
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu. Di permukaan, game ini adalah tentang menghancurkan nilai kekuatan tempur, tetapi inti sebenarnya adalah game tiga lapis "pengekangan senjata + prediksi medan + penjadwalan sumber daya". Saya membutuhkan waktu tiga hari untuk melewati semua jebakan yang bisa dihadapi oleh seorang pemula, dan hari ini saya akan memecahnya menjadi langkah-langkah yang dapat dieksekusi untuk Anda.
Langkah pertama adalah masuk dan memberikan pengalaman umum kepada dewa. Jenderal dewa yang dikirim oleh sistem memang sangat kuat, namun dia memiliki ciri yang tersembunyi. Dia memiliki bonus tersembunyi saat melawan infanteri di tahap awal, tetapi dia rentan terhadap serangan kritis saat menghadapi pemanah. Saat pertama kali memasuki game, sistem akan memandu Anda untuk mendorong peta tanpa berpikir. Saat ini, Anda hanya perlu mengubah unit awal menjadi prajurit perisai, dan Anda dapat melewati tiga bab pertama tanpa kerusakan apa pun. Ingat, prajurit perisai adalah bapaknya pada tahap ini, dan hasilnya sepenuhnya bergantung pada memaksimalkan keterampilan jenderal dewa.
Pada langkah kedua, kunci peperangan pengepungan bukanlah jumlah pasukan, melainkan posisi formasi. Banyak panduan yang memungkinkan Anda membangun kekuatan tempur. Sebenarnya saya sudah mengukurnya, dengan kekuatan tempur yang sama, Anda hanya perlu meletakkan perlengkapan di lereng bukit di sisi kiri peta, dan jangkauannya bisa mencakup dua titik kebangkitan musuh. Ini adalah mekanisme peta. Sistem tidak akan memberi tahu Anda, tetapi Anda dapat mencobanya sendiri - pada awalnya, biarkan sekelompok kavaleri pergi ke sudut kanan bawah untuk mati, menarik senjata, dan peralatan tidak bergerak. Ini murni digunakan sebagai benteng, yang dapat menghilangkan 30% kesehatan lawan. Saya mencoba lima kali, dan setiap kali penghakiman tersembunyi terpicu. Lawan kemungkinan besar akan membagi pasukannya untuk menyelamatkan Anda, dan pasukan utama Anda dapat memanfaatkan situasi tersebut dan mencuri kota.
Perhatikan satu detail: jangan biarkan pasukan utama mengawal truk pasokan. Game ini memiliki mekanisme “kekurangan pangan”. Jika truk pasokan hancur, kekuatan serangan seluruh tim akan berkurang setengahnya. Pendekatan yang benar adalah membiarkan tim tentara terlemah pergi mengumpulkan perbekalan. Jika mereka mati, mereka tidak akan merasa sedih. Kekuatan utama akan kembali dan mengambil jalur "pemenggalan kepala". Saya sebenarnya sudah mengukur bahwa gaya permainan ini bisa mengakhiri permainan sekitar 8 menit lebih cepat dari proses biasanya.
Langkah ketiga adalah adanya celah pada mekanisme pencocokan PK lintas server. Setelah Anda kalah dalam tiga pertandingan berturut-turut, sistem akan mencocokkan Anda dengan lawan yang kekuatan tempurnya sekitar 15% lebih rendah. Selama Anda tidak terlalu cacat sehingga Anda bahkan tidak bisa menggunakan keahlian Anda, Anda bisa memenangkan dua pertandingan berturut-turut jika Anda tetap stabil. Tapi jangan serakah. Saat Anda memenangkan game keempat berturut-turut, sistem akan mengatur pertarungan 20% lebih tinggi untuk menghukum Anda. Pada saat ini, menyerahlah dengan tegas untuk memastikan pengganda imbalan yang paling hemat biaya.
Jangan menghabiskan seluruh hasil harian Anda dalam bentuk sumber daya untuk pembangunan dan peningkatan perkotaan. Sisihkan koin tembaga untuk membeli gandum dan rumput setiap hari. Harga gabah dan rumput akan mencapai titik terendah setelah disegarkan pada jam 4 pagi setiap hari. Persediaan dalam jumlah banyak dan jual sebelum perang nasional di malam hari. Balikkan selisihnya dan Anda bisa mendapatkan dua batang sepuluh kali seri lagi dalam seminggu. Ini berfungsi dalam pengujian pribadi, tetapi jangan tanya mengapa, ini mungkin terkait dengan kurva numerik di dalam sistem, tetapi tetap berfungsi.
Dalam hal pencocokan barisan, para jenderal dewa yang dikirim tidak boleh digunakan sebagai inti dari keluaran, tetapi harus digunakan sebagai pemain alat. Inti Anda yang sebenarnya adalah pemanah ungu yang Anda tukarkan dari Toko Jiwa, dikombinasikan dengan dua jenderal biru yang diberikan kepada Anda sebagai pemula, untuk menciptakan formasi dasar "pemanah ganda + tentara perisai + ahli strategi". Skill sang tactician dapat meningkatkan penetrasi armor pemanah sebesar 15%. Tidak ada tekanan pada barisan ini hingga Bab 4. Satu-satunya kelemahan adalah ia takut terhadap serangan kavaleri, jadi Anda harus mengoperasikannya secara manual agar tentara perisai terjebak di jalur serangan infanteri kavaleri. Jika melakukannya dengan benar, Anda dapat memotong formasi lawan. Jika tidak, restart saja dan coba lagi.
Terakhir, izinkan saya menyebutkan mekanisme yang paling mudah diabaikan oleh Zero Krypton Party. Ada manfaat masuk tersembunyi di dalam game. Jika Anda tidak login selama tujuh hari berturut-turut dan kemudian kembali lagi, Anda dapat menerima kunci peti harta karun emas. Hal-hal yang dibuka oleh kunci ini tidak berada dalam kumpulan probabilitas yang sama dengan hadiah untuk tugas sehari-hari. Jangan tanya bagaimana saya tahu, bertanya saja sudah merupakan ujian takdir.
Mari kita tulis sebanyak ini dulu, dan ikuti rangkaian ide ini. Dalam lima hari, kami dapat mempertahankan tingkat kemenangan pengepungan secara stabil di lebih dari 70%. Mengenai operasi lanjutan dari barisan pertahanan, kami akan membicarakannya setelah kota Anda mencapai level lima. Jawab semua pertanyaan di kolom komentar, tapi kirimi saya dulu screenshot level yang Anda ikuti, dan saya akan langsung menunjukkan jawaban formasinya. 👋