulu. Saat saya memainkan Snake di Symbian, layarnya hanya piksel hitam putih, dan ularnya tampak seperti garis putus-putus yang bergerak. Saat itu saya tidak pernah membayangkan kalau game ini akan berkembang seperti sekarang ini. Grafik game ini mengadopsi gaya balok warna-warni, dengan nuansa neon pekat, yang mirip dengan dampak visual langit yang bergulir, namun tidak persis sama. Lampu kota dan bayangan di peta, ritme pengguliran latar belakang, dan transisi sisik ular yang mengilap semuanya sangat indah, dan kehalusannya cukup bagus, dan berada pada level yang dapat dimainkan di game kasual masa kini.
Mari kita bicara tentang gameplay. Logika inti dari permainan ini tetaplah logika ular yang rakus. Temukan sesuatu dalam adegan untuk mengelilinginya. Setelah mengelilinginya, Anda bisa menumbuhkan tubuh Anda. Namun ada desain yang sangat kritis. Semakin besar objeknya, semakin panjang pula tubuh yang dibutuhkan. Jadi Anda tidak bisa melahap yang besar begitu muncul. Anda hanya dapat mulai makan dari yang terkecil dengan jujur ​​dan menumbuhkan tubuh Anda sedikit demi sedikit, hanya dengan demikian Anda dapat memenuhi syarat untuk memanfaatkan sumber daya yang besar tersebut. Irama ini sangat cerdas. Ada perasaan pertumbuhan yang sangat jelas pada tahap awal, dan tujuan yang ingin dicapai sangat kuat. Anda tahu apa yang ingin Anda lakukan dan apa yang harus dilakukan selanjutnya, tanpa bergerak.